C'est le moment de faire un petit tour d'horizon des dernières nouveautés apportées à la faille de Wild Rift. Nouveaux personnages jouables, changements et équilibrages appliqués aux champions existants, modifications des items... On vous synthétise tout cela ci-après.
Equilibrages
Objets d'hémorragie
- Armure roncière
Durée d'Hémorragie : 1 sec → 3 sec
- Marque du bourreau
Durée d'Hémorragie : 3 sec (inchangée)
- Morellonomicon
Durée d'Hémorragie : 3 sec (inchangée)
- Rappel Mortel
Durée d'Hémorragie : 5 sec → 3 sec
Pénétration d'armure : 35% →30%
- Cotte épineuse
Durée d'Hémorragie : 1 sec → 3 sec
- Dernier souffle
Pénétration d'armure : 20% → 15%
Objets de tanks
- Sandales de mercure
Ténacité : 30% → 35%
- Tabi ninja
Armure : 10 → 15
Réduction des dégâts des attaques de base : 10% → 15%
- Enchantement gargouille
PV supplémentaires : 40/100% → 65/130%
- Fimbulvetr
Délai de récupération de la propriété passive : 10 sec → 15 sec