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Position 1 : le hard carry - Métagame compétitive

Métagame compétitive
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Position 1 : le hard carry

 

La position numéro 1 correspond au héros pour lequel le farm et l’expérience profiteront le plus. Il aura donc la priorité sur le reste de l’équipe concernant l'obtention des last hits. Très souvent placé en safe lane avec le soutien d’un ou de deux supports, le but de son équipe est qu'il ne soit pas inquiété pour récupérer ses last hits. Les supports iront même parfois réaliser des stacks dans les camps de la junle ou au camp d’Ancients pour que le Hard Carry puisse avoir un gros gain d’or et d’expérience plus tard dans la partie.

Le rôle du Hard Carry est de gagner des niveaux et de l'équipement pour assurer à son équipe un mid et late game puissant. C'est lui fera la majeure partie des dégâts en fin de partie et donc il fera la majeure partie des kills.

Dans une équipe, le Hard carry a la position 1 et il ne la lâchera pas. Sauf s'il passe un très mauvais départ (et encore) il gardera sa position numéro 1 dans l'équipe tout au long de la partie.

 

 

Exemples de Hard Carry en trilane classique

 

  Anti Mage    

Grâce à son blink de bonne portée et au cooldown très court, Anti Mage peut farmer extrêmement rapidement avec l'aide d'une Battlefury. Son blink lui permet également de se déplacer librement en teamfight.

  Phantom Lancer     Phantom Lancer peut créer plusieurs illusions de lui même pour l'aider à combattre. Il profitera donc énormément de l'équipement et des niveaux.
  Phantom Assassin    

Phantom Assassin possède également un bon blink pour farmer très rapidement avec Battlefury. Son ultimate lui permet également de faire des attaques dévastatrices avec de l'équipement.

  Spectre     Spectre peut créer des illusions de lui même avec son ulti ce qui fera de très bons dégâts. De plus son passif qui retourne les dégâts profitera beaucoup de l'équipement de Spectre.
  Alchemist     Alchemist peut farmer extrêmement rapidement grâce à son Goblin's Greed. S'il peut farmer tranquillement, il pourra atteindre son late game plus rapidement que ses adversaires.

 

Il en existe beaucoup d'autres, mais ceux sont parmi les plus représentatifs de la catégorie Hard Carry.

 

 

Exemples de Hard Carry en solo long lane


  Lone Druid    

Lone Druid est un héros très puissant en 1 contre 1. De plus grâce à son ours il possède 12 emplacements pour les objets, il deviendra donc très fort en late game.

  Weaver     Weaver est un carry qui possède beaucoup de mécanismes d'escape et d'harass. Si elle est laissée en duel sur une ligne elle pourra récupérer du farm et des kills.
  Clinkz    

Clinkz est un carry très fort en 1 contre 1. Il peut farmer la ligne et la jungle facilement et il peut tuer son vis-à-vis à partir d'un certain niveau.

  Nature's Prophet    

Placé seul en ligne, Nature's Prophet pourra prendre rapidement de l'or et de l'expérience pour vite devenir hors de contrôle.


Certains héros profiteront énormément d'une trilane agressive pour faire un duel sur la ligne opposée. Ces héros très forts en duel prendront la position 1 de hard carry, car ils seront à même de gagner leur ligne et de farmer assez tranquillement.



Objets usuels de Hard Carry


Ces objets sont typiques d'un Hard Carry.

 

  Battlefury    

Battlefury permet à un hard carry d'accélérer son farm en lui donnant des attaques de zone, ce qui est très utile pour faire les bois extrêmement rapidement.

  Hand of Midas     Hand of Midas permet de tuer un creep instantanément et de gagner 190 d'or. Si vous obtenez un Midas tôt dans la partie, vous gagnerez un avantage en mid game.
  Radiance    

Radiance est un objet difficile à farmer mais cela permet d'accélérer votre farm, d'autant plus que vos illusions en profitent également.

  Black King Bar    

Black King Bar ajoute des points de vie, des dégâts et surtout une immunité magique ce qui permettra au Hard Carry de faire ses dégâts tranquillement.



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