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Fallout 4 : Quelle faction choisir et comment finir toutes leurs quêtes avec ce guide complet

Soluce Fallout 4 : Quêtes, armes, compagnons... Guide complet
Fallout 4 : Quelle faction choisir et comment finir toutes leurs quêtes avec ce guide complet
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Avec 4 factions qui s'arrachent les miettes de l'humanité dans le Commonwealth de Fallout 4, arrêter un choix sur le groupe auquel vous aller prêter allégeance n'est pas chose aisée. Découvrez comment finir chaque quête principale des factions, avec les choix décisifs et leur impact sur l'histoire.

Fallout 4 : Quelle faction choisir et comment finir toutes leurs quêtes avec ce guide complet

Les factions sont indissociables de l'univers de Fallout et elles sont assez bien représentées dans Fallout 4, même si l'on pourra regretter le nombre limité de choix moraux et des quêtes globalement moins bien écrites que dans un New Vegas, pour ne citer que lui. Reste que ces groupes offrent tout de même de jolis moments et parmi les meilleures missions secondaires du jeu, avec des décisions cruciales, qui vont vous bloquer l'accès aux requêtes d'autres factions, mais aussi influer largement sur la fin du jeu. Dans ce guide, nous allons vous rediriger vers la soluce des quêtes de chaque faction, en vous offrant un peu de contexte sur chacune d'elles afin de vous aider à faire votre choix niveau lore. Pour beaucoup plus de détails sur l'histoire du monde, on vous recommande d'aller jeter un oeil aux Archives de Vault-Tec, qui est une vraie mine d'informations sur le Wasteland.

Confrérie de l'Acier

Fondée en 2082 par Roger Maxson, un ancien officier de l'armée américaine, la Confrérie de l'Acier est une organisation qui combine une structure paramilitaire avec un dévouement à la préservation des technologies d'avant-guerre. Ses origines remontent à la base militaire de Mariposa, où Maxson et ses camarades ont fondé le groupe. Aujourd'hui, la Confrérie opère à travers différents secteurs de l'ancien territoire nord-américain.

  • Première quête de cette faction : Tir d'Appui
Confrérie de l'Acier Fallout 4 : Comment finir toutes les quêtes de cette faction

Si la faction de Maximus vous a tapé dans l'oeil en matant la série Fallout sur Amazon Prime, on vous recommande de vous intéresser rapidement aux quêtes de la Confrérie de l'Acier de Fallout 4. Découvrez comment toutes les terminer, avec tous les choix d'histoire et leurs conséquences.

Réseau du Rail

La découverte des synthétiques par les humains à la suite de l'incident du masque brisé à Diamond City en 2229 suscita un débat important sur la question de savoir s'ils méritaient les mêmes droits que les véritables humains, avec bien sûr de nombreuses querelles entre les deux camps. Plusieurs individus pensèrent que les synthétiques étaient simplement des machines : un modèle avancé de robot. Au fur et à mesure que les humains disparaissaient la nuit et étaient remplacés par des êtres artificiels, la paranoïa s'accentua. Mais d'autres pensaient que les synthétiques pouvaient être extirpés de leur condition de simples robots, et c'est grâce à ces idées que le Réseau du Rail a été mis sur pied.

Réseau du Rail Fallout 4 : Comment finir toutes les quêtes de cette faction

Découvrez notre guide complet vous dévoilant le cheminement détaillé de toutes les missions secondaires proposées par le Réseau du Rail, du chemin de la liberté au dénouement final, vous saurez tout sur cette faction du monde de Fallout 4.

Les Miliciens

À l'image des Minutemen de la guerre d'indépendance des États-Unis, les Miliciens du Commonwealth sont considérés comme une milice de citoyens volontaires unis pour défendre leur communauté, mais aussi pour défendre le peuple du Massachusetts. Le groupe d'origine est commémoré par une statue près de Old North Bridge dans le nord-ouest du Commonwealth, située à l'endroit même où les premiers coups de feu du conflit du XVIIe siècle ont été tirés, qui est considérée comme un symbole important pour le groupe actuel et sa mission.

  • Première quête de cette faction : L'Appel de la Liberté
Les Miliciens Fallout 4 : Comment finir toutes les quêtes de cette faction

Découvrez le cheminement complet de toutes les quêtes de la faction des Miliciens dans Fallout 4, l'un des groupes que vous rencontrerez très rapidement au cours de votre exploration. Ces missions sont étroitement liées à la construction de colonies.

L'Institut

L'Institut a été créé sur les ruines de ce qui était autrefois le Commonwealth Institute of Technology. En 2077, les chercheurs se réfugièrent dans les caves de l'université pour échapper aux dégâts de la Grande Guerre. Ces mêmes individus ont officiellement créé l'Institut en 2110, et les générations suivantes ont poussé de plus en plus profondément dans le sol pour y construire des habitations et des laboratoires de plus en plus avancés.

  • Première quête de cette faction : Retour au Bercail
L'institut Fallout 4 : Comment finir toutes les quêtes de cette faction

Découvrez le cheminement complet de toutes les quêtes de l'Institut dans Fallout 4, la dernière faction que vous croiserez pendant les missions de l'histoire principale du jeu. Ce groupe, très avancé sur le plan technologique, abrite également une personne très spéciale pour le héros.

Fallout 4 : Construction de colonies

Suivez ces conseils afin de bien débuter dans le mode construction, une des mécaniques introduites par Fallout 4. Dans ce guide complet, nous verrons comment gérer vos colons, l'effet des boutiques que vous pourrez implanter, ainsi que des astuces pour mieux appréhender les colonies.

Romance Fallout 4 : Cait, Piper, Hancock... Liste complète et bonus associés

Afin de débloquer tous les succès de Fallout 4, vous devrez obtenir le rang maximum de relation avec tous les personnages de votre aventure. Dans ce guide nous verrons les actions à faire ou non et les bonus accordés pour les romances accomplies.

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

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