Note de fin & objectifs bonus
Comme vous l'avez peut-être remarqué, en appuyant sur "R" à la sélection d'une quête Calamité, vous pouvez voir ses objectifs bonus. Ils sont sélectionnés aléatoirement parmi une liste d'objectifs possibles, et leur difficulté est grandement variable. Il y a cependant une constante : Il est bien plus facile de les valider en coopératif. Nous irions même jusqu'à dire que certains sont presque impossibles à valider à moins de jouer à plusieurs, par exemple ramasser 12+ objets, ou tuer un grand nombre de monstres de certaines manières précises.
En sélectionnant une Calamité avec des objectifs réalisables en solo et/ou en jouant bien, vous pouvez néanmoins obtenir un A voire un S à chaque fois. Mais obtenir un S+ en solo va demander beaucoup de chance ou de talent. Signalons au passage que valider les objectifs secondaires vous vaudra des points, ce qui fera gagner des niveaux au fort. Par extension, vous allez débloquer davantage de défenses, ce qui vous aidera souvent à valider plus de bonus et à obtenir un meilleur score. C'est un cercle vertueux. À l'inverse, si vous avez de gros problèmes, vous allez vous retrouver face au boss avec le strict minimum, ce qui donnera une mauvaise note en général.
Il y a aussi les objectifs fixes qui entrent en compte dans la note, comme le fait de ne pas mourir, ou de tuer le boss de fin, plutôt que de laisser le temps s'écouler.
Voici quelques astuces pour valider les objectifs secondaires plus facilement, ou tout simplement les conditions pour les valider, ce qui n'est pas toujours très clair :
- Installer des machines de chasse : L'objectif le plus simple du jeu, il suffit de construire des défenses. Vous pouvez même le valider avant la première vague de monstres en passant votre temps à détruire puis à reconstruire une tourelle en boucle.
- Étourdir des monstres : Le plus simple est d'utiliser le tir étourdissant (X) de la Baliste en visant bien la tête du monstre (adoptez la vue subjective).
- Repousser des monstres avec une arme : Par arme, le jeu entend votre arme de base, pas une arme de siège. Il vaut mieux le faire lorsque le signal de riposte est actif, vos dégâts seront bien plus importants.
- Ramasser des objets : Simple en principe, ce objectif demande simplement de ramasser les objets blancs au sol. Le problème est que le jeu vous demande d'en ramasser beaucoup trop pour un seul chasseur. Il est bien plus facile à 2-4 joueurs.
- Activer le dragonator/tranche wyverne : La formulation n'est pas bonne, il faut repousser des monstres pour que cela compte. Les activer dans le vide ne sert à rien.
- Infliger des Fléau-élémentaire : Les Fléau-élémentaires appliquent une aura de couleur sur le monstre. Le moyen le plus simple est de faire usage du tir électrocutant des canons, ou des tirs enflammés des tourelles incendiaires. Ramasser des objets blancs au sol donne parfois des barils élémentaires qui appliquent aussi ces effets. Chevaucher un monstre avec un souffle enflammé ou équivalent est aussi un bon moyen.
- Infliger des afflictions : Plus compliqué, cet objectif demande d'appliquer des afflictions aux monstres, ce qui peut s'avérer impossible sans une préparation spécifique. Le plus simple à appliquer est le poison, de très loin. Faire usage d'une arme empoisonnée et donner des armes empoisonnées à vos Pilpoils va aider. Jouer en multijoueur aussi, comme le nombre d'afflictions demandé est souvent ridiculement élevé. Vous pouvez aussi faire usage de Bombes fumigènes empoisonnées créées via l'artisanat. Chevaucher certains monstres comme la Rathian permet aussi d'appliquer le poison facilement.
- Un défenseur repousse un monstre : Facile à valider, cet objectif consiste à laisser les défenses automatiques donner le coup de grâce à un monstre. Assommez un monstre avec une baliste dans une zone pleine de défenses, puis affaiblissez-le un peu. Avoir de nombreuses défenses automatiques à proximité de la porte aide aussi à le valider automatiquement.