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Call of Duty Warzone : "Tout le monde va se prendre un ban", une nouvelle modération est arrivée en jeu, et c'est une IA qui vous surveille !

Call of Duty Warzone : "Tout le monde va se prendre un ban", une nouvelle modération est arrivée en jeu, et c'est une IA qui vous surveille !
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Si depuis quelques heures maintenant la Saison 5 Rechargée a fait son apparition dans le Battle Royale Call of Duty Warzone et le FPS Call of Duty: Modern Warfare 2, voici une nouvelle qui devrait ravir plusieurs joueurs : la modération sera encore plus sévère à l'avenir.

Call of Duty Warzone : 'Tout le monde va se prendre un ban', une nouvelle modération est arrivée en jeu, et c'est une IA qui vous surveille !

Qui sur Call of Duty n'est jamais tombé sur un énorme rageux, nous insultant alors de tous les noms, soit parce qu'on l'a tué, ou bien tout simplement parce que nous sommes du sexe opposé ? Oui oui, ça arrive encore en 2023. Eh bien bonne nouvelle pour celles et ceux qui en ont marre de se faire trashtalk gratuitement : la modération est beaucoup plus sévère aujourd'hui dans Warzone et Modern Warfare 2, et voici comment.

Le chat vocal de Call of Duty surveillé par des IA

Eh oui, vous avez bien lu, mais depuis la mise à jour de la Saison 5 Rechargée (Reloaded), voici qu'aujourd'hui les discussions vocales sont surveillées de très près par des IA. Le but ? S'assurer que les joueurs restent courtois entre eux, et si insultes il y a, des sanctions sont désormais prises contre les joueurs concernés.

Ici, ce ne sont pas seulement les insultes qui sont condamnées, mais aussi les discours tendancieux, ou bien le harcèlement, le sexisme, la discrimination et autres types de langage préjudiciable. Toutefois, rassurez-vous, les taquineries entre amis sont toujours autorisées.

La nouvelle modération vocale de Call of Duty protège les joueurs en identifiant de manière proactive les comportements toxiques et en appliquant le Code de conduite de Call of Duty, ce qui permet à notre communauté de se concentrer sur le plaisir. Le signalement par les joueurs est toujours utile et disponible dans le jeu pour communiquer les cas de comportement toxique ou perturbateur qu'ils peuvent rencontrer ; cependant, la modération vocale du chat augmentera notre capacité à identifier et à faire respecter les mauvais comportements qui n'ont pas été signalés (...) Le système contribue à l'application du code de conduite existant, qui autorise le "trash-talk" et les plaisanteries amicales. Les propos haineux, la discrimination, le sexisme et d'autres types de langage préjudiciable, tels que décrits dans le code de conduite, ne seront pas tolérés.
(Source)

Nous apprenons aussi grâce à cette FAQ spéciale dédiée à cette nouvelle modération que les sanctions seront plus ou moins sévères selon les propos proférés par les premiers concernés. Toutefois, à l'heure où nous écrivons ces lignes, nous ne savons pas encore quelles seront ces dernières, mais nous imaginons non sans mal un simple avertissement, mais aussi des bans temporaires ou définitifs de compte, ou bien l'impossibilité pour les joueurs de communiquer avec les lobbies.

La modération par IA, une bonne idée ?

Avec cette annonce, une question se pose, est-ce vraiment une bonne idée que des IA surveillent les discussions vocales de Call of Duty ? Eh bien comme nous avons pu vous le signaler un peu plus haut, ces dernières sont (normalement) en capacité de reconnaitre la taquinerie entre amis des réelles insultes et autres menaces. Par ailleurs, toujours selon la FAQ, nous apprenons qu'ici la modération est gérée par Activision même, et utilise le modèle ToxMod de Modulate, alimenté par l'IA.

Enfin, si cet ajout est une très bonne nouvelle pour les joueurs de Warzone et de Modern Warfare 2, nous avons également appris que cette modération de chat vocal par des IA sera disponible dans le prochain opus de Sledgehammer Games, nous parlons bien évidemment de Call of Duty: Modern Warfare 3. Pour rappel, ce dernier fera son apparition de façon définitive à la date du 10 novembre prochain sur les consoles PlayStation, Xbox et PC via Battle.net et Steam.

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Pauline Bernier
Pauline  - Rédactrice

C'est toujours la faute des cheaters.

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