Types de monstres
Vous êtes averti du type de monstre qui approche pour chaque vague de la horde, bien que leur espèce ait un impact sur leurs capacités et leur puissance, c'est surtout l'icône de couleur qui leur est attribuée qui va déterminer leur comportement et la façon de les gérer.
- Ceux avec une icône rouge se concentrent sur les chasseurs, ce qui va vous gêner, et peut potentiellement vous tuer si vous n'êtes pas prudent. N'oubliez pas que vous pouvez vous agripper à votre tourelle avec "R" si vous voyez un coup venir, cela vous évitera d'être propulsé en plus de réduire les dégâts.
- Ceux avec une icône bleue vont se concentrer sur les portes et il faut les tuer rapidement pour les empêcher de progresser jusqu'à la porte finale. Ils ne vont jamais dévier de leur cible pour vous attaquer directement. Il ne faut pas hésiter à faire usage du Dragonator et des monstres chevauchés pour les tuer ASAP.
- Ceux avec une icône verte volent et lancent des projectiles sur les défenses de zone en priorité. Cela comprend les défenses automatiques et les tourelles dont vous faites usage. Ils peuvent être incroyablement frustrants en solo. Vous pouvez les faire tomber au sol en les attaquant avec le signal de retraite d'une baliste, par exemple.
- Pour finir, le boss de chaque horde est marqué par une icône rose/violette. Il doit être tué, ou occupé assez longtemps afin d'obtenir la victoire. Il ne faut pas hésiter à utiliser tous les moyens à votre disposition pour l'éliminer, que ce soit les habitants de Kamura ou les super armes. Ce monstre va alterner entre les attaques sur la porte et les attaques sur les chasseurs. Il a aussi la capacité de détruire les murailles au milieu de la zone, ainsi que la porte de la première zone sans difficulté.