Les commandes de chat
Comme pour tout MMO qui se respecte, Final Fantasy XIV : A Realm Reborn dispose d’un chat très bien fait pour peu qu’on s’y intéresse un peu. Il dispose notamment de beaucoup de commandes qui pourront vous être utiles notamment pour la création de macros. Nous verrons dans un premier temps les « raccourcis de texte » et ensuite la plupart des commandes utilisables (sauf les emotes qui sont accessibles directement depuis un menu du jeu).
Les raccourcis de texte :
Les raccourcis de texte permettent de donner des informations rapidement sans devoir forcément tout taper soi-même. Ils concernent 3 choses : la gestion des cibles, la gestion de votre personnage et les indications sonores.
Raccourcis pour le ciblage :
<t> : Affiche le nom de votre cible actuelle.
<tt> : Affiche le nom de la cible de votre cible actuelle.
<me> : Affiche votre nom
<0> : Affiche votre nom
<1> à <8> : Affiche le nom du membre 1 (à 8) de votre groupe.
<attack1> à <attack5> : affiche le nom de la cible ayant la marque attack1 (ou attack2, attack3, etc) (cf la commande signe dans la liste des commandes de chat plus loin)
<bind1> à <bind3> : affiche le nom de la cible ayant la marque bind1 (ou bind2 ou bind3)
<stop1> à <stop2> : affiche le nom de la cible ayant la marque stop1 (ou stop2)
<carré> : affiche le nom de la cible ayant la marque carré
<cercle> : affiche le nom de la cible ayant la marque cercle
<cross> : affiche le nom de la cible ayant la marque cross
<triangle> : affiche le nom de la cible ayant la marque triangle
<mo> ou <mouse> : affiche le nom de la cible sous la souris
Exemple :
« <me> est super forte ! » donnera : « Enwilyne Nelayf est super forte ! »
« J'ai <mo> sous mon curseur ! » donnera : « J'ai Mannequin d'entraînement sous mon curseur ! »
Raccourcis de personnage :
<hp> : Affiche vos PV actuels et maximums
<hpp> : Affiche vos PV actuels en pourcentage
<mp> : Affiche vos PM actuels et maximums
<mpp> : Affiche vos PM actuels en pourcentage
<tp> : Affiche vos PT actuels
<class> : Affiche votre classe actuelle
<job> : Affiche votre job actuel
<pos> : Affiche votre position actuelle
Exemple :
« Il me reste <hpp> de PV. » donnera : « Il me reste 100 % de PV. »
Vous pouvez également utiliser plusieurs raccourcis en même temps :
« J'ai trouvé <mo> à <pos>. » donnera : « J'ai trouvé Mannequin d'entraînement à Forêt centrale (24,19). »
Indications sonores :
<se.1> à <se.16> : Joue un son lors de l’affichage du message. Cela ne fonctionne qu’avec les messages de groupe.
Evitez de trop en abuser, cela pourrait avoir tendance à agacer plutôt qu’autre chose.
Les commandes de chat :
Le chat est très fourni au niveau des commandes disponibles, mais elles sont difficilement trouvables directement en jeu. Vous trouverez donc ci-dessous la liste de quasiment toutes les commandes ainsi que leurs utilisations.
Nomenclature d’écriture :
[…] indique un paramètre
(…) indique une alternative
/dire, /d, /say, /s
Utilisation : /dire [message]
Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un périmètre réduit.
"Dire" devient le mode de discussion par défaut si /dire est utilisé sans message.
Le message ne s'affiche pas si le filtre de chat [Dire] est activé.
/crier, /cri, /yell, /y
Utilisation : /crier [message]
Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un large périmètre.
"Crier" devient le mode de discussion par défaut si /crier est utilisé sans message.
/hurler, /h, /shout, /s
Utilisation : /hurler [message]
Affiche un message visible par tous les PJ présents dans la zone.
/chatéq, /gr, /party, /p
Utilisation : /chatép [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre équipe, où qu'ils se trouvent.
"Equipe" devient le mode de discussion par défaut si /chatéq est utilisé sans message.
