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Ce fan de Starfield passe 200 heures pour essayer de reconstituer l'arbre de compétences du jeu

Ce fan de Starfield passe 200 heures pour essayer de reconstituer l'arbre de compétences du jeu
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La sortie de Starfield approche et les fans du jeu de Bethesda ne manquent pas de ressources. Récemment, ce futur joueur a créé un arbre de compétence, qui pourrait bien se rapprocher de celui présent en jeu !

Ce fan de Starfield passe 200 heures pour essayer de reconstituer l'arbre de compétences du jeu

Starfield débarquera dès le 6 septembre prochain sur Xbox Series S/X et PC, pour le plus grand plaisir des joueurs Microsoft. Les amateurs d'explorations spatiales seront ravis de découvrir que le monde colossal du jeu comprend quatre systèmes solaires et plus de 1 000 planètes. La production de Bethesda s'annonce totalement colossale, et les joueurs devront préparer leurs disques durs à l'arrivée de ce géant. Mais alors que nous ignorions (presque) tout du système de compétence du jeu, ce futur utilisateur a eu la bonne idée de tenter de le deviner. A l'aide des extraits fournis par Xbox, il a réussi à terminer son arbre de compétence, tout aussi impressionnant que la taille de la map !

Un arbre de compétences pour Starfield ?

C'est sur Reddit qu'un utilisateur du pseudo de asd8dhd a publié sa création. Après des centaines d'heures de recherche, il a réussi à produire un arbre de compétence spéculatif pour Starfield. Il ne s'agit là que de suppositions, et il est probable que les compétences du jeu soient différentes de celles-ci. Malgré tout, ses recherches semblent abouties, et la plupart des utilisateurs ont salué son travail acharné. L'utilisateur a réussi à rassembler tous les arbres de compétences, y compris les catégories Physique, Social, Combat, Science et Technique Selon lui, Starfield possèderait plus de 60 compétences individuelles au total, pour permettre aux joueurs de construire leur personnage.

"Vous trouverez ci-dessous le résultat d'environ 200 heures de travail minutieux de rétro-ingénierie du système de compétences de Starfield. Notez que chaque élément d'information que vous voyez ici a été vérifié individuellement et soigneusement recoupé avec toutes les images, interviews et autres informations officielles disponibles, afin d'augmenter la probabilité d'une représentation précise de chaque compétence.

J'ai pris pour référence les précédents systèmes de compétences/perkins de Bethesda, mais je reconnais également que de nombreuses idées incorporées dans Starfield seront totalement nouvelles. Ceci étant dit, je suis assez confiant vis à vis du fait qu'il s'agit de la meilleure façon de révéler ce que fait chaque compétence sans avoir accès au jeu final."
u/asd8dhd - Reddit (Source)

200 heures de recherches pour en arriver là

Plus d'une centaine d'images, toutes tirées d'extraits de gameplay ou de bandes-annonces, pour venir étayer les conclusions de l'utilisateur. Ce dernier a passé plus de 200 heures à réaliser cet arbre de compétences, ainsi qu'un Google Doc détaillant chacune d'entre elles. Un travail colossal qui aurait même de quoi impressionner les développeurs de Starfield. Cela nous prouve à quel point la communauté est déjà prête à s'investir pour la production, alors qu'elle n'est pas encore disponible.

Nous savons déjà à quel point Starfield sera gigantesque sur le plan physique, grâce à la promotion de Bethesda ces derniers mois, mais nous avons désormais une idée du nombre de compétences proposées dans le prochain jeu des studios. Les joueurs auront sans aucun doute la possibilité de choisir parmi des dizaines de style de jeu différents, afin de (re)découvrir Starfield à chaque nouvelle partie !

Starfield devrait apporter un changement majeur à cette fonctionnalité déjà présente dans Skyrim et Fallout

S'il ne reste plus que quelques petites semaines avant la sortie mondiale de Starfield sur les consoles Xbox Series et PC, il semblerait que le titre de Bethesda apporte un changement majeur à cette fonctionnalité déjà présente dans Skyrim et Fallout.

Starfield : "Ça casse instantanément l'immersion", les joueurs demandent déjà un changement alors que le jeu n'est pas encore sorti

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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