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Statistiques & consommables - Final Fantasy XIV : Guide du Barde

Final Fantasy XIV : Guide du Barde
Statistiques & consommables
  • Présentation et gameplay
  • Équipement
  • Exemple de combats
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Statistiques

 

Maintenant que vous êtes familier avec votre gameplay, nous pouvons aborder l’optimisation de vos caractéristiques.

La statistique primaire du BARDE est la Dextérité. C’est elle qui influe le plus sur la quantité de dégât que vous infligerez, et influencera sur votre taux de parade.

Au niveau 50, la première des choses à faire est donc de mettre l’intégralité de vos 30 points de talent en dextérité.

Les autres statistiques qui nous intéresseront pour augmenter notre DPS seront : la précision, le critique, la vivacité et la détermination.

 

La précision est la statistique la plus importante. Sans elle, beaucoup de vos attaques ne toucheront pas leurs cibles, surtout lorsque cela concerne le Labyrinthe ou les Méandres de Bahamut. Il vous faudra donc atteindre un certain cap en fonction des raids auxquels vous participerez. Et elle varie en fonction de la position ou vous trouverez : en face, sur les flancs ou derrière.

En barde vous serez souvent amené à vous déplacer dernière et sur les flancs de votre ennemi. Afin de vous permettre d’avoir un taux de toucher de 100 %, et en supposant que vous ne vous trouviez pas en face de votre cible voici les caps conseillés

Labyrinthe de Bahamut : T1 à T4 : 460 /T5 : 472

Les méandres de Bahamut : T6 : 471 /T7 : 481 /T8-T9 : 491

Pour plus de détails sur les différents caps, vous pouvez vous référer à ce post Reddit (en anglais).

Le critique est très important. Plus vous critiquez plus vous ferez de dégâts.

Le critique possède des paliers. Laisser moi vous expliquer, si par exemple vous être en 250 et 300 points de critique, chaque point augmentera de manière plus importante votre taux de critique que si vous êtes entre 450 et 500. Passé un certain cap, il sera donc plus intéressant de s’orienter vers d’autres caractéristiques.

La détermination est une caractéristique utile à toutes les classes.

En tant que barde elle augmente vos dégâts bruts ainsi que la quantité de soins que vous recevez. Sa courbe est linéaire, vous n’en aurez jamais trop.

Enfin, la vivacité vous permettra d’accélérer la vitesse à laquelle vos attaques automatiques sont déclenchées ainsi que de réduire le temps de recharge de votre GCD.

 

 

Les consommables


À haut niveau, un petit rien peut faire la différence. Combien de fois vous a-t-il fallu un cheveu de plus pour triompher d’un adversaire ? Grâce à de la nourriture et des potions, le cours d’un combat peut aller en votre faveur. Nous allons voir en détail ce qui peut nous être utile.

 

Nourritures

Plusieurs plats sont à notre disposition pour optimiser vos caractéristiques. Les versions HQ seront à privilégier en fonction de vos moyens.

Chaque plat vous fera gagner des points dans une caractéristique primaire et une secondaire en plus de vous accorder un petit bonus en vitalité.

Chaque caractéristique étant augmentée en fonction d’un pourcentage de vos attributs. Il est inutile d’utiliser des plats onéreux à deux étoiles si vous ne pouvez bénéficierez pleinement de leurs effets.

 

Pour un ilvl 90 et moins

Oeufs mimosa : Critique/Précision

Choux farcis aux champignons : Détermination/Critique

            Steak de jeune triton : Vivacité/Précision

 

Pour un ilvl 109 et moins

            Omelette aux oeufs d’Akpallu : Critique/Précision

            Risotto aux truffes noires : Détermination/Critique

            Coeurl au Vin : Vivacité/Précision

            Cuisse de Crapaud Lavique : Précision/Critique

 

Pour du ilvl 110 et plus

            Poisson chat vapeur : Précision/Critique

            Canard à l’orange : Vivacité/Détermination

 

À vous de choisir la nourriture qui ira le plus en adéquation avec votre équipement. Si vous êtes ilvl 85 par exemple et que vous avez suffisamment de précision, il sera intéressant d’utiliser des Choux farcis aux champignons.

