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Patchnote - Bêta Heart of the Swarm - Patch 2.0.1

Bêta Heart of the Swarm - Patch 2.0.1
Patchnote
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Blizzard vient de publier un important patch pour la bêta d'Heart of the Swarm. Les très nombreuses améliorations concernent principalement l'interface générale du jeu et les changements de design. On peut noter le très attendu ajout des clans ou encore de nouvelles options dans le mode spectateur.

 

Blizzard sur Heart of the Swarm Beta Patch 2.0.1 Notes (Traduction par DamCx - Source)

Le Patch 2.0.1 pour la Beta de StarCraft 2 Heart of the Swarm est en place. Cette mise à jour de la beta inclut un certain nombre de mises à jour système, des changements de design, et des changements d’interface.

Il va encore y avoir des évolutions et des améliorations sur Heart of the Swarm, et ceci n’est pas un patch de pré-sortie. Vous pouvez lire le patch note complet, et les articles en relation avec ce patch pour savoir toutes les modifications disponibles dans ce beta test.

Général

Nouveaux écrans de menu

- Toute l’interface utilisateur a été réorganisée, le positionnement, les dessins et le style graphique.
- Plus d’informations ici.

Gestion des clans ajoutée

- Les tags des clans seront placés en préfixe au nom de personnage pour tous les joueurs qui rejoindront un clan.
- Plus d’informations ici.

Système de leveling

- Les joueurs gagnent des points d’expérience lorsqu’ils jouent des parties classées et non classées, ou bien lorsqu’ils jouent des parties personnalisées sur les cartes classiques Blizzard.
- Au fur et à mesure que les joueurs gagneront de l’expérience, ils progresseront en niveau, pour un maximum de 20 niveaux par race.
- Des décalcomanies et des portraits seront gagnés via le système de leveling.
- Plus d’informations ici.

Les effets physiques sur les champs de batailles ont été grandement améliorés

- Les animations de mort ont été mises à jour pour plusieurs unités
- Les nouveaux effets physiques ont pour effet que les unités sont éjectées de façon plus naturelle lors des explosions.
- Après avoir été tuées, les unités peuvent dorénavant tomber des falaises, dans des cavernes, etc…

Écran des scores amélioré et statistiques ajoutées

- Un onglet expérience : onglet ajouté à l’écran des scores permettant de suivre les gains d’expérience et de niveau.
- Un onglet performance : on peut suivre les statistiques de performance de gameplay, comme le nombre d'actions moyennes, et l’efficacité au combat, et on affiche aussi les statistiques globales, et pour le match en cours.
-  Un bouton ‘Rejouez’ a été ajouté au panneau d’après-match.
- Un rapport par race : une section a été ajoutée dans le profil qui permet de suivre les performances par race pour chaque matchup.
- Un rapport par carte : Une section a été ajoutée dans le profil qui permet de suivre les performances sur les cartes qui composent le ladder.


Interface utilisateur

Parties personnalisées

- Plusieurs listes déroulantes de filtres ont été ajoutées dans la barre de navigation du côté.
- Les écrans ‘Créer une partie’ et ‘Rejoindre une partie’ ont fusionné sur la même page.

Les affichages et la gestion des groupes ont été ajoutés dans la fenêtre de discussion du groupe.

L’écran de sommaire du profil a été mis à jour pour inclure les informations de leveling.

Les écrans de chargement ont été mis à jour avec de nouveaux fonds d’écran, un affichage plus clair des noms des joueurs et de la carte sélectionnée.

De nouveaux boutons de copie de lien ont été ajoutés, ce qui permet de copier certains liens in-game directement vers le presse-papiers, permettant aux joueurs de partager avec d’autres des liens cliquables dans le chat ou sur le web. Lorsque l’on cliquera sur ces liens, ils redirigeront vers la page in-game.

Lissage de l’interface utilisateur lors d’une partie

- Les boutons de menu et d’aide ont été déplacés au-dessus du panneau de commande.
- Les menus pour les haut-faits et les logs de messages sont accessibles via le menu principal.
- Un bouton pour sélectionner ses unités d’armée a été ajouté à côté du bouton pour les travailleurs disponibles.

Des réglages pour les barres d’état des unités ont été ajoutés dans l’écran d’options du gameplay.

