C - Lance
La lance est l'arme défensive ultime, elle peut bloquer presque n'importe quelle attaque puis contre-attaquer. Elle a même nettement gagné en mobilité en reprenant les ajouts de MHW:I et les nouveautés liées au Filoptère qui permettent de rejoindre la mêlée à longue distance. Son gros défaut est néanmoins le même que dans les titres précédents, celui d'infliger des dégâts plus faibles que les autres armes. Elle est plus que capable de venir à bout des monstres dans un temps raisonnable, mais ce n'est pas avec elle que vous allez enchaîner les gros chiffres.
C - Fusarbalète lourd
Contrairement à son petit frère, le Fusarbalète lourd est incroyablement lent et peu mobile, mais il possède des munitions lourdes dévastatrices, comme un tir de sniper à longue distance ou une mitrailleuse lourde, des tirs de mortier, etc. Cela rend son gameplay particulier, surtout dans un jeu où les monstres sont plus rapides et réactifs que jamais. Heureusement, la capacité de bloquer les attaques et de contre-attaquer en même temps avec le Filoptère ouvre pas mal d'options. Le fonctionnement de ses attaques a aussi été un peu enrichi, avec la possibilité de charger un tir avant de le libérer. Les vétérans de cette arme ainsi que les nouveaux joueurs devraient donc s'y retrouver, même si pour une fois les dégâts pèchent un peu, alors que dans Iceborne, ils étaient au top.
C - Insectoglaive
Ironiquement, alors toutes les autres armes voient leur gameplay enrichi par le Filoptère, l'Insectoglaive donne l'impression de simplement avoir davantage de la même chose, ce qui ne fait pas une énorme différence de style de jeu ou de performances. C'est d'autant plus flagrant avec la refonte de la Chevauchée de wyverne que presque tout le monde peut débloquer plus ou moins facilement. Ses dégâts sont aussi un peu faibles. Mais cela reste cependant une arme très originale, capable de mouvements aériens impressionnants, pendant que son Kinsect va attaquer le monstre et récolter des essences pour le renforcer. Cela en fait une arme unique à bien des égards, ainsi qu'un cliché lié aux joueurs francophones sur la licence : "Je suis monté !" depuis Monster Hunter 4 Ultimate.
Ce classement n'est pas définitif, et nous comptons l'ajuster au fur et à mesure des retours et des speed run. Lorsque l'équipement et le gameplay de chaque arme sera peaufiné, nous devrions avoir une meilleure visibilité sur leurs performances réelles.