Champions Tier 5
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537384-akali-64x64-1.png)
Pègre + Assassin
Perfect execution
Akali traverse le plus grand nombre d'ennemis sur une ligne, infligeant 225/350/2000 de dégâts magiques
et les marquant pendant 7 secondes. Lorsqu'une cible marquée tombe
en dessous de 15/25/90% de PV, Akali s'élance à nouveau, infligeant 225/350/2000 points de dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse, et exécute la cible marquée.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537398-galio-64x64-1.png)
Vedette + Colosse + Garde du corps
Colossal Entrance
Galio devient invulnérable et s'élance dans le ciel avant de s'écraser sur le plus large groupe d'ennemi. Les ennemis situé dans un large rayon subissent 200/300/2000 de dégâts magique et sont projeté en l'air. Plus les PV max d'un ennemi sont inférieurs à ceux de Galio, plus ils sont projetés loin dans le ciel.
Passif : Les coups critiques de Galio frappe le sol, infligeant 100/150/500 de dégâts magiques bonus aux ennemis se situant autour de sa cible.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537399-jayce-64x64-1.png)
Justicier + Transformeur + Innovateur
Mercury Cannon/Mercury Hammer
Formée mêlée : Jayce abat son marteau sur les ennemis proches, inflige des dégâts et réduit leur armure et leur résistance magique.
Forme à distance : Jayce déploie un portail d'accélération qui accord de la vitesse d'attaque à tous les alliés placés sur la même ligne, puis il tire un orbe d'électricité sur le groupe d'ennemi le plus important.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537408-jinx-64x64-1.png)
Sœur + Ferrailleur + Répétiteur
Super Roquette de la Mort !
Jinx chevauche sa roquette dans le ciel. Après un délai modéré, elle vient s'écraser à l'endroit où se situe le plus d'ennemis, infligeant 400/600/3000 dégâts aux ennemis situés autour de l'épicentre, et 50% à tous les autres ennemis dans une large zone. L'épicentre brûle toutes les unités à part Jinx pendant 5 secondes, infligeant 2/.25/3% de dégâts bruts en fonction des PV max de la cible. Elle s'équipe ensuite de son lance-roquettes et ses attaques infliges 100% de dégâts d'attaque bonus dans une petite zone autour de sa cible.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537409-kaisa-64x64-1.png)
Mutant + Protecteur
Icathian Monsoon
Kai'sa se précipite vers l'hexagone le plus éloigné de de tous les ennemis. Elle tire ensuite une volée de 14/18/40 missiles répartis de manière égale entre tous les ennemis, qui infligent 50/75/150 points de dégâts magiques chacun. Kai'Sa tire un missile bonus chaque fois qu'elle a attaqué pendant le combat.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537429-tahmkench-64x64-1.png)
Mercenaire + Glouton + Combattant
Dévoration
Tahm Kench dévore sa cible, le garde dans son ventre pendant 1000/2000/3000 secondes et inflige 3 points de dégâts magiques sur la durée. Pendant ce temps, elle est invulnérable aux autres sources de dégâts et Tahm Kench subit des dégâts réduits de 40%.
Si la cible meurt pendant qu'elle est à l'intérieur de Tahm Kench, il crache un composant aléatoire qu'il possédait ou le coût de l'unité en pièces d'or. Sinon, il le crache vers l'ennemi le plus éloigné, et étourdit brièvement les cibles touchées à l'impact.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537430-viktor-64x64-1.png)
Techno-chimiste+ Arcaniste
Rayons de la mort
Viktor invoque de multiples singularités pour lancer des rayons de la mort qui traversent le champ de bataille en une ligne fondant à travers les défenses des ennemis.
Les ennemis qui se retrouvent sur leurs trajectoires subissent 300/400/1500 de dégâts magiques, 25/33/100% de leurs boucliers restants sont détruits et leur armure est réduite de 40/50/70% pendant quelques secondes.
![](https://static1.millenium.org/articles/4/38/31/94/@/1537437-yuumi-64x64-1.png)
Étudiant + Calin + Érudit
Chat-pitre final
Yuumi et Grimoire lancent 4/6/33 vagues vers l'ennemi le plus éloigné, chaque vague infligeant 60/80/247 de dégâts magiques et étourdissant les ennemis pendant 1 seconde. Elle se réattache ensuite à son allié le plus plus proche.