MGG / Actualités jeux vidéo / Death Stranding /

600 ans avant la sortie de Death Stranding, il existait des personnes qui parcouraient 300 km à pied en un seul jour pour livrer des colis !

600 ans avant la sortie de Death Stranding, il existait des personnes qui parcouraient 300 km à pied en un seul jour pour livrer des colis !

Souvent moquées, les quêtes de livraison de Death Stranding ne sont pourtant pas toute récentes ! Ça pourrait vous surprendre, mais un très vieil empire avait déjà un système similaire, et c'est super impressionnant, les pouces en l'air en moins.

Pas de doute sur ce point, Death Stranding n'a pas été un jeu pour tout le monde, et ses quêtes de livraisons de colis, souvent appelées "quêtes Fedex" n'ont clairement pas aidé. Bien que Kojima l'ait créé en mettant l'accent sur le paysage et l'immersion, son histoire est aussi très particulière, et les livraisons sont un moyen assez étonnent de faire progresser celle-ci.

Pourtant, Death Stranding n'a rien inventé, un empire vieux de plus de 600 ans utilisait déjà ce genre de méthode pour le transport, mais en mieux !

L'empire Inca aurait spoilé Death Stranding ?

Pas vraiment, puisque les Incas était en réalité bien plus efficaces que Sam dans Death Stranding, qui se tape toute la route d'une traite avec toujours plus de colis.

Vous savez probablement que l'empire Incas était extrêmement grand, et qu'il était surtout réparti sur des hauteurs allant parfois jusqu'à 5 000 mètres d'altitude. La communication et le transport de biens était donc parfois extrêmement compliqué, du moins, si on ne comptait pas sur les Chasquis, un peu l'ancêtre de Sam porter dans Death Stranding.

En effet, de petits chemins arpentaient les hauteurs de l'empire Incas, réservés à ce groupe de gens très entrainés dont le but était simple : livrer des colis et des messages sur de très grandes distances, à pied bien sûr.

Très proche de l'histoire de Death Stranding et peut-être même une source d'inspiration pour Kojima, même si les Incas avaient poussé la chose plus loin.

Une meilleure technique chez les Incas ?

Au XV siècle, l'empire Inca comptait plus de 10 millions d'habitants et couvrait plusieurs milliers de kilomètres, il fallait donc compter sur les Chasquis pour faire parvenir les messages les plus importants.

La technique était très simple et pourtant super efficace : placer des points de repère tous les trois ou cinq kilomètres et faire un relais géant, toujours à pleine vitesse. Ainsi, il était possible pour un message de parcourir pas moins de 300 kilomètres en une journée d'après les experts. Aussi utilisés pour transmettre des signaux de fumée, le travail des Chasquis a été déterminant pour l'empire.

Sam Porter pourrait prendre des leçons, travailler en équipe paye, même si le monde de Death Stranding ne lui pas vraiment cette chance.

Death Stranding 2 : Vous attendez une date de sortie ? Il va falloir être patient, et c'est Hideo Kojima qui le dit !

Parmi les jeux les plus attendus de l’année 2025, on retrouve bien sûr Death Stranding 2 : On the Beach. Depuis son annonce, le titre de Hideo Kojima s’est fait plutôt discret, mais il était présent au Tokyo Game Show. L’occasion d’en apprendre plus sur lui, mais pas sur sa date de sortie…

Julien Ravaux
bxakid  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2020, je m’occupe avant tout de l’actualité des MMO et de la culture geek. Entre farming et actus, vous pourrez me retrouver sur FFXIV ou sur le site au quotidien.