Notre final boss nous a montré tout récemment comment jouer le TvT sur HotS. Il semblerait même qu'il en ait imposé le standard en Europe. Voyons ça d'un peu plus près !
Notre final boss nous a montré tout récemment comment jouer le TvT sur HOTS. Il semblerait même qu'il en ait imposé le standard en Europe. Voyons ça d'un peu plus près !
TvT - Mech de fOrGG
BUILD ORDER
L'IDÉE
9
Dépôt
12
Caserne
14
Gaz
@100% Caserne
Dépôt + Marine x2 + Station orbitale
@100% Gaz
Usine
@50 Gaz
Réacteur sur Caserne
21
Centre de commandement
22
Dépôt
@100% Réacteur
Inverser avec Usine + 2 Tourmenteurs
@100% Tourmenteurs
Mine x4 ou x6
5'30''
2e Gaz + Armurerie
40
Dépôt
@100% Armurerie
Nettoyeurs +1 Attaque Mecanique
7'20''
Usine x2
@100% Usines
Laboratoire Technique x2
8'30''
Centre de Commandement
8'40''
Spatioport
9'00''
Gaz x2
9'30''
Centre technique
Suite à la production de Mines, faites des Nettoyeurs en continu, des Tanks, plus quelques Medivacs
Au moment de placer votre 3e base, construisez deux Usines et prenez immédiatement les Gaz de votre B3
Partir sur Mine assez rapidement va vous permettre d'être à la fois solide contre toutes les agressions mais aussi de ralentir votre adversaire en allant les planter aux alentours de sa base. Votre objectif étant de développer une solide macro game à base de Mech.
Votre composition sera principalement faite de Tanks/Nettoyeurs sans pour autant oublier quelques Médivacs pour dropper ou soigner, voire quelques Thors/Vikings en guise d'anti-air. L'une des forces de fOrGG avec ce BO est le plan de jeu qu'il developpe : outre ses agressions continues, c'est sur un enchaînement un peu poussif de prises de bases qu'il fait souvent la différence.
Le fait d'arriver à les enchaîner lui assure un late game toujours plus fort et place son adversaire dans une situation où celui-ci doit gérer un nombre trop important de fronts.
CONSEILS
- Scoutez immédiatement avec vos deux premiers Tourmenteurs et tentez de garder le contrôle de la map.
- Préférez faire 6 Mines contre une opening sur une base pour bien contrer les cochonneries. Cependant 4 Mines suffiront contre une fast expand.
- Placez une Mine devant la base de votre adversaire pour scouter et éventuellement faire quelques kills ou même tout simplement forcer un scan.
- Placez 1 ou 2 Mines sur les zones de Drops dans vos bases.
- Vers 8/9min de partie, placez une Mine sur la B3 adverse.
ET ENSUITE...
- Lancez la production de Tanks/Nettoyeurs en ajoutant toujours plus d'Usines en fonction de vos revenus.
- Enchaînez tant que possible les Drops de Nettoyeurs pour occuper votre adversaire.
- N'oubliez pas l'amélioration Servotransformation.
- Enchaînez les prises de bases.
- Faites quand même attention aux transitions aériennes. Donc ajoutez si nécessaire 1 ou 2 Thors à votre composition et anticipez votre production de Vikings.
- Ayez toujours de quoi gérer un minimum les Drops que ce soit avec des unités, des Mines ou des Tourelles.
FORT CONTRE
FAIBLE CONTRE
- Opening orienté macro sans gaz
- Opening orienté macro sans Drop
- Proxy Casernes
- Fast Banshee avec camouflage
REPLAYS
Game 1 - Game 2 - Game 3
7
MGG
Abiil y a 11 ans
Yogo fait un super taf
Goundanil y a 11 ans
Petite erreur dans le Build Order :<br />
<br />
"@100 Gaz" et non, "@100% Gaz"
Xenarkil y a 11 ans
Un builde qui passe en TvZ, mais en TvP Master? Qu'en pensez-vous ?<br />
<br />
En tout cas merci pour ce jolie BO, c'est exactement ce que je cherchais :D
Sägrinil y a 11 ans
Encore un guide super sympas, merci Dr.Yogo! Et bon choix de bo je pense. En même temps avec fOrGG c'est rare de se tromper :D
Markail y a 11 ans
Cool, moi qui ne sais jamais quoi faire en TvT, merci docteur.<br />
<br />
Ps: y a tjrs une petite erreur dans le titre du BO: "TvZ Mech de ForGG"
GL999il y a 11 ans
Sympa tes guides !<br />
@Yogo juste tu as oublié de modifier le titre "TvZ - DROP MARINES FORGG"
RoranRockil y a 11 ans
je pense que y a une erreur dans le build order :<br />
@50 gaz -> reacteur sur usine<br />
c'est pas plutot sur la caserne ?
L'actu
En Continu
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