Demon's Souls Remake sur PS5 : Guides, soluces, walkthrough, boss
Vrai roi Allant, le dernier boss de Demon's Souls PS5
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Le boss final du remake Demon's Souls sur Playstation 5 est le véritable roi Allant, devenu une monstruosité. Il n'est pas bien dangereux, mais c'est un élément important du lore. Voici une vidéo du combat et quelques conseils avant la fin du jeu.

Vrai roi Allant, le dernier boss de Demon's Souls PS5

Une fois tous boss obligatoires de Demon's Souls vaincus, le Nexus va s'ouvrir et le moment de l'affrontement final arrive. Vous ne serez plus en mesure de dépenser vos âmes pour gagner des niveaux, parler à la Jeune fille en noir vous téléportera dans la zone finale. Parler à la Jeune fille dans la nouvelle zone déclenchera une autre cinématique et il ne vous restera plus qu'à entrer dans l'ancien pour affronter votre dernier adversaire (in)digne de ce nom : le véritable Roi Allant. Il ne faut pas le confondre avec l'imposteur, le Vieux roi Allant (qui est nettement plus difficile ironiquement). Cet affrontement final est vraiment décevant en termes de difficulté.

Demon's Souls

Demon's Souls : Battre le dernier boss, le Roi Allant

  • Ce boss de fin est ce qu'il reste du Roi Allant corrompu par l'Ancien. Il n'est pas bien difficile après tout ce que vous avez traversé, il serait étonnant qu'il vous bloque le chemin bien longtemps.
  • Il ne dispose que d'une seule attaque, une charge à courte portée qui inflige des dégâts modérés, mais qui ne peut être interrompue.
  • Comme ce boss est terriblement lent et que la zone est petite, le mieux est de passer votre temps à le contourner pour passer dans son dos et l'attaquer depuis cette position.
  • Les armes avec une portée importante et les armes à distance peuvent aussi simplement servir à rester hors de portée de sa petite charge.
  • Une fois ce boss vaincu, il ne vous reste plus que le choix final à effectuer pour la bonne ou la mauvaise fin, puis à partir en NG+.
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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