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Chapitre 14 FF7 Remake, quêtes annexes : Trésors de Cornéo, Rugissements souterrains... la soluce

FF7 Remake : Soluce, guides
Chapitre 14 FF7 Remake, quêtes annexes : Trésors de Cornéo, Rugissements souterrains... la soluce
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Retrouvez l'intégralité de nos guides pour les quêtes annexes les plus compliquées du jeu, dans le chapitre 14 de FF7.

Chapitre 14 FF7 Remake, quêtes annexes : Trésors de Cornéo, Rugissements souterrains... la soluce

La voilà, la toute dernière salve de quêtes annexes avant de grimper le mur jusqu'à la gigantesque tour Shinra de Final Fantasy VII Remake. Des fils entiers, parfois commencés dès le chapitre 3 trouveront une conclusion lors de ces ultimes missions de mercenaires. Vous pouvez donc vous attendre à de belles récompenses, comme des armes, ou des livres d'apprentissage pour améliorer ces dernières.

Chapitre 14 : Quêtes annexes

Remarques

  • Une bonne partie des quêtes peuvent être faites "d'une traite" afin d'éviter les aller-retours. On vous recommande de toutes les prendre dans les zones habitées du secteur 5 et du Wall Market, ainsi vous pourrez toutes les enchainer bien plus rapidement.
  • Ces quêtes annexes sont le seul réel moment de "liberté" sur toute la carte du jeu, profitez-en pour vous imprégner de l'ambiance de Midgar une dernière fois et profitez de ses ambiances avant la dernière ligne droite.
  • En les complétant, vous n'aurez que 24 quêtes de réussies sur les 26 indiquées dans le registre de progression. Pour les deux autres, il faudra retourner au chapitre 9 en new game +.
  • Si vous ne deviez en faire qu'une, on vous recommande Rugissements Souterrains, avec un combat plutôt intéressant (quoiqu'un peu facile en normal), contre le Béhémoth.
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.