 

Les potions

Lors de combats difficiles, il vous faudra souvent user de ces petites flasques.

Attention toutefois, ces consommables possèdent un temps de recharge partagé, il vous faudra donc les utiliser avec prudence selon les situations auxquelles vous serez confrontés.

 

Par exemple, si vous utilisez une potion de dextérité dont le temps de recharge est supérieur à celui d’une potion de soin, la potion de soin ne pourra pas être utilisée avant la fin de la recharge de la potion de dextérité.

 

Trois cas d’utilisation peuvent se présenter à vous :

1) Vous devez faire un nombre important de dégâts lors d’une phase de combat, et dans ce cas vous utiliserez une potion de dextérité. Privilégiez les versions HQ et les déclinaisons les plus puissantes qui existent telles que les concentrés (iLvL70) et les essences de dextérité (iLvL50).

2) Votre mana au plus bas et déjà vous devez utiliser un autre de vos chants. Dans ce cas un Éther X, HQ de préférence, vous aidera énormément.

3) Votre vie est très basse, vous risquez de mourir à tout instant. Dans ce cas une Potion X saura vous éviter une mort affreuse le temps que vos soigneurs vous remontent. Dans un cas extrême où vos points de vie et mana seraient bas on peut envisager de prendre un Élixir X, mais son temps de rechargement est extrêmement long.

 

Maintenant, vous êtes complètement opérationnel, et plus aucun ennemi ne saurez vous arrêter… ou presque.

 

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MGG
Mellodia il y a 8 ans

Bonjour, ce guide est-il à jour ? Je suis étonnée d'y lire qu'il faut le niveau 15 dans la classe de Pugiliste alors qu'il me semblait que c'est la classe de Maraudeur qu'il fallait monter au niveau 15. Pouvez-vous m'éclairer ?

Mellodia il y a 8 ans

Bonjour, ce guide est-il à jour ? Je suis étonnée d'y lire qu'il faut le niveau 15 dans la classe de Pugiliste alors qu'il me semblait que c'est la classe de Maraudeur qu'il fallait monter au niveau 15. Pouvez-vous m'éclairer ?

Eskrau il y a 10 ans

Nouvelle version du guide mise à jour par Gnarøk

Starsteel il y a 10 ans

salut! je viens tout juste de découvrir votre site et je kiff ^^ je vais bientôt me mettre a ff14 et je trouve votre site super utile. juste un question<br /> à quand le guide du chevalier dragon? c'est la classe qui me m'intéresse le plus, merci d’avance.

Saphis il y a 11 ans

@Septus : ok pas de soucis, je vais dire l'un des points important ^^<br /> <br /> "La plupart du temps, on vous demandera d’activer l'un de vos chants. Cependant, dans l’optique de garder un dps correct, cela reste à vous de décider quand l’activer (en gardant à l’esprit que le plus tôt est le mieux).<br /> Si vous êtes en phase de try et que vous ne connaissez pas l’adversaire, dès que vous vous sentez safe, lancez-le.<br /> Par contre, si vous connaissez bien le combat choisissez le bon moment.<br /> Par exemple sur Ifrit : lors de sa « Charge » ou sur Garuda lorsque vous vous cachez derrière un poteau.<br /> Évitez également d’activer ou de garder actif l'un de vos chants si vous avez besoin de burst. (20 % de dégâts en moins, croyez-moi, on le sent passer)"<br /> <br /> Voici ce que tu as écris sur les chants, je suis totalement d'accord avec ce que tu as écris, cependant il y a un point à développer sur l’exception des chants : <br /> - requiem ennemi (ennemi subis 10% de légat élémentaire supplémentaire, ne baisse pas le dps du barde), on peut l'utiliser pendant les phases burst (add de garuda, LB du météore sur les clous, cœur de titan par exemple) avec ou sans le CD efficacité doublée. En solo/petit groupe, s'il n'y a pas de dps magique, ce chant boostera uniquement flèche de vent (peu être les dégâts de poisons, pas vérifié ce point).<br /> - A garder en tête que si on est le seul barde du groupe 4/8 joueurs, avant d'actionner un chant, il faut VÉRIFIER la mana des heals (presque osef du reste) ou demander si les dps physique sont en manque de PT (ce qui peut arriver)<br /> - A noter qu'il ne faut pas lancer les chants n'importe quand, phase burst (requiem), ou phase "safe" (PT/MANA)<br /> - Généralement on préférera lancer le CD effet de chant doublé pour la récupération de mana<br /> <br /> Dans le cas où dans le groupe il y a plusieurs bardes :<br /> - Un des bardes s'occupe du chant de requiem (effet doublé) <br /> - L'autre s'occupe exclusivement de la Mana (doublé) ou PT<br /> Il se peut que les heals manquent plusieurs fois de mana dans un combat, le premier barde devrait attendre pour lancer l'effet double, mais si c'est le cas, le groupe(heal inclus) devrait revoir son stuff/skill<br /> <br /> Il manque également un descriptif des sorts que l'on peut couper avec le tir de silence (je zapp toujours le nom) :<br /> - ON NE PEUT PAS COUPER LES INVOCATIONS ET SORTS SPÉCIAUX (amusez vous à Andapor)<br /> - On peut uniquement couper les sorts contenant (en régle général) Eau/Foudre/Feu/Glace/Terre et j'en passe, <br /> - pour l'optique PVP je pense que les sorts de heal pourront l'être mais dur dur =) !<br /> <br /> Il se peut que j'ai écris de la merde vu que je me relis pas, bisou^^<br /> <br /> PS : je suis contre les maccros

Melphi il y a 11 ans

j'ai passé des heures sur poteaux avec dps meter pour les tests ^^<br /> <br /> I'intérêt des dot avant le tir furieux, c'est surtout mettre le dot pour avoir des proc hémoragie. comme dit dans le cycle tu les refresh après 1 tir puissant : cela les applique donc avec le full buff.<br /> <br /> garder ton relâchement pour le tir en rafale te prive de 30sec de buff par utilisation. c'est énorme, sans compter que les refresh hémorragie sont la choses la plus importante du barde.<br /> <br /> Si une hémorragie proc pendant ta phase de buff, tu a juste a l'utiliser et à décaler les buff, ça ne change pas grand chose.<br /> <br /> en ce qui concerne le fait de garder des buffs, sur tous les test que j'ai fais, j'ai TOUJOURS été en dessous.<br /> <br /> pour le cycle, commencer par 1) est obligatoire, pour la raison simple qu'il permet d'améliorer tes proc crit sur les dot. après on s'est mal compris, ce que j’appelais burst c'était le début du fight full CD. les boss qui demandent du burst a des moments donnés (titan coeur tu pense j'imagine) te laisse alrgement le temps de placer ce cycle qui, bien que moins "gros" au lancement, te fera avec un dps bien plus fort par la suite.<br /> <br /> le turn 4 est un peu particulier je trouve, je pourrais pas te dire car j'ai respé érudit depuis qu'on y est.<br /> <br /> le problème de la macro est de la gestion des GCD. prends le cas ou hémoragie proc quand tes gcd sont up, tu a deux choix:<br /> <br /> 1) GCD, puis hémorragie<br /> 2) Hémorragie, puis GCD<br /> <br /> le problème, c'est le second cas. balancer ton hémorragie va delay ton GCD, et donc tu va perdre environ 1seconde sur le lancement de GCD (car ça ne part pas instantanément, il y a un leger temps d’animation. en jeu c'est visible facilement, même sur les animation sont coupées, elles commencent tout de même. donc il sera toujours plus rentable de claquer le spell GCD avant, car tu pourra profiter du hors gcd pour envoyer l'hémorragie. je pense que ta macro est utile pour un gameplay "simplifié", pour débuter, mais certainement pas dans une optique d'optimisation.<br /> <br /> N'hésite pas a m'add skype si tu veux qu'on puisse en parler plus facilement: NeoTsukasa<br /> <br /> je pourrais également aider sur le guide érudit ;)<br /> <br /> a bientôt :)

Captus il y a 11 ans

@KhrowNS :<br /> Pour moi il est clairement inenvisageable de placer les buffs sur une macro à spam.<br /> Comme dis dans mon post précédant, sur certain fight tu as BESOIN de les garder up.<br /> <br /> De plus activer un buff ne consomme pas de GCD. (sauf le tir droit)<br /> <br /> Cependant, merci pour le petit tip afin d'éviter le spam du chat ;).<br /> Tout le monde ne le connais pas forcement, il faudrait l'ajouter dans notre guide macros.

