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Équipements - Paladin, job

Paladin, job
Équipements
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Équipements

 

Une fois votre leveling terminé, vous devrez être en possession de l'armure de job (magnifique soit dit en passant) ainsi qu'une arme plus que moyenne et des accessoires douteux !

Votre mission sera de commencer à vous équiper en attaquant les donjons requérant le plus faible ilvl (Palais du Vagabond et Château d'Amdapor). Vous devrez commencer à amasser des mémoquartz pour acheter l'équipement accessible à volonté du moment (l'équipement martial ilvl100, à la date de ce guide). En parallèle, il est conseillé de commencer votre relique qui pourra alors évoluer d'un ilvl80 à 125 suite à de très longues heures (jours) de farm.

 


Armures

Votre but final est d'obtenir votre BiS (Best in Slot), c'est à dire le meilleur équipement possible pour chaque pièce. Il n'existe qu'un BiS par classe, il s'agira toujours de celui qui procure le plus de dps possible (pour les classes DPS du moins).

Ce BiS est actuellement constitué de pièces Dragon dieu (ilvl130) provenant de l'Abîme de Bahamut, ainsi que des pièces des Forges Améliorées (ilvl130) qui sont l'amélioration des pièces s'achetant avec les mémoquartz poétiques.

Bien entendu, avant d'en arriver là, vous devrez vous équiper d'autres équipements en passant par le stuff de donjon ilvl70-80-90, puis du stuff ilvl100 s'achetant via les mémoquartz martiaux. Il existe aussi la Tour de Cristal et la Tour Syrcus qui offrent respectivement des pièces d'armure ilvl80 et 100.

 

Armes

Votre première arme sera très souvent une arme issue des primordiaux brutaux ou bien un object craft. Il est recommandé de commencer votre quête relique rapidement pour commencer à la faire évoluer le plus tôt possible vers sa version finale (sortie à la mise à jour 2.45).

Les primordiaux, dans leur version extrême, offrent une arme ilvl90 en échange du kill de Garuda/Titan/ifrit. Leviathan propose une arme ilvl95, tandis que Ramuh proposera une arme ilvl100.

Afin d'attaquer les Abîmes de Bahamut (dernier raid HL avant l'extension), il est conseillé d'avoir au minimum une arme ilvl110, ce qui vous laisse le choix entre l'arme de Shiva (améliorable en 115), l'arme qui s'achète avec les martiaux et un token d'arme des Méandres de Bahamut/Tour Syrcus ou encore l'arme du T9 des Méandres qui sera ilvl115.

Votre arme BiS sera bien entendu celle du T13 (ilvl135) et vous aurez la possibilité de l'atteindre en utilisant les armes des Forges ilvl120 ou 130 après amélioration. La dernière étape de la relique offre une arme ilvl125 aux stats de votre choix, et fera un merveilleux atout dans votre progression.

 

Best in Slot

- BiS pré-2.4 : ancien BiS 2.3, accessible suite à un farm organisé.
- BiS 2.4 Parade / BiS 2.4 Détermination : BiS actuel, nécessite un groupe très optimisé capable de clean le contenu actuel du jeu.

 

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MGG
Shroomss il y a 9 ans

Bonsoir !!! je débute le jeu avec un paladin lvl 46 et j'aimerai s'avoir quel est le meilleur métier a choisir ? Merci^^

Gnarøk il y a 9 ans

Hello,<br /> <br /> Un guide avec une vision inintéressante. Merci. En ce qui concerne le pull j'aurai rajouté le bain de sang avant le combat acharné. Cela permet de générer de l'inimité supplémentaire sur les dégâts infligés qui génèrent 25% de heal. Cela est d'autant plus efficace sur le tanking multi-target avec le cercle du destin.<br /> <br /> Elfistra, s'il y a une stat à privilégier en tank c'est la vitalité. Augmenter la dextérité n'en vaut pas la peine, c'est inutile, le paladin à énormément de CD défensif. Quant à la force, cela peut être envisageable en tant qu'OT sur le FinalCoil of Bahamut, avec un équipement bijoux orienté force pour optimiser le DPS du paladin (certain dépasse les 400 DPS, ce qui est énorme).<br /> Le tank doit avoir un pull de PV suffisamment important pour pouvoir encaisser de gros dégâts lorsqu'il n'est pas sous CD. 200 PV de plus peuvent faire la différence... <br /> <br /> Si tu hésites toujours, sache que la force en plus d'augmenter tes dégâts, et donc ton inimité, va aussi augmenter la quantité de dégâts bloqués sur les blocages.<br /> <br /> <br /> En espérant t'avoir éclairé.

