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Voici les 5 meilleures musiques de jeu vidéo de l’année 2024, et ce sont des professionnels qui le disent !

Voici les 5 meilleures musiques de jeu vidéo de l’année 2024, et ce sont des professionnels qui le disent !

Si la musique dans les jeux vidéo a toujours joué un rôle essentiel, les compositions orchestrales émouvantes et bandes-son électroniques immersives des jeux de cette année 2024 célèbrent une diversité sonore exceptionnelle.

Voici les 5 meilleures musiques de jeu vidéo de l’année 2024, et ce sont des professionnels qui le disent !

L'année 2024 a été marquée par d'excellents jeux dont les bandes-son qui résonnent (sans mauvais jeu de mot) au-delà de l'expérience vidéoludique. Le site Video Games Chronicle a récemment demandé aux compositeurs des meilleurs jeux de l'année quelles étaient leurs bandes son préférées.

Star Wars Outlaws

Wilbert Roget, II, Jon Everist, Cody Matthew Johnson, Kazuma Jinnouchi

Acclamé pour sa narration captivante et sa fidélité à l'univers Star Wars, Outlaws s'illustre également par une bande-son épique, mélangeant orchestrations grandioses et motifs audacieux qui capturent l'essence de la saga.

Pour Gordy Haab (Star Wars: Jedi Fallen Order + Survivor, Star Wars Battlefront, Indian Jones and the Great Circle), le compositeur pour Outlaws, Wilbert Roget, est parvenu à apporter une nouvelle perspective à une franchise déjà bien installée musicalement :

"J'ai l'impression que Wil a apporté une perspective intéressante à cette partition en incluant des synthétiseurs pulsés qui se fondent parfaitement dans l'orchestre. [...] Je pense qu'il aurait été facile de s'appuyer uniquement sur les synthés et les approches musicales modernes, mais j'ai trouvé agréable d'entendre qu'il a quand même honoré la complexité de l'orchestre."
Gordy Haab, compositeur (Source)

Astro Bot

Kenny Young

C'était l'année de la consécration pour Astro Bot, qui a reçu le GOTY 2024 pour son gameplay créatif. Côté musique, le petit robot nous offre une bande-son dynamique et ludique qui donne vie à chaque niveau avec une touche de magie.

La bande son d'Astro Bot a notamment été saluée par Stephen Barton (1943: The Rise of Hydra, Star Wars Jedi: Survivor), ainsi que Grant Kirkhope (Mario + The Lapins Crétins, GoldenEye, Banjo-Kazooie, World of Warcraft: Shadowlands) :

Entendre cette OST a été comme une bouffée d'air frais, c'était si bon d'entendre à nouveau une bande-son amusante, pleine de mélodies et rebondissante à souhait ! Nous avons