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Skins, animations - Système de niveaux dans SC2

Système de niveaux dans SC2
Skins, animations
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Vous les avez certainement déjà vu en regardant des streams : certains joueurs ont des Dominants ou des Pylônes légèrement différents de ceux intégrés de base dans le jeu. Ils ont en fait débloqué des skins pour certaines unités ou bâtiments. Les paliers à atteindre sont les niveaux 20 et 30 dans chaque race, comme indiqué dans le tableau ci-dessous. Pour obtenir les skins du Thor et de l'Ultralisk par contre, il vous faudra acheter l'édition collector de Wings of Liberty et Heart of the Swarm.

 

Condition

Skins Terran

Skins Zerg

Skins Protoss

Niveau 20
de base


amélioré

de base


amélioré

de base


amélioré
Niveau 30
de base


amélioré

de base


amélioré

de base


amélioré
Édition collector WoL
de base


amélioré
- -
Édition collector HotS -
de base


amélioré
-

 

 

Animations

 

Qui ne connaît pas le "/dance", cette commande faisant danser les unités ? Si au départ seules les unités Tier 1 avaient le rythme dans la peau, dans Heart of the Swarm même le Colosse peut se trémousser. Comme les skins et les portraits, ces danses sont débloquées à un certain niveau :

 

Condition

Danse Terran

Danse Zerg

Danse Protoss

De base

Maraudeur

Reine

Immortel
Niveau 10

Mule

Dominant

Traqueur
Niveau 15
Viking

Cafard

Oracle
Niveau 25

Fantôme

Infestateur

Colosse

 

 

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