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Tier 3 - TFT : tous les champions du Set 6, Gadgets en folie

TFT : tous les champions du Set 6, Gadgets en folie

Champions Tier 3

Cho'Gath

Mutant + Colosse + Combattant

Festin

Cho'Gath dévore l'ennemi avec le moins de PV qui se trouve à sa portée, infligeant 500/750/1500 de dégâts magiques. S'il tue la cible, Cho'Gath gagne un effet Festin, jusqu'à 6/12/999. Chaque effet de Festin lui donne 2% de PV bonus et augmente sa taille de façon permanente.

Ekko

Ferrailleur + Assassin

Convergence parallèle

Ekko invoque une image rémanente qui envoie un appareil sur le plus gros groupe d'ennemis. À l'atterrissage, l'appareil inflige 200/325/450 de dégâts magiques aux ennemis se trouvant à proximité et réduit leur vitesse de déplacement de 35/35/50% pendant 4 secondes.

Les alliés à l'intérieur de la zone gagnen 30/50/70% de vitesse d'attaque pendant 4 secondes.

Gangplank

Mercenaire + Répétiteur

Pourparlers

Gangplank tire sur sa cible, infligeant 225/250/300% de ses dégâts d'attaque. Si il tue un champion, Gangplank pille une pièce d'or.

Heimerdinger

Yordle + Érudit + Innovateur

Rocket Swarm

Heimerdinger lance 3 vagues de 5 missiles qui convergent vers sa cible. Chaque roquette inflige 30/45/75 de dégâts magiques, dégâts réduits de 30% pour chaque cible touchée. Tous les trois lancements, Heimerdinger invoque 3 vagues à la place.

Leona

Étudiant + Garde du corps

Solar Eclipse

Leona invoque un halo de lumière, lui accordant un bouclier de 500/800/1300 PV pendant 4 secondes. Leona et ses alliés situés dans un raton de 2 hexagones gagnent 30/50/80 d'armure et de résistance magique pendant la même durée.

Lissandra

Techno-chimiste + Érudit

Iron Maiden

Lissandra enferme sa cible dans une vierge de fer, l'étourdissant pendant 1.5 second et inflige 250/400/700 de dégâts magiques aux ennemis dans une large zone. Les dégâts provenant de la vierge de fer réduisent les dégâts d'attaque des ennemis de 40% pendant 5 secondes.

Si Lissandra a moins de 50% de ses PV, elle s'enferme elle-même à la place, inflige des dégâts aux ennemis proches et devient inciblable et invulnérable pendant 2 secondes.

Malhazar

Mutant + Arcaniste

Visions maléfiques

Malzahar infecte l'esprit de la cible la plus proche qui n'est pas encore affectée, infligeant 800/1100/1500 de dégâts magiques sur 8 secondes et appliquant 40% de réduction de la résistance magique pendant la durée.

Si une cible affectée meurt, Visions Maléfiques se répand aux 1/1/2 cibles non-affectées les plus proche sur la durée restante du sort.

Miss Fortune

Mercenaire + Sniper

Pluie de balles

Miss Fortune fait pleuvoir 4 vagues de balles dans une zone autour d'un ennemi aléatoire, infligeant 200/300/450 de dégâts magiques au total aux ennemis situés dans la zone et réduisant les soins entrants de 50% pendant 6 secondes.

Samira

Impérial + Challenger

Flair

Si une cible est adjacente à Samira, elle taillade avec sa lame dans un cône
vers elle, infligeant 150/160/175% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques à tous les ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure de 5/10/15. Cette réduction d'armure peut se cumuler.

Sinon, elle tire un tir amplifié sur sa cible avec les mêmes effets et récupère 20 points de mana.

Shaco

Pègre + Assasin

Decieve

Shaco se dissimule dans les ténèbres et devient brièvement inciblable. Sa prochaine attaque est renforcée et inflige 250/260/275% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques, et le coup est critique si la cible visée à moins de 50% de ses PV.

Taric

Vedette + Enchanteur

Starlight Bastion

Talon se soigne lui et l'allié avec le moins de PV de 200/300/600. Le surplus de soins est converti en un bouclier qui dure 4 secondes.

Zac

Techno-chimiste + Combattant

Boing !

Zac étire ses bras jusqu'à 3 hexagones pour attirer les deux ennemis les plus éloignés, infligeant 450/600/999 de dégâts magiques.

Zac subit des dégâts réduits de 60/70/80% quand il utilise cette capacité.

Vex

Yordle + Arcaniste

Personal Space

Vex s'entoure d'un bouclier qui bloque 500/700/900 dégâts pendant 4 seconeds. Quand le bouclier expire, il inflige 150/250/350 de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de deux hexagones, et des dégâts dégâts additionnels équivalents à 150/250/350 s'il n'était pas encore détruit.

Si le bouclier a été détruit, Personal Space devient 25% plus fort pendant ce combat. Cet effet peut se cumuler.

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !