Dans cette partie j’ai choisi de prendre l’exemple du quatrième étage du Labyrinthe de Bahamut. La diversité de ses phases le rend intéressant pour mettre en valeur la polyvalence du Barde.
Le combat se déroule en 6 phases.
Lors de la phase 1 vous aurez à faire à de nombreuses petites araignées mécaniques. Vous pouvez dès l’entame du combat utiliser au choix le Requiem pour buffer les DPS magiques de votre groupe, ou bien utiliser le Péan martial, si votre groupe en est démuni.
Vous pouvez alors commencer votre cycle multicible. Utilisez votre Motivation si vos PT descendent sous la barre 500.
Bien exécuté, cette phase dure moins de 30 secondes. Vous pouvez désactiver votre chant.
La phase 2 débute alors immédiatement avec l’apparition de 2 soldats et 2 chevaliers. Votre but ici sera de faire suffisamment de dégât pour ne pas prendre de retard à l’approche de la phase 3. Vous allez donc activer immédiatement votre Frappe silencieuse et déclencher votre relâchement intérieur et rafale rapide avec un cycle en monocible sur votre cible. Pour libérer au plus vite l’un de vos tanks de ses cibles.
Vous basculer alors sur votre seconde cible. Quelques secondes plus tard, la phase trois va commencer.
Phase 3, un cuirassier apparaît, accompagner de petites araignées. Votre groupe se positionnera de telles sortes qu’elles soient détruites par le cuirassier. Une fois fait, vous finissez de tuer les éventuelles cibles de la phase 2 restante. À cet instant, si le combat n’a pas été ni trop lent, ni trop rapide, vous avez a votre disposition tous vos cooldowns offensifs a disposition, utilisez-les avec votre cycle monocible pour tuer le cuirassier le plus vite possible.
Phase 4, des araignées et deux drones apparaissent. Vous pouvez une fois encore partir un cycle multicible avec l’un de vos chants Requiem ou Péant martial, ou bien une Ballade du mage si vos soigneurs en ont besoin.
Phase 5, 1 chevalier, un soldat et cuirassier apparaissent. Vous commencerez par abattre l’une des cibles (chevalier ou soldat) pour ensuite rapidement vous orienter vers le cuirassier. L’autre cible étant détruite par vos compagnons.
Phase 6, le cuirasser de la phase précédente est entamé, mais toujours debout lorsque qu’un second cuirassier accompagné d’un soldat, d’un chevalier, d’un drone et d'araignées apparaissent. Sur cette phase la polyvalent la mobilité du barde peut s'avérer utile en récupérant l’aggro d’un soldat ou du drone par exemple. En vous déplaçant, vous éviterez de prendre trop de dégâts et vous soulagerez les soigneurs qui auront fort à faire. Une fois le soldat, le chevalier et le drone morts, vous finirez rapidement le premier cuirassier. Les araignées restantes seront détruites par le dernier cuirassier.
Le combat touche à sa fin, vos soigneurs n’ont plus beaucoup de mana, des AOE touchent tous les membres du groupe, et le cuirassier fait très mal au tank qui n’a plus de cooldown défensif. Assurez le coup en utilisant une ballade du mage afin de permettre aux soigneurs de tenir les quelques secondes qu’il vous reste.
Gnarøk