elfistra il y a 10 ans

Bonsoir ! <br /> <br /> j'ai actuellement une paladine lvl 42 sur ff14,<br /> en faisant des recherches sur le net sur les stats à privilégier, <br /> je remarque que personne ne sort la même chose : vitalité, force .... <br /> <br /> Ne serait il pas plus judicieux a mon lvl de monter la stat "dextérité" en premier ?<br /> à savoir que la parade augmentera ... <br /> pouvoir encaisser des coups sans se prendre de grosse claque ?<br /> <br /> je vous avouerai que je suis un peu perdue ! merci de m'éclairer si possible :)

KhrowNS il y a 11 ans

Hello amis paladins,<br /> <br /> La partie macro étant vide, je vous propose des macros qui permettent de ne plus avoir à gérer la "riposte du bouclier" lors de l'enchainement des 3 sorts mono du paladin:<br /> <br /> /macroicon "Lame rapide"<br /> /ac "Combat acharné"<br /> /ac "Bain de sang"<br /> /ac "Riposte du bouclier"<br /> /ac "Lame rapide"<br /> <br /> /macroicon "Lame sauvage"<br /> /ac "Riposte du bouclier"<br /> /ac "Lame sauvage"<br /> <br /> /macroicon "Rage de Halone"<br /> /ac "Riposte du bouclier"<br /> /ac "Rage de Halone"<br /> <br /> Avec ces 3 macros, "la riposte du blouclier" se lancera dès que up. L'avantage est que la riposte ne reset pas le combat des 3 attaques.<br /> <br /> PS: pour la première macro, vous pouvez retirer la 2 et 3ème lignes. Je suis en phase de bashing donc c'est pour ne pas me prendre la tête avec les CD de drains. Mais dans une opti HL, il est mieux de les garder à côter.<br /> <br /> PS2:Pour utiliser les macros sans etre spam dans la chatbox, effectuez la manipe suivante:<br /> Ingame:<br /> - Cliquez sur le petit rouage en bas de votre Tchat<br /> - Dans l'onglet "Fenêtre de log", cliquez sur le canal "général" dans la liste "Filtres du log"<br /> - Onglet "annonces", décochez la case "messages d'erreur systèmes"<br /> <br /> Voila vous avez maintenant 3 boutons pour spam votre cycle sans avoir à gérer la riposte =D

Midragor il y a 11 ans

Bonjour, <br /> <br /> Merci pour ce guide, que pensez-vous de repartir les points de stats en 15 force et 15 vitalite ? Ou mettre 20 en vita et 10 en force ? Est-ce que cela permettrait de generer + d'aggro ?<br /> <br /> Merci

asfenn il y a 11 ans

Le cap précis est de 472 il me semble à confirmer.

lilouna il y a 11 ans

Es que vous connaissez le cap de précision ?<br /> Je me retrouve dans un dileme actuellement. Ayant eu les jambieres Allagois , j'ai perdu 20 précision.<br /> Du coup je sais pas trop si je doit l'équipé ou non.

darkrockside il y a 11 ans

Pour ma part j'ai choisit de monter guerrier plutôt que paladin, je trouve le gameplay des premier level assez mou comparé au guerrier.<br /> Bien Sûr je ne suis au même niveau que vous mais pour l'instant les deux heal de ma CL ne ressentent pas vraiment cette différence de lissage des dégâts amenée par les buff du paladin et voit d'un meilleur œil la différence de pv qu'apporte le sort défi du guerrier.

asfenn il y a 11 ans

Mon guide Pex via Aléa devrai arriver d'ici peu !

sinique il y a 11 ans

C'est long de monter l elementere ^^ aurai tu des conseils pour pex rapidement?

