La seconde et dernière conférence de cette Blizzcon 2015 vient de se terminer. Celle-ci était sur l’histoire du jeu, comment est-il pensé, comment est-il imaginé ?
Si vous vous souvenez, le monde sort d’une guerre entre les humains et les omniaques. Overwatch ayant sauvé le monde, mais malheureusement la coalition internationale sombra dans la corruption et les luttes internes. Cependant, les menaces sont encore bien réelles, les omniaques restent un danger et de nouveaux problèmes viennent s’ajouter à ceux déjà présents. Ainsi les différentes locations des cartes d’Overwatch veulent retransmettre tout cela.
Observatoire Gibraltar, est le lieu de repos de Winston où il se demande s’il doit recontacter les anciens d’Overwatch ou non afin de sauver la planète d’un nouveau désastre. Ainsi vous pouvez voir si cette carte son laboratoire avec un ordinateur où des portraits des anciens membres de la coalition passent.
Dorado est une carte où on peut voir le festival des Lumières se déroulant célébrant chaque année la fin de la guerre omniaque. Les tensions sont donc bien une réalité comme on peut le voir dans King’s Row où ce sont les omniaques qui construirent cette magnifique ville, mais le gouvernement humain refuse de reconnaître leurs droits, alors des émeutes éclatent entre les deux groupes. Même les stars omniaques ne sont pas à l’abri comme le fameux réalisateur Hal'Fred glichbot qui subit aussi les pressions anti-omniaques, alors on doit le protéger sur la carte Hollywood.
Cependant, il reste un espoir. Numbani représente cet espoir d’une amitié entre humains et omniaques où ils vivent en paix dans cette ville africaine. La vraie question est « Est-ce que les humains et omniaques peuvent vivre en paix ? »
La carte dont les développeurs ont le plus parlé est Volskaya Industries. En effet Overwatch protégea le monde de la révolte omniaque, mais la Russie subissant la première attaque, les Russes durent se défendre sans aucune aide. D’autres pays se sont défendus seuls comme l’Allemagne créant l’Armée des croisées, mais la Russie subit la plus forte attaque.
Ainsi Volskaya Industries, lieu pionner de la défense russe, représente la fierté du pays, la force de se défendre seul. C’est un honneur pour les Russes. Ils l’ont fait seuls et le célèbrent. Il voulait également créer une belle carte sur le thème hivernal, silencieux. Mais il fallait également que cette carte ressemble à la Russie que l’on connait. Si on regarde bien la carte, on peut voir comment la Russie a répondu à la menace omniaque. Ils ont répondu par des mechs Svyatogor. Mais ce sont des mechs pilotés par des humains. Volskaya veut montrer cela, toutes ces facettes de la Russie dans Overwatch.
Ces trois posters sont dans la carte à un endroit ou un autre et représentent ces idéaux. Celui de gauche démontre la force des Russes défendant leur pays sans aide. Au milieu on voit un Svyatogor et son pilote, les nouveaux défenseurs de la Russie. Enfin celle de droite veut dénoncer la menace intérieure, les espions. Cette dernière ressemble d’ailleurs beaucoup aux affiches de la guerre froide, beau clin d’œil !
Par la suite les développeurs ont porté leur attention sur comment raconté l’histoire. Ainsi il faut faire très attention aux détails dans chacune des cartes. Ainsi sur King’s Row il y a des journaux avec Roadhog, ou bien on pense à l’affiche de D.VA sur Hannamura.
Il faut faire attention, mais les détails sont là !
Une autre façon de raconter l’histoire et de la raconter hors du jeu. Ce fut le cas avec Soldat : 76, Lúcio et les Junkers. Ces derniers ont d’ailleurs droit à une vidéo racontant leur histoire : la vidéo moment in crime
D’autre part Blizzard va ajouter des interactions entre les héros. En effet ils ont tous des histoires mêlées et donc des répliques entre eux paraissent normales. Elles seront donc présentes. Nous avons déjà pu en voir entre Hanzo et Genji dans le second Trailer d’Overwatch.
En outre Blizzard a annoncé des nouvelles sous forme graphique pour Overwatch. La première racontera les débuts d’Overwatch et on reverra les skins origins. Ainsi elle tournera autour de Gabriel Reyes (Faucheur) et Morisson (Soldat : 76) étant les deux membres originaux d’Overwatch. Cependant, le premier pensait plus à la mission au contraire du second qui préférait penser à l’équipe d’abord. Cette mésentente créa des frictions qui menèrent à la fin tragique que nous connaissons. Nous verrons d’autres personnages comme la mère de Pharah étant d’ailleurs la meilleure snipeuse au monde, mais aussi Reinhardt et Torbjorn.
Ensuite, ils ont également annoncé des « Comic shorts » pour se focaliser sur les héros d’Overwatch. Ces comics shorts seront en beaucoup de points ressemblant aux séries des seigneurs de guerres que nous avions pu voir pour World of Warcraft : Warlords of Draenor. Ces premiers comics vont tourner autour de Chopper, Chacal et Reinhardt.
Puis les cinématiques ! Et oui Overwatch aura beaucoup de cinématiques qui vont supporter l’histoire du jeu. Ils veulent en faire plus en se basant sur leur héritage de magnifiques cinématiques, ils en sont très fiers. Ainsi ce chef de projet est Jeff Chamberlain c’est d’ailleurs lui qui a dirigé la première cinématique. Ils ont beaucoup d’histoires déjà réalisées et qui ne doivent plus qu’être racontées. Chacune de ces histoires marchera comme un stand alone ; c’est-à-dire avec un début et une fin. C’est très gratifiant et excitant pour eux.
Voilà d’ailleurs un making of !
Enfin voilà une séance de question/réponse :
- Verrons-nous un artbook ?
Il y aura un « source book » montrant des illustrations, histoires et paysages.
- Comment réagirent les héros face à Overwatch ?
Difficile à dire. Certains étaient dans Overwatch et subirent les honneurs et les hontes allant avec au fil de son histoire. D’autres n’en ont rien à voir et sont nouveaux comme Lúcio ou encore Chopper et Chacal.
- Comment vont évoluer les cartes au fil de l’avancement de l’histoire ?
Elles vont évoluer également. On pourrait en créer de nouvelles comme une ville omniaque souterraine. On pourrait aussi mettre des tickets de voyages sur Numbani.
- Verrons-nous des personnages homosexuels ?
Oui, nous ne pouvons en dire plus.
- Verrons-nous une carte sur le thème de Blizzard ?
C’est possible oui, comme un parc d’attractions par exemple.
Enfin les développeurs travaillent sur un système de ranking mais il pourrait ne pas être prêt pour le lancement.