Champions Tier 1
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Justicier + Sniper
Ace in the hole
Caitlyn vise l'ennemi le plus éloigné, tirant une balle mortelle vers lui qui inflige 800/1200/2000 points de dégâts magiques au premier ennemi touché.
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Mécanique + Challenger
Defensive Sweep
Camile gagne un bouclier qui bloque 300/400/600 de dégâts pendant 4 secondes, puis elle balaie avec ses jambes et inflige 150/200/300 de dégâts magiques aux ennemis dans un cône. Tant que le bouclier tient, les attaques de Camille lui rendent 30 PV.
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Pègre + Garde du corps
Decimate
Darius balance sa hache en arc de cercle, infligeant 100/150/200 de dégâts magiques et se soigne de 50/75/100 PV pour chaque ennemi touché.
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Ferrailleur + Innovateur
Tir mystique
Ezreal tire un missile sur sa cible infligeant 125/200/350 de dégâts magiques. Si le missile atteint sa cible, Ezreal gagne 30% de vitese d'attaque qui se stacke, jusqu'à 150%, soit 5 stacks.
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Étudiant + Protecteur
Coup décisif
Garen se libère de tous les contrôles l'affectant, améliorer sa prochaine attaque qui inflige 225% de ses dégâts d'attaque, plus 20/25/30% de dégâts physiques bonus additionnels en fonction de ses PV manquant.
Cette compétence peut être lancée quand il est étourdi.
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Étudiant + Répétiteur
Grenade fumigène
Graves lance une grenade fumigène vers l'ennemi qui possède le plus de vitesse d'attaque. La grenade explose à l'impact et inflige 150/250/400 de dégâts magiques aux ennemis proches, et ils sont incapables d'attaquer pendant 2/2.5/3 secondes tant qu'ils restent dans le nuage de fumée.
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Mercenaire + Combattant
Harsh Lesson
Illaoi frappe sa cible, liant son âme à elle pendant 5 seconde et inflige 175/300/500 de dégâts magiques. Tant que le lien persiste, Illaoi se soigne de 30/35/40% des dégâts infligés à sa cible.
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Mutant + Protecteur
Orbe du Néant
Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant 200/275/340 de dégâts magiques, récupère 35/50/65% de son mana manquant, et confère à Kassadin un bouclier qui réduit les dégâts entrants de 30% pendant 4 secondes.
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Yordle + Garde du corps
Buckler Toss
Poppy lance son écu sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 200/250/300% de dégâts magiques en fonction de son armure. L'écu revient ensuite et octroie à Poppy un bouclier qui bloque 250/375/525 de dégâts.
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Techno-chimiste + Innovateur
Fling
Singed projette un ennemi proche vers
le plus grand groupe d'ennemis, étourdissant sa cible pendant 1,5/2/2,5 secondes lorsqu'elle. Tous les ennemis adjacents subissent 125/175/250 de dégâts magiques et sont brièvement étourdis.
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Pègre + Arcaniste
Wild Cards
Twisted Fate lance 3 cartes dans un cône qui infligent 150/225/300 de dégâts magiques à chaque ennemi qu'elles traversent.
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Techno-chimiste + Assassin
Piercing Bolt
Twitch tire un puissant carreau vers sa cible qui transperce les ennemis touchés, infligeant 175/185/200% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques et applique 50% d'hémorragie pendant 5 secondes.
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Ferrailleur + Yordle + Arcaniste
Mini bombe infernale
Ziggs lance une bombe sur sa cible. Après un délai modéré, la bombe atterrit et inflige 250/350/475 de dégâts magiques aux ennemis se situant à l'épicentre, et la moitié des dégâts aux ennemis adjacents.