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Diablo 4 : Les joueurs détestent cette mécanique depuis sa sortie, mais elle vient enfin d'être supprimée !

Diablo 4 : Les joueurs détestent cette mécanique depuis sa sortie, mais elle vient enfin d'être supprimée !

Tous les changements n'ont pas besoin d'être énormes et très visibles pour être appréciés, les joueurs de Diablo IV le savent plus que quiconque puisqu'un récent changement a priori sans intérêt risque bien de rendre infiniment plus agréable l'acquisition d'équipement, et surtout sa modification.

Parmi les mécaniques introduites au fil du temps dans Diablo IV depuis sa sortie, il en est une que l'on connaît sous le nom de Trempe et souvent associé à son homologue, le Perfectionnement. Particulièrement utile et puissante pour quiconque en maîtrise les rudiments, et à condition d'avoir également beaucoup de chance, ce système n'est que peu apprécié par une grande partie des joueuses et joueurs. Fort heureusement, et il était temps, la Trempe est amenée à changer avec le déploiement prochain de la Saison 8 !

Le calvaire de la Trempe dans Diablo 4

Quiconque a déjà joué à Diablo IV depuis le déploiement de la Saison 4 : Saison du butin redynamisé le sait : le système de Perfectionnement (et donc de Trempe) est particulièrement intéressant dès les premiers niveaux afin de gagner considérablement en puissance... sauf qu'il est également très, très fastidieux à utiliser.

L'idée est assez simple : à chaque fois que vous obtenez un objet vous avez la possibilité de vous rendre auprès du Forgeron de l'une des villes du jeu et lui demander de tremper votre objet. Si vous le faites vous dépensez quelques composants d'artisanat assez aisément obtenus en échange de quoi vous ajoutez une statistique aléatoire parmi celles disponibles pour votre objet. Redoutable, on vous l'avait dit !

Diablo IV

Sauf que voilà, si ce système était sympathique sur le papier dans la réalité quand vous jouez plusieurs dizaines voire centaines d'heures et que vous changez plus ou moins régulièrement d'objet l'interface proposé pour la Trempe devient assez rapidement agaçant au point de se dégoûter du jeu. Vous devez d'abord sélectionner votre objet, puis la catégorie de Trempe, puis éventuellement faire défiler avec votre molette jusqu'à trouver l'une des très nombreuses catégories de Trempe qui existent, avant de finalement choisir les bonus que vous avez une chance d'attribuer à votre objet... et ce à plusieurs reprises pour chacun de vos objets !

Expliqué comme cela on pourrait penser à un problème très mineur, et ça l'est,  pourtant on vous l'assure : c'est franchement très redondant !

Une amélioration mineure et pourtant majeure dans le cœur des joueurs !

S'il est bien une chose avec laquelle les joueuses et joueurs de Diablo IV pourront s'accorder à propos de la fameuse chanson entonnée par Baloo dans Le Livre de la Jungle c'est bien qu'il en faut peu pour être heureux. Parce que loin de toutes les améliorations et nouveautés apportées par la Saison 8 dont les Royaumes Publics de Test ont été déployés quelques jours plus tôt, c'est un minuscule correctif qui a rendu heureux une partie de la communauté, notamment sur Reddit.

A compter de la Saison 8 donc, et à condition que Blizzard ne change pas cela mais il n'y a pas vraiment de raison que cela bouge, à chaque fois que vous trempez un objet le jeu retient par défaut la dernière recette utilisée. En d'autres termes vous n'avez plus à sélectionner en boucle que vous souhaitez telle catégorie, telle autre catégorie etc, etc en boucle : vous choisissez vos catégories une fois, puis vous n'avez qu'à appuyer en boucle sur le bouton de Trempe pour retenter votre chance sans avoir à perdre du temps à resélectionner chaque catégorie au préalable !

Diablo IV

Naturellement ce changement risque d'en surprendre plus d'un et apportera sans doute quelques défauts comme l'ont relevé certains internautes qui craignent que cette sauvegarde ne rende le changement de catégorie de Trempe encore plus longue et frustrante qu'auparavant. Mais que voulez-vous, on ne peut pas satisfaire tout le monde... L'idée semble en tout cas satisfaire une majorité de fans de Diablo IV, espérons donc qu'elle reste en l'état, cela nous fera gagner à toutes et tous de belles minutes à long terme... au bas mot !

Diablo 4 prévoit son nerf le plus sévère depuis sa sortie avec du butin 92% plus rare !

Le même équipement, mais simplement 92% plus rare ? Blizzard pense que rendre des objets super rares va rendre Diablo IV plus amusant, la pire idée possible d'après une majorité de fans qui ne comprennent pas comment les développeurs réfléchissent.

Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.