Troisième boss
Stratégie
Tout comme son homologue Lucifron, Gehennas est entouré de deux serviteurs qu'il faudra écarter du boss. Rien de très compliqué pour ces deux créatures si ce n'est qu'il faudra que les tanks disposent d'une Potion de libre action afin de lever la paralysie due au Poing de Ragnaros.
Une fois morts, focalisez-vous sur Gehennas qui utilisera deux aptitudes importantes : la Malédiction de Gehennas, qu'il faudra décurse en priorité sur les tanks et la Pluie de feu, qu'il sera impératif d'esquiver par tous les membres du raid.
Les loots notables
Quêtes associées
- Les mains de l'ennemi : Ramasser la Main de Gehennas sur son cadavre, ainsi que celle de Lucifron, Shazzrah et Sulfuron.
Quatrième boss
Stratégie
Garr est un boss disposant de huit élémentaires de terre autour de lui. Plus vous aurez de Démonistes dans votre groupe, plus facile sera votre rencontre. En effet, chaque élémentaire peut se faire Bannir ce qui permet de réduire les dégâts infligés sur le raid en général.
A la mort de chaque élémentaire, Garr gagnera un buff passif intitulé Enrager qui augmentera sa vitesse d'attaque de 10% par serviteur mort. Afin de limiter les dégâts, vous pouvez en tuer quelques uns (entre un à quatre) et bannir les autres et/ou les faire tank avant que le reste du raid ne se focalise sur le boss. De plus, chaque élémentaire explose à sa destruction, infligeant des dommages aux joueurs proches et les propulsant loin dans les airs.
Enfin, Garr dispose de deux capacités : l'Impulsion anti-magique qui supprimera un de vos buff au fil du combat et les Entraves du magma, ralentissant les joueurs proches. A la mort du boss, il ne vous reste plus qu'à éliminer les derniers serviteurs vivants.