Captus il y a 11 ans

Hello Melphi :)<br /> Content de te voir ici déjà ^^.<br /> Ensuite, concernant les buffs, je ne suis pas certain que les dissocier soit efficace. <br /> De plus j'ai bien utilisé le mot "burst", ce que tu conseilles à travers ton cycle est plus pour garder un dps constant sur la durée du fight.<br /> Or sur de nombreux boss on a besoin de lâcher un burst, et l'utilisation de chaque CD simultanément est imba ! (se priver de Relâchement sur tir rafale = 3 fois moins de chances de crit ...)<br /> Et même sur un boss sans phase de burst, il faudrait faire quelques calculs pour savoir si se priver de quelques CD pour attendre que les autres soit up est plus ou moins rentable que lancer les CDs indépendamment. <br /> <br /> Clairement, le 1+2+3 est trivial.<br /> <br /> Ce qui me gène le plus et, à mon avis, là ou il faudrait faire quelques calculs c'est la phase d'après.<br /> Faire le 2 sans le 1 ne vaux pas un 30s de vide et 1+2.<br /> J'irais plus dans un cycle comme ça :<br /> 3+1+2<br /> 1+2<br /> 3+1+2 ...<br /> <br /> Mais encore une fois ce cycle n'est pas viable sur des combats à burst.<br /> Exp : le turn 4, ou clairement si un des buffs n'est pas là ça peux ne pas passer sur les cuirasses.<br /> <br /> Ensuite pour la flèche enflammée, c'est un oubli de ma part. Dégâts supplémentaire complètement gratuit.<br /> <br /> <br /> Pour la macro par contre, tu as du mal comprendre le truc :)<br /> Je n'utilisais pas de macro quand j'ai écris le guide, donc je me suis renseigné, si un Barde chez -M- en utilisaient.<br /> Depuis j'ai testé cette macro, et j'en suis fan ! (par contre faut pas avoir peur du spam "L'action n'est pas prête")<br /> <br /> /macroicon "Tir à l'arc puissant"<br /> /ac "Achèvement"<br /> /ac "Hémorragie"<br /> /ac "Tir à l'arc puissant"<br /> <br /> Et tu spam cette touche comme un débile, dès que le boss passe sous 20% ça lance achèvement puis hémorragie si up et si rien n'est up il fait le tir puissant.<br /> <br /> Puis pour être sur de ne rater aucune "Hémorragie", il suffit de rajouter l'hémorragie sur nos Morsures.<br /> <br /> Pour tes cycles GCD pas d'accord non plus :D<br /> Tu te prive du Buff sang et tir furieux sur tes dots, donc pas forcement rentable de gagner 0.5s sur un GCD mais de perdre 18s de buffs sur un DOT ...<br /> De plus le premier 'tic' d'un de tes dot peut proc hémorragie, et là tu n'as plus la place de le passer.<br /> A la limite caser nos buffs autour du tir droit<br /> <br /> [HORS GCD] buff1+buff2+buff3<br /> Tir droit<br /> [HORS GCD]buff4+hémo<br /> dot1<br /> [HORS GCD]achèvement + hémo<br /> dot2<br /> [HORS GCD]achèvement + hémo<br /> <br /> Quoiqu'il arrive, c'est des calculs que je n'ai pas eu le temps de faire encore,(rush 50+ stuff + jobs secondaire ...)<br /> mais je compte bien m'y mettre afin d'être plus précis.

