Callystoo et Jack ont pu interviewer les Lead designers d'Overwatch au sujet du jeu et voici un résumé en vidéo de tout ce qui a été dit pendant cet entretien :
Blibli = +++??????
Ce qui me semble le plus viable c'est le système classique des jeux Blizzard, achat de l'édition de base ainsi que les futurs extensions mais ça risque de faire hurler, ou alors un qui ressemblerai à celui de SFV où on achète le jeu de base et avec la monnaie gagnable dans le jeu on débloque le nouveau contenu.
"Finalement Blizzard vient de révéler le modèle économique du jeu. Ainsi Overwatch est déjà disponnible à la précommande et cette dernière donne accès au skins Fatale Noire."<br /> <br /> Oui et non. Sur cette annonce, il reste beaucoup de question.<br /> Blizzard annonce une pré-commande à 40e pour le jeux "classique", mais qu'en est-il des futurs maps/héros ? Un jeux payant+une boutique in game pour des skins, peut-être, mais une boutique ingame pour des skins, des persos, des maps, ça me parait suicidaire.<br /> <br /> Ou alors un modèle économique à la Hearthstone, avec un jeu payant + contenu payant tous les 6mois ?<br /> <br /> Edit : "There's not going to be a heroes store at launch", Jeff Kaplan. Source : Reddit.<br /> <br /> Précision qui n'apporte aucune réponse, puisqu'il précise qu'au lancement il n'y aura pas d'hero dans la boutique, ce qui vient complètement fermer, selon moi, le modèle f2p. Par contre il ne contredit pas que les héros futurs seront à payer.
"L’homme dans cette armure mécanisée serait peut-être le premier personnage au corps à corps d’Overwatch !" Et Reinhardt il est pas au CaC ???
"L’homme dans cette armure mécanisée serait peut-être le premier personnage au corps à corps d’Overwatch !" Et Reinhardt il est pas au CaC ???
"L’homme dans cette armure mécanisée serait peut-être le premier personnage au corps à corps d’Overwatch !" Et Reinhardt il est pas au CaC ???
L'actu
En Continu
Articles
recommandés
Guides
à découvrir