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LoL Wild Rift : patch note 1.1, mise à jour
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C'est le moment de faire un petit tour d'horizon des dernières nouveautés apportées à la faille de Wild Rift. Nouveaux personnages jouables, changements et équilibrages appliqués aux champions existants, modifications des items... On vous synthétise tout cela ci-après.

Systèmes de jeu

Partage d'expérience

La quantité d'expérience que les champions partagent afin de laisser d'autres voies s'exprimer aussi. Ainsi les parties dépendent moins des performances duo.
Expérience partagée : 150% → 140%
XP rapportée par les sbires (voie en duo) : 75% → 70%

Accélération de compétence

Comme pour League of Legends sur PC, la réduction des délais de récupération est remplacée par de l'accélération de compétence. Auparavant, chaque pourcent de réduction des délais de récupération réduisait un délai de récupération d'un même montant. Si l'on prend l'exemple d'un délai de récupération de 100 secondes, chaque pourcent réduisait ce délai de 1 seconde, et cela ne changeait jamais, même quand le délai de récupération diminuait. Quand ce délai n'était plus que de 70 secondes, votre 31e point de réduction ôtait encore 1 seconde au délai de récupération, ce qui représentait donc plus de 1% de réduction. C'est pour cette raison que la réduction des délais de récupération devait être plafonnée à 40%.

Chaque point d'accélération de compétence vous permet de lancer vos compétences 1% plus fréquemment. Cette montée en puissance linéaire permet de retirer la limite maximale, pour que vous puissiez acheter tout ce que vous voulez en fonction de la situation. Prenons un exemple : avoir 100 pts d'accélération de compétence signifie que vous pouvez lancer vos compétences 100% plus fréquemment (c'est-à-dire deux fois plus souvent !), mais atteindre ce nombre demandera un sérieux investissement.
Les ajustements ont été plutôt légers, donc attendez-vous à ce que d'autres mises à jour soient nécessaires pour trouver un bon équilibre.
Pour les matheux, voici la formule qui permet de savoir à quelle quantité de réduction des délais de récupération correspond l'accélération de compétence :

RDR = 1 - (1/(1+accélération de compétence))

Nouveaux champions

  • Darius
  • Draven
  • Wukong

Baron Nashor

Délai de réapparition : 180 sec → 210 sec

Carapateur

Délai de réapparition : 120 sec → 150 sec

Dragons

Dégâts de base de la brûlure : 50 pts de dégâts bruts par seconde en 3 sec → 45 pts de
dégâts bruts par seconde en 3 sec (150 au total → 135 au total)
● Dégâts de la brûlure par dragon : les dégâts sont désormais de 45/60/75/90 pour 1/2/3/4
dragons éliminés par votre équipe (dont le dragon ancestral) (135/180/225/270).
● L'effet élémentaire du dragon ancestral augmente désormais de 50% par dragon
éliminé.
○ 150% → 150/200/250/300% pour 1/2/3/4 dragons éliminés par votre équipe

Châtiment

Les junglers atteignent parfois le niveau 5 avant les autres champions, c'est pourquoi leur progression est un peu ralentie. De cette manière, les junglers ne se sentiront plus obligés d'utiliser leur Châtiment contre leur premier monstre avant que celui-ci n'ait atteint le
seuil d'exécution du sort.
Charge initiale : la seconde charge initiale de Châtiment a été retardée de 10 sec.
Afin d'encourager la créativité, châtiment réduit désormais de 20% l'XP rapportée par les sbires lors des 5 premières minutes de la partie.

Rune - Jeu de Jambe

La puissance de Jeu de jambes est adéquate lors des affrontements en JcJ, mais la quantité de soins que la rune offre aux champions à distance semble bien trop élevée, notamment en début de partie.

Efficacité des soins : pour les champions à distance, l'efficacité des soins est réduite à 30% contre les sbires.

Changements divers

Le matchmaking de Wild Rift a été amélioré pour réduire les inégalités de latence
et de niveaux de jeu.
● Une limite au nombre de cadeaux qui peuvent être envoyés dans la même journée a été fixée.
● La durée des pénalités pour les joueurs qui ont été inactifs pendant une partie a été réduite.
● Les paramètres du chat seront désormais désactivés par défaut jusqu'à ce que le
compte atteigne le niveau 8. À ce moment-là, le chat d'équipe deviendra activé par
défaut. Les joueurs peuvent activer le chat à tout moment.
● Les emotes sont maintenant brillantes. C'est de toute beauté !

● L'option permettant de lancer des signaux sur les délais de récupération des
compétences a été ajoutée.
● L'option pour utiliser un joystick fixe a été ajoutée.

jeux-mobiles
Les vétérans de LoL pourront recevoir des champions et skins sur Wild Rift dès le lancement

Sachez qu'à la sortie de League of Legends Wild Rift, il sera possible de lier votre compte Riot Games à celui de Wild Rift, vous permettant ainsi d'accéder à différents privilèges si vous jouiez déjà à League of Legends sur PC.

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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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