KhrowNS il y a 11 ans

Bonjour à tous et merci pour ce guide.<br /> <br /> Pour le cycle dps monocible, j'ai créé une macro qui me simplifie énormément la vie.<br /> <br /> Cycle dps mono:<br /> <br /> /macroicon "Tir à l'arc puissant"<br /> /ac "Rafale de coups"<br /> /ac "Relâchement intérieur"<br /> /ac "Achèvement"<br /> /ac "Hémorragie"<br /> /ac "Tir à l'arc puissant"<br /> <br /> Cette macro, à spammer, va executer les sorts en fonction de celui le plus haut et up.<br /> <br /> Ce qui donne : "Les 2 buffs" > Achèvement (si cible <20%HP) > Hémoragie (si le cd est up)> Tir à l'arc puissant (le sort "bouche trou" du dps du barde)<br /> <br /> Vous n'aurez plus qu'à gérer manuellement les 2 dots, les procs du "tir droit" et vos autres gros buffs/CDs.<br /> <br /> Important: pour éviter de recevoir des messages d'erreurs dans votre Tchatbox, effectuez la manip suivante:<br /> <br /> - Cliquez sur le petit rouage en bas de votre Tchat<br /> - Dans l'onglet "Fenêtre de log", cliquez sur le canal "général" dans la liste "Filtres du log"<br /> - Onglet "annonces", décochez la case "messages d'erreur systèmes"<br /> <br /> Note 1:<br /> Le /macroicon permet de faire apparaitre l'icône du sort avec son CD, à condition que vous gardiez, dans l'interface macro, le symbole de base (gris avec un gros M)<br /> <br /> Note 2:<br /> Il serait possible d'ajouter plus de CDs/Buffs avant la ligne Achèvement. Cependant, comme lancer un buff active un GCD. SI vous lancez un cd avec un buff de 20s. Ce buff ne profitera a votre dps que pour 20s - 2.5s*nombre de buffs lancés juste après.<br /> <br /> Voilou<br /> <br /> KhrowNS

Melphi il y a 11 ans

Captus => les cycles de buff sont plutôt mal détaillés : il est important d'en distinguer 3:<br /> <br /> 1)Relachement<br /> 2)oeil + sang + tir rafale<br /> 3)Tir furieux + flèche silencieuse<br /> <br /> au finale, tes cycles de buff seront:<br /> <br /> 1+2+3<br /> 1<br /> 2<br /> 1+3<br /> 2+1<br /> quand UP.<br /> <br /> De plus se priver de la flèche enflamée en monocible est une grave erreur: c'est un spell en hors GCD qui ne consomme aucune ressource.<br /> <br /> Lier en maccro tir puissant et hémoragie est également une erreur : il doit être utilisé quand up hors GCD. or, en le liant au tir puissant, on se prive de son utilisation sur des refresh dot si il proc.<br /> <br /> Petit tips: sur les phase de relachement interieur, réapliquer les dot quand il reste 6 sec de buff (donc appliquer au lancement du buff, et a 6 secondes restantes) permet de bénéficier de 18secondes des plus avec 30% de crit sur les dot (Le dps du bard étant basé sur les proc Hémoragie,q ui ont 50% de chance d'arriver sur les crit des dots)<br /> <br /> ajouter l'info de la motivation a 550 PT afin de l'avoir au plus vite au beosin ^^<br /> <br /> dernière info TRES importante: entre chaque GCD, on a le temps de mettre 2 hors gcd sans empiéter sur le GCD suivant. il faut en tenir compte pour les buff. le burst de départ optimal ( c'est mon avis, a confirmer) est:<br /> <br /> GCD(hors GCD)<br /> (Relachement)<br /> tir droit(oeil + hémoragie)<br /> morsure 1(sang pour du sang + tir en rafale)<br /> morsure 2( tir furieux + frappe silencieuse)<br /> tir puissant(hémoragie?)<br /> Morsure 1(hémoragie?)<br /> Morsure 2(hémoragie?)

Captus il y a 11 ans

@Saphis : Qu'est ce qu'il manque pour que ce guide soit complet ?<br /> Je suis ouvert à toutes remarques afin de rendre ce guide le plus complet et précis possible.

Saphis il y a 11 ans

ils ont pas tout mis, et c'est relativement simple de jouer barde, m^me sans tuto

GeoNexo il y a 11 ans

c'est un super tuto grace à se tuto j'ai mieux compris ma classe

ahpuch il y a 11 ans

Merci les gars pour l'excellent travail que vous effectuez

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