asfenn il y a 11 ans

Le bouclier je l'use que sur un moment de switch d'aggro comme sur l'ads 2 ce n'ai pas un cd proproment dit mais un apport en + sur les moments de trou que tu peu avoir la cuirasse apporte 10% d'abso par rapport a tes pv qui donc absorbe à hauteur de 650 pour ma part.<br /> On aimerai tester un spam bouclier sur titan en p3 ou là la marge d'aggro est largement assise (en sachant qu'il apporte aussi une aggro quand tu le pose) jusqu'a etre oom voir si il apporte un confort pour les heal ou pas.<br /> Mais la cuirasse reste un + c'est tout, ce n'ai pas une obligation mais il s'averre utile/interessant sur un boss comme ads2.

lilouna il y a 11 ans

J'ai des doutes concernant l'utilité du sort "bouclier" (elem) avec le paladin. est-il vraiment nécessaire ? Car si c'est comme le sort 'soin' pour le peut de pv que sa nous donne, je prefere placé un combo d'aggro et d'être sur que mon WHM ne me reprenne pas le boss plutot que d'use un sort qui m'apporte que trés peut de survivabilité.

asfenn il y a 11 ans

Pas de soucis ;)

Peeper il y a 11 ans

Merci beaucoup pour ta réponse rapide et détaillée Asfenn, celle-ci m'a été d'une grande aide. J'attends avec impatience ton prochain article.

sinique il y a 11 ans

J ai fais l'effort de m'enregistrer pour te répondre en te remerciant pour ce guide et ces précisions ajoutées<br /> Bon boulot !

asfenn il y a 11 ans

Merci Peeper, il te faudra monter un maraudeur lvl8 et un élem lvl 34 (en cliquant sur les sorts appropriés tu peux voir les lvl / sort que tu veux via la base de données FF14DB).<br /> Concernant les stats bonus je les ai toutes mise en vitalité car l'apport en dextérité est moindre a coté des 450/500 pv que tu va pouvoir récupérer.<br /> <br /> Certaines personnes vont préférer mettre tout en dextérité mais pour le moment je trouve cette stat trop aléatoire et je préfère le pull de pv qu'ils apportent je suis plus sur une optique pv/détermination que dextérité.<br /> <br /> C'est pour cela que je conseillerai plus a sertir Vita/determination/touché(si manque de touché) plutôt que full dextérité car on ne sais pas l'apport exact mais tout cela viendra sur un futur guide mieux détailler avec un peu plus de TC et surtout d'avis divers chez nous comme chez vous :cool:<br /> <br /> Concernant le craft HQ 70 Je les caperai en Vita/force/parade et je mettrai le reste en touché (si manque de touché )ou en détermination pour opti l'aggro.<br /> <br /> Pour moi LA STAT reste la vita si le cap n'existait pas sur le hq je mettre que des matéria vita, mais comme je dis plus haut je n'ai pas encore testé tout ça car je n'ai pas de craft HQ pour le moment c'est + un ressenti je ne suis pas pro dexterité mais +vita/burst aggro.

Peeper il y a 11 ans

Merci beaucoup pour ce guide. Néanmoins, j'aimerais savoir jusqu'à quel niveau dois-je monter le maraudeur et l'élémentaliste pour que les compétences interclasses soient réellement utiles ? Ma seconde question concerne les "Stats Bonus", j'ai actuellement monté ces stats sur un même pied d'égalité ... mais est-ce vraiment relevant ?<br /> <br /> Merci d'avance et bonne continuation.

asfenn il y a 11 ans

Salut Shazy il est prévu, plus tard, que je me penche sur une suite à ce guide concernant les craft HQ / stuff ilvl 90 / futur bis il y a vraiment énormément de chose a voir la dessus et cela prend du temps :)<br /> Ce guide est la pour débuter au mieux les raids avec son paladin, le théorycraft arrivera plus tard où là on se penchera à plusieurs dessus pour assurer les stats.

Shazy il y a 11 ans

Il manque l'ordre des stats à monter (à moins que les stats au dessus soit classé). Quand est il de la Déxterité ? Quel stats privilégier lorsque l'on serti un stuff craft HQ 70 sachant qu'il existe des cap de stuff. Quels sont d'ailleurs les cap à atteindre (Dex / Force & co). Quels items sont les plus rentable en ilvl 90 ? Les objets au marchands ou les loot ? Aura t'on le droit à une liste de BiS suivant les pallier ? Merci pour les réponses apporté, signé un mec relou ha ha !

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