En attendant Ghost of Tsushima's Director's Cut sur PS4 et PS5, Sucker Punch fête le premier anniversaire du jeu en introduisant une série de costumes Horizon Zero Dawn, GoW et Bloodborne dans le mode Legends.
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En rumeur depuis quelques jours, la version Director's Cut est et bien une réalité, et elle devrait débarquer sur PS4 et PS5 le 20 août prochain.
Différents éléments indiquent que Sony et Sucker Punch Productions prépareraient de nouvelles choses pour GoT, avec une possible annonce dans les jours qui viennent. Ghost of Ikishima va t-il être confirmé ?
Une adaptation cinématographique du jeu Ghost of Tsushima serait en préparation chez Sony Pictures et PlayStation Production.
Ghost of Tsushima a su faire des merveilles en jeu, mais il apporte aussi une certaine "bénédiction" pour le sanctuaire de Watatsuime sur la côte de l'île de Tsushima au Japon. Voici le court récit de cette histoire.
La suite du contenu de haut niveau du mode multijoueur gratuit de GoT est enfin disponible. Dépourvu de matchmaking, il vous demandera d'y aller à 4 fantômes pourvus de micros, car le travail d'équipe prime.
Un second fantôme de Tsushima surgira-t-il de l'ombre pour un nouveau voyage dans le Japon féodal ? Ça se pourrait, si l'on se fie aux offres d'emploi diffusées par SuckerPunch.
SuckerPunch revient sur Ghost of Tsushima afin de nous proposer Legends, une extension totalement gratuite et multijoueur, disponible avec la version 1.1. Nous avons passé une bonne partie de notre week-end dessus, de quoi déjà se faire une bonne idée du contenu proposé par ce mode.
L'aventure Ghost of Tsushima reprend, avec la mise en ligne du patch 1.1 incluant le mode multijoueur gratuit Legends.
Jin Sakai pourra reprendre ses aventures sur Playstation 5 grâce à la rétrocompatibilité, ce qui implique des performances améliorées à différents niveaux, que ce soient les images par seconde via le Game Boost ou les temps de chargement.
Le mode coopératif teasé il y a quelques semaines par Sony et Suckerpunch devrait arriver très rapidement sur nos PS4, avec la version 1.1 de Ghost of Tsushima.
Oubliez Jin Sakai et son aventure solo face aux mongols, voici un mode séparé gratuit sur PS4 qui permettra d'intégrer une équipe de 4 guerriers légendaires de l'île de Tsushima. Cette version du jeu sera bien plus fantastique et vous opposera à des créatures du folklore japonais.
L'équilibrage et la difficulté de GoT sont problématiques, Jin Saki finit par rouler sur tout ce qu'il rencontre. Le studio Sucker Punch a sorti une mise à jour sur PS4 introduisant un niveau de difficulté supplémentaire intitulé "Lethal", qui va sérieusement compliquer les choses.
Ghost of Tsushima rejoint la cour des grands. Le jeu développé par le studio Sucker Punch a en effet été écoulé a plus de 2,4 millions d'exemplaires lors des 3 premiers jours de vente, un score exceptionnel pour le premier épisode d'une licence.
Comme de coutume, la sortie de GoT est précédée par une nouvelle bande-annonce permettant de vanter ses mérites. Voici un avant-goût des aventures et dilemmes qui attendent Jin Sakai, alors qu'il tente de défendre son île contre la horde mongole.
Un des derniers jeux exclusifs à la PS4 arrive le 17 juillet. En attendant de pouvoir contrôler le samurai Jin Sakai face aux hordes mongoles, voici un nouveau trailer cinématique.
Chris Zimmerman, le cofondateur du studio Sucker Punch, a publié un long article sur le blog officiel de Playstation, sur la façon dont les combats à l'épée, les films de samouraïs et d'autres sources ont inspiré les combats au katana en jeu.
Vous pourrez bientôt revenir au pays du soleil levant pour hanter les ennemies du Japon sur PS4 dans le nouveau jeu de Sucker Punch. Incarnez un Samouraï en pleine réorientation de carrière, et qui se comporte comme un ninja face aux hordes Mongoles.
Retrouvez les 20 minutes de gameplay de Ghost of Tsushima et un résumé de toutes les informations glanées sur ce dernier dans cet article.
Considéré comme l'une des grosses sorties de la PS4 pour 2020, Ghost of Tsushima sera à l'honneur lors d'un State of Play jeudi 14 mai à 22h, pour une présentation du gameplay en avant-première.
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