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Position 2 : le semi-carry/ganker - Métagame compétitive

Métagame compétitive
Position 2 : le semi-carry/ganker
  • Le modèle des positions 1 à 5
  • Position 1 : le hard carry
  • Position 3 : l'offlaner
  • Position 4 : le jungler / le roaming support
  • Position 5 : le hard support
  • Principales configurations de ligne
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Position 2 : le semi-carry/ganker

 

La position 2 est un peu plus complexe et plus diversifiée que la numéro 1. Dans les parties aux positionnements de ligne « classique », la position 2 se place en mid lane et elle correspond soit à un semi-carry soit à un héros ganker.

Cependant, la position numéro 2 n'est pas toujours placée en mid lane. Dans le cas d'une trilane offensive, il est préférable de placer la position 2 sur cette trilane de par le risque de mort et la plus grande difficulté à farmer.

 

 

Exemples de Semi Carry en midlane


  Shadow Fiend    

Shadow Fiend est un excellent carry à placer en midlane car il profitera beaucoup des niveaux et du farm. Il pourra rapidement dominer sa ligne grâce à ses dégâts.

  Outworld Devourer     Outwolrd Devourer est un héros qui dominera facilement la midlane en 1 contre 1 et qui pourra faire des gros dégâts quand il s'équipera et gagnera en niveaux.
  Templar Assassin    

Templar Assassin est un carry très puissant en mid game et qui n'a pas besoin de tant d'équipement que ça pour faire des dégâts.

  Queen of Pain     Queen of Pain est un héros possédant un gros nuke magique et de bons dégâts de zone. Elle pourra donc farmer rapidement avec les niveaux en plus de pouvoir faire de bons ganks.
  Storm Spirit
    Storm Spirit est un héros qui bénéficiera beaucoup de l'expérience pour Snow ball et rouler sur ses adversaires.

 

 

Exemples de Ganker en midlane


  Batrider    

Batrider peut dominer fortement la midlane ce qui lui permet de pouvoir récupérer des kills sur sa ligne ou sur des ganks. En late game, la force de la Bat viendra de ses engages et pas de ses dégâts.

  Beastmaster     Beastmaster peut farmer la ligne mid correctement et à partir du niveau 6, il pourra ganker de façon très efficace. En late game sa force viendra du contrôle qu'il apporte.
  Puck    

Puck est un héros au fort potentiel d'engage. Il possède un bon burst magique et sera très appréciable en late game pour ses contrôles.

  Magnus     Magnus est un héros qui apportera un pouvoir d'engage énorme à son équipe en plus d'apporter des dégâts supplémentaires à son carry.
  Pudge     Pudge est un excellent ganker. Il ne pourra cependant pas carry seul son équipe en late game mais son hook fera très peur à l'équipe adverse.

 

 

Exemples de Semi Carry en trilane


  Lifestealer    

Lifestealer est un très bon carry pour le mid game et son insensibilité magique et son ralentissement énorme font de lui un carry très dangereux en trilane offensive.

  Juggernaut     Juggernaut est un bon carry qui excelle en mid game. De plus sa Blade Fury lui permet de mieux tenir en 3 contre 3 et de faire de très gros dégâts. Sa Healing Ward prend tout son potentiel en trilane offensive.
  Chaos Knight    

Chaos Knight est un héros qui fait très mal en milieu de partie grâce à ses superbes engages. Son manque de compétences pour farmer rapidement l'empêche de tenir une position 1 dans une équipe.

  Sven     Sven est un carry qu'on placera en trilane offensive pour les bons outils d'engage qu'il possède. S'il prend une bonne avance, il pourra tenir le rôle n°1 sinon il devra se contenter d'une position 2.
  Spirit Breaker
    La vachette énervée est un très bon héros pour trilane offensive, mais qui oubliera un peu de farmer à cause de ses ganks ce qui lui fera tenir une position n° 2.

 

 

Objets usuels


Les positions 2 d'une équipe ont un équipement très variable de par les rôles différents qu'ils peuvent tenir et surtout de par la versatilité de leur ligne leur partie peut très bien se passer ou très mal se passer.

