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Ce jeu mythique de la GameCube n'arrivera certainement jamais sur Nintendo Switch...

Ce jeu mythique de la GameCube n'arrivera certainement jamais sur Nintendo Switch...
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Si Super Smash Bros. Ultimate est la référence du jeu de baston plateforme depuis quelques années déjà, ce n'est pas le seul opus de la franchise de Nintendo à avoir du succès auprès de la communauté. Malheureusement, il vous faudra une GameCube pour y jouer, et ça ne risque pas de changer de sitôt.

Les fans de la licence Super Smash Bros. demandent depuis des années un portage du jeu mythique de la GameCube sur Nintendo Switch. Malheureusement, d'après d'anciens employés du géant nippon, ça ne risque pas d'arriver…

"Cela n'arrivera absolument jamais"

Kit Ellis et Krysta Yang, deux anciens employés de Nintendo of America — animateurs de la web-série produite par la filiale américaine du géant japonais, Nintendo Minute, pour être plus précis — animent désormais leur propre podcast sur le jeu vidéo et sur leurs expériences chez Nintendo. Ils ont récemment parlé de Super Smash Bros. Melee et la possibilité de faire renaître l'opus bien aimé du public en HD sur Nintendo Switch.

En effet, Smash Bros. Melee est considéré par beaucoup comme l'un des titres révolutionnaires de la franchise de combat, surtout en termes de potentiel compétitif : la courbe d'apprentissage est très bien faite et accessible aux néophytes, mais la compétition à haut niveau est également possible.

Malgré la demande des fans, Krysta et Kit considèrent que le portage ou un remaster de Smash Bros. Melee sur Nintendo Switch est très peu probable : "Super Smash Bros. Melee HD. D'un côté, c'est très logique. D'un autre côté, ça n'arrivera jamais". affirme Kit. "C'est absolument, à 100% sur que ça n'arrivera jamais", confirme Krysta.

D'après les deux anciens employés de Nintendo, il semblerait que Smash Bros. Melee ait une mauvaise réputation au sein de la compagnie qui serait liée au fait que la plupart des joueurs de Super Smash Bros. Melee ont rejeté tous les autres titres Smash au fil des ans.

De plus, étant donné que le jeu n'a jamais été réédité, la majorité des compétitions se déroulent sur émulateur, ce qui est contraire à la politique de Nintendo.

Impossible de satisfaire la ferveur de la communauté ?

Enfin, Krysta et Kit estiment que la difficulté à satisfaire les joueurs est une autre bonne raison pour ne pas rééditer Super Smash Bros. Melee. "Je pense que l'une des raisons de ne pas faire ce jeu est l'agacement qu'il susciterait au sein de la communauté. Si vous changez ne serait-ce qu'un minuscule détail de ce jeu, la communauté se dira "Oh ! Ce jeu n'est pas viable !". [...] Du point de vue [de Nintendo], il n'y a en fait aucune raison pour qu'ils le fassent. Si vous ne pouvez pas satisfaire les fans de Melee, le projet n'a aucune raison d'être".

Enfin, si certains fans veulent un remaster HD de Melee, beaucoup d'autres ne s'y intéressent pas vraiment, tout simplement parce que Super Smash Bros. Ultimate existe. Kit explique que "pour tous les autres, Super Smash Bros. Ultimate est génial. Ils n'ont pas cette affinité et ne veulent pas se trimballer un écran cathodique, donc ils n'ont pas besoin [de Smash Bros. Melee HD]".

Selon Krysta, Nintendo préfère ne pas mentionner le sujet et faire comme si de rien n'était concernant la demande des joueurs. "Ne parlez pas de Melee. Laissez les faire leur truc et passez à autre chose".

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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