/ls, /linkshell, /l
Utilisation : /ls [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell, où qu'ils se trouvent.
"Linkshell" devient le mode de discussion par défaut si /ls est utilisé sans message.
/compagnielibre, /cl, /freecompagny, /fc
Utilisation : /cl [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre compagnie libre, où qu'ils se trouvent.
"Compagnie libre" devient le mode de discussion par défaut si /cl est utilisé sans message.
/murmurer, /msg, /tell, /t
Utilisation : /murmurer "[nom du PJ]" [message]
Envoie un message à un PJ du même Monde.
“Murmurer” devient le mode de discussion par défaut avec le PJ désigné si /murmurer "[nom du PJ]" est utilisé sans message. Le nom du personnage ne doit pas comporter de guillemets et respecter la casse.
Ce message n'est pas visible par les autres joueurs.
/écho, echo, e
Utilisation : /écho [message]
Affiche un message que vous seul pouvez voir.
/cmdéq, /partycmd, /pcmd
Utilisation : /cmdéq [sous-commande]
Exécute différentes commandes d'équipe.
Sous-commandes :
inviter (add) "[Nom du PJ]" : Inviter le PJ désigné à rejoindre l'équipe.
quitter (leave) : quitter l'équipe.
chef (leader) "[Nom du PJ]" : Nommer chef le PJ désigné.
exclure (kick) "[Nom du PJ]" : expulser le PJ désigné de votre équipe (réservé au chef d'équipe).
dissoudre (breakup) : dissoudre votre équipe.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la fenêtre de groupe s'affiche.
* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.
/inviter, /invite
Utilisation : /inviter "[nom du PJ]"
Invite le joueur désigné dans l'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé est invité.
/exclure, /kick
Utilisation : /exclure "[nom du PJ]"
Exclut le joueur désigné dans l'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé est exclu. Réservé au chef d'équipe.
/chef, /leader
Utilisation : /chef "[nom du PJ]"
Le joueur désigné devient chef d'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé devient chef d'équipe. Réservé au chef d'équipe.
/partir, /leave
Utilisation : /partir
Quitte l'équipe.
/rejoindre, /accepter, /join
Utilisation : /rejoindre
Permet d'accepter une invitation à rejoindre une équipe.
/décliner, /decline
Utilisation : /décliner
Permet de refuser une invitation à rejoindre une équipe.
/amis, /la, /friendlist, /flist
Utilisation : /amis [sous-commande]
Exécute différentes commandes en lien avec la liste d'amis.
Sous-commandes :
inviter (add) "[Nom du PJ]" : Envoyer une requête d'ami au PJ désigné.
accepter (accept) "[Nom du PJ]" : Accepter la requête d'ami du PJ désigné.
refuser (deny) "[Nom du PJ]" : Refuser la requête d'ami du PJ désigné.
supprimer (remove) "[Nom du PJ]" : Effacer le PJ désigné de la liste d'amis.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste d'amis s'affiche.
* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.
/listenoire, /ln, /blacklist, /blist
Utilisation : /listenoire [sous-commande]
Exécute différentes commandes en lien avec la liste noire.
Sous-commandes :
inviter (add) "[Nom du PJ]" : Ajouter le PJ désigné à la liste noire.
supprimer (remove) "[Nom du PJ]" : Retirer le PJ désigné de la liste noire.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste noire s'affiche.
* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.
/attendre, /wait
Utilisation : /attendre [temps d'attente]
Commande de macro permettant de retarder la commande suivante
Un délai de 1 correspond à environ une seconde.
Le délai maximum est de 60 (tout chiffre supérieur équivaut à 60).
/déconnexion, /déco, /logout
Utilisation : /déco
Lance la procédure de déconnexion, et vous renvoie à l'écran titre.
/quitterjeu, /quitter, /shutdown
Utilisation : /quitterjeu
Se déconnecte et ferme le jeu.
/carte, /map
Utilisation : /carte
Affiche la carte de la zone où se trouve votre personnage.
/examiner, /exam, /check, /c
Utilisation : /examiner "[Nom du PJ]"
Examine le personnage spécifié, ou ciblé si aucun nom n'est saisi.
* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.
/bestiaire, /best, /huntinglog
utilisation : /bestiaire
Ouvre le bestiaire.
/cartisanat, /cart, /craftinglog, /clog
Utilisation : /cartisanat
Ouvre le carnet d'artisanat.
/crécolte, /créc, /gatheringlog, /glog
Utilisaiton : /crécolte
Ouvre le carnet de récolte.
/échanger, /éch, /trade
Utilisation : /éch
Propose un échange au personnage ciblé.
/rapatriement, /rapat, /return
Utilisation : /rapatriement
Permet de se rapatrier au point de retour.
/act, /action, /ac
utilisation : /action "[Nom de l'action]" [raccourci de ciblage] ou "[Nom de la cible]"
Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée. Les noms d'actions et de cibles (s'ils sont saisis) doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces, et respecter la casse.
Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.
/mcombat, /dégainer, /battlemode, /bm
Utilisation : /mcombat [sous-commande]
Alterne entre le mode passif et le mode actif.
Sous-commandes :
activé (on) : Passe en mode actif.
désactivé (off) : Passe en mode passif.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
/signe, /marquer, /marking, /mk
utilisation : /signe [type] "[Nom de la cible]" ou [raccourci de ciblage]
Permet de placer un signe sur la cible spécifiée, ou ciblée si aucun nom n'est saisi.
Signes :
"attaque1" jusqu'à "attaque5" (attack1 à 5)
"entrave1" jusqu'à "entrave3" (bind1 à 3)
"interdit1" jusqu'à "interdit2" (ignore1 à 2)
* 1 est le chiffre par défaut si aucun chiffre n'est spécifié.
Cercle (circle) : Signe en forme de cercle.
Croix (cross) : Signe en forme de croix.
Carré (square) : Signe en forme de carré.
Triangle : Signe en forme de triangle.
désactivé (off) : Retire le signe.
/cibler, /cible, /target, /ta
Utilisation : /cibler “[Nom de la cible]”
Cible le personnage spécifié.
La cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne.
* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.
/ciblerpnj, /cpnj, /targetnpc, /tnpc
Utilisation : /ciblerpnj
Cible le PNJ le plus proche dans un certain rayon.
/ciblerenn, /targetenemy, /tenemy
Utilisation : /ciblerenn
Cible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon.
/ciblecombat, /battletarget, /bt
Utilisation : /ciblecombat
Cible l'ennemi le plus proche ayant de l'inimitié dans un certain rayon.
/aider, /assist, /as
Utilisation : /aider [raccourci de ciblage] ou "[Nom de la cible]"
Cible la cible du PJ ou PNJ ciblé.
/faireface, /facetarget, /ft
Utilisation : /faireface
Votre personnage se tourne vers la cible.
/courseauto, /courir, /automove
Utilisation : /courseauto
Permet de marcher/courir sans s'arrêter dans la direction suivie. Il est nécessaire d'être déjà en mouvement.
Pour annuler, déplacez-vous dans la direction opposée.
/voirdélai, /recharge, /recast
Utilisation : /voirdélai “[Nom de l'action]”
Affiche le temps de recharge de l'action spécifiée.
Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace, et respecter la casse.
/butin, /loot
Utilisation : /butin
Ouvre la liste du butin.
/asseoir, /sit, /lounge
Utilisation : /asseoir
Alterner entre la position assise et la position levée. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un siège pour s'y asseoir.
Certaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise.
/suivre, /follow
Utilisation : /follow
Permet de suivre automatiquement le personnage ciblé.
/legacymark, /lmark, /marquelegacy, /mleg
Utilisation : /mleg [sous-commande]
Affiche ou cache la marque des Douze, qui apparaît sur le cou de ceux qui ont survécu au Fléau.
Sous-commandes :
activé (on) : Affiche la marque.
désactivé (off) : Cache la marque.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
Enwilyne Nelayf
Mis à jour par Lono Shoon