 

 

Semi Carry en midlane

 

  Scythe of Vyse     Un Scythe of Vyse apporte du dégât, du tanking et un disable en plus à votre héros. C'est pour ces raisons qu'il est objet privilégié par les positions 2.
  Orchid Malovelance
   

Une Orchid apporte également du dégât et un contrôle qui seront très fort en mid game, moment privilégié des semi-carries.

  Desolator    

Desolator est un objet qu'il est possible de farmer pour le mid game et qui fera beaucoup de dégâts à son arrivée ce qui est parfait pour les semi-carries.

 

 

Ganker en midlane

 

  Force Staff     Un Force Staff est un bon objet pour apporter de la mobilité supplémentaire ce qui est très bon pour faire des ganks.
  Blink Dagger
   

Une Blink Dagger permettra très souvent aux gankers de réussir leur ganks plus facilement. En position 2, il est plus facile de sortir cette Dagger en début de partie pour prendre l'avantage.

  Aghanim's Scepter
   

Très souvent, les gankers se reposent sur leur ultimate pour réussir leurs ganks. Un Aghanim leur apportera souvent un bon gain pour leur outil principal.

 

 

Semi-carry en trilane offensive

 

  Drum of Endurance
    Un Drum apporte de bons attributs pour pas cher et apporte une aura utile pour votre trilane offensive.
  Armlet of Mordiggian
   

Un Armlet permet, pour un prix raisonnable, d'apporter à un semi-carry des stats très utiles et un sustain élevé aux multiples escarmouches de la trilane.

  Skull Basher
   

Un Skull basher apporte un peu plus que du dégât pour le carry ce qui tombe bien puisqu'il y aura sûrement un adversaire qui « outcarry » le semi-carry.

 

  • Le modèle des positions 1 à 5
  • Position 1 : le hard carry
  • Position 2 : le semi-carry/ganker
  • Position 3 : l'offlaner
  • Position 4 : le jungler / le roaming support
  • Position 5 : le hard support
  • Principales configurations de ligne
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MGG
Xyou il y a 11 ans

Bonjour, j'ai décidé de m'essayer à Dota étant donné que j'en ai largement entendu parler, et donc je suis venu me renseigner un peu (étant donné que de toute façon je pourrai pas y jouer avant une semain, enfin bref), et je voulais savoir: ce système de numérotation de positions, il est vraiment utilisé par les joueurs?<br /> <br /> Je veux dire: je joue à LoL, et on connait tous les call "Me Mid", "I Supp", "Top" etc au moment de la sélection. Est-ce que les joueurs de Dota disent vraiment genre "1" etc au moment de la sélection?

Nestalim il y a 11 ans

Très bon guide qui résume bien la nécessité de chaque rôle.<br /> <br /> Encore une fois cela reste sommaire et désigne plutôt la Meta par rôle et non par style de jeu. A ne pas forcément appliquer à la lettre et à bien adapter à votre style à vous.<br /> <br /> Dota voit sa meta basé sur ses picks et non sur les rôles qu'ils doivent remplir.

toYswen il y a 11 ans

Ok, je comprends ce que tu veux dire par là.

Gr££n il y a 11 ans

Problème dans la description de tidehunter l'auteur a écrit "champion" au lieu de héros ! Sinon guide très utile !

alexis2x il y a 11 ans

On ne peut pas tous dire en 7 pages, mais il est important de préciser que ce shéma ne s'applique pas à 100% des games<br /> Position 1 =/= hard carry.<br /> Tu peut très bien ne pas avoir de hard carry dans ta team.

toYswen il y a 11 ans

Je comprends, mais à vrai dire je le vois très souvent en position 1 (j'ai rarement vu des gens pick Lifestealer et un hard carry à côté)

alexis2x il y a 11 ans

@toYswen<br /> Je pense pouvoir te donner quelques raisons:<br /> 1) Livestealer est un melee sans mécanisme pour arriver au cac, du coup il se fait cait très facilement par des weavers, storm, ect<br /> 2) L'ulti du livestealer lui impose de stoper son farm si il veut gank.<br /> 3) Le livestealer à besoin de peu de stuff pour être utile (phase boots + armlet) même si avec une assault cuirass + desolator + abyssal il fait le café

MekazoR il y a 11 ans

Merci pour le guide !

toYswen il y a 11 ans

Pourquoi mettre Lifestealer en position 2 et pas en 1 ?

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