- Montrer les barres d’état des unités – endommagées : Ne montre que les barres d’état pour les unités qui ont subi des dégâts (en point de vie ou point d’énergie)
- Barres d’état de la couleur de l’équipe : les contours des barres d’état seront à la couleur de l’équipe de chaque joueur.

Mode Observateur

Panneau principal

- Des onglets pour les bâtiments et les améliorations des unités ont été ajoutés.
- Un observateur peut maintenant cliquer sur les icônes du panneau principal pour centrer la caméra sur un bâtiment ou une unité.
- Cliquer plusieurs fois sur une même icône a pour effet de faire le tour des éléments concernés

Minicarte

- Les unités attaquées sont visibles pour l’observateur par un flash blanc.
- Les Bombes nucléaires et les Canaux de nydus sont visibles pour l’observateur via un ping sur la minicarte.

Versus Mode Side Toggle

- Un raccourci a été ajouté (Control + X) pour changer le côté où apparaissent les joueurs dans les différents éléments de l’interface lorsque l’on regarde un match en 1v1.
- Par défaut, le joueur dont la position de départ est la plus à gauche, apparaîtra à gauche dans l’interface.

Balance

Les derniers changements concernant l’équilibrage peuvent être trouvés dans nos sujets concernant l’équilibrage.

Réparations de bugs

Une liste exhaustive documentée des bugs peut être consultée dans les sujets sur les problèmes connus sur le forum de rapports sur les bugs de la beta.

 

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MGG
Hermesio il y a 12 ans

Justement, si on veut sauver SC2 il faut donner le plus de possibilites possibles autres que le ladder

Killord il y a 12 ans

En 25 games , Dragon est déja lvl 20 Terran . J'espere que ça sera beaucoup plus long dans la version finale car là c'est ridicule u_u

ADTempys il y a 12 ans

Faut attendre pour se connecter à la beta d'apres ce que j'ai trouvé ca va durer jusqu'a 19h mais bon les sources ne sont pas forcément fiables...

vince9513 il y a 12 ans

Vous aussi vous pouvez pa jouer a la beta ?

mol_oko il y a 12 ans

En gros Blizzard est en train de développer son jeu en ce moment, on l'aura peut-être en 2014.

FrosTMinD il y a 12 ans

Pour ma part, j'arrive pas à me connecter au serveur de la béta. Quelqu'un en saurait il d'avantage ? Merci

ADTempys il y a 12 ans

Pas si grave qi ils font du non classé, vu que si on fait du classé on peut tomber sur des gens qui jouent en non classé donc au final ca ne change pas grand chose.

irox il y a 12 ans

sa met des heures a se dl, sad :( enfin bon, meme si c est beau, c est pas révolutionnaire (sauf pour la gestion des clans), il faudrait qu ils se penchent aussi sur la balance du jeu, parceque là, la beta est un peu au point mort sa avance pas des mass.

Mun Su il y a 12 ans

@ algue et Dilm: tout simplement car ils seront "traumatisé" par la défaite, donc ils préféreront tous train en ladder non classé et faire seulement quelques parties de ladder classé par semaine...

Dilm il y a 12 ans

Ca fait plaisir de constaté que les améliorations avance bien. PAr contre je pense pas que les joueurs de leagues inférieurs déserte le ladder

Killord il y a 12 ans

Je sens que je vais passer plus de temps dans les menus que en game ^^

algue il y a 12 ans

@BenKrO : Pourquoi ?

benKrO il y a 12 ans

les low league risquent de déserter le ladder classé

algue il y a 12 ans

"- Les joueurs gagnent des points d’expérience lorsqu’ils jouent des parties classées et non classées, ou bien lorsqu’ils jouent des parties personnalisées sur les cartes classiques Blizzard." <br /> <br /> J'espère quand même que les parties classées donneront plus de point que le faux ladder et les parties perso

Oops il y a 12 ans

Petit à petit on avance, il reste encore le fait de pouvoir reprendre une partie à partir d'un replay :D

Mun Su il y a 12 ans

Je m'incline. (franchement les nidus et bombe Atomiques visibles par ping c'est extra pour les parties streamées)

Hermesio il y a 12 ans

gg

titichat il y a 12 ans

clap clap clap clap

ADTempys il y a 12 ans

C'est bien ca :) mais apres avec ma connexion je vais mettre 3h à le télécharger :(

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