MGG / Guides jeux vidéo / Starcraft 2 / Les builds de ForGG à la DH Winter 2014 /

TvZ - Pression Hellbat/Banshee - Les builds de ForGG à la DH Winter 2014

Les builds de ForGG à la DH Winter 2014
3

Durant la DreamHack Winter 2014, ForGG aura impressionné nombre de joueurs Terrans de par ses builds peu conventionnels qui lui auront permis de s'imposer et de remporter les 30 000 $ de la première place. En battant des joueurs comme Polt, MC et deux fois Life à peine sacré Champion du monde, il nous montre que son entraînement porte ses fruits et qu'il possède un style bien à lui.

Ce build est celui qu'a réalisé ForGG sur Catallena lors de la troisième game contre Life en Grande Finale.

 

TvZ - Pression Hellbat/Banshee into Mech

 

L'IDÉE

Une attaque rapide avec des Hellbats qui feront diversion pendant que votre Banshee fera le plus de dommages possibles dans une des autres bases du Zerg à moins que vous ne choisissiez d'envoyer absolument toutes vos unités en frontal. Si votre adversaire ne s'est pas préparé à cela, il est fort probable que vous remportiez la partie instantanément. Après ce push, vous êtes en sécurité contre des fast Mutas et il est parfaitement possible de sortir quelques Tanks afin de repousser d'éventuels Roachs. Les Banshees étant très présentes dans ce BO, faites bien attention à ne pas les perdre !

 

BUILD ORDER

10

Dépôt

12

Caserne

12

Gaz

@100% Caserne

3 Faucheurs

3'25

Bunker

Le Bunker est facultatif. Si vous le faites, votre Centre de commandement sera à 22 de population contre 20 si vous ne le faites pas.

22

Centre de Commandement #2

@100 gaz

Usine

@50 gaz

Réacteur sur la caserne

5'15

Gaz

@100% Usine

Usine sur réacteur -> Hellions par 2 + Starport et Lab. Tech sur la Caserne

@100% Starport

2 Banshee + Cloak

7'15

Armurerie

Transformez vos Hellions en Hellbats quand votre Armurerie se termine.

@100% Banshee

Attaquez avec vos Hellions et votre première Banshee

@100% Armurerie

+1

8'55

2 Gaz + Centre technique

L'Engineering bay est très importante si vous voyez que votre adversaire se prépare à faire des Mutalisks.

@100% 2 Banshees

Usine sur Tech lab et Starport sur Réacteur

En plus de l'Engineering bay faites des Thors. Si ce sont des Roachs qui approchent, produisez plutôt des Tanks.

11'10

Centre de Commandement #3

Push avec 2 Thors, 2 Banshees et 8 Vikings

12'

Usine #2 et #3 + Centre de Commandement #4

@100% Usines #2 et #3

Remettez une Usine sur le réacteur, un Lab. Tech et faites un autre Lab. Tech sur votre Spatioport

Reprenez la production de Banshees.

14'

Centre de Commandement #5

14'45

+2 d'attaque

15'

Gaz + Usine #4 et #5

Votre troisième base doit être posée.

16'30"

Flamme Bleue
 

ET ENSUITE...

Après tout cela, il ne vous reste plus qu'à jouer ! Posez des bases, empêchez le Zerg de le faire, faites attention aux différents switchs que peut faire votre adversaire et tout devrait bien se passer.

 

POINTS FORTS

POINTS FAIBLES

-  Possibilité de faire des dommages qui vous feront gagner la partie instantanément ou qui mettraient assez le Zerg en retard pour que vous puissiez l'achever quand vous attaquerez avec vos Thors, Vikings et Banshees.

- Timings Roachs et Banelings sur les 7/8 minutes.

- Si vous perdez vos Banshee,s ce BO est beaucoup plus faible.

 

REPLAYS

Malheureusement, nous n'avons pas pu obtenir les replays des games contre Life.

Autres TvZ :

- ForGG vs Solar, Game 1, Foxtrot Labs

- ForGG vs Solar, Game 2, Merry Go Round

- ForGG vs Solar, Game 3, Deadwing

 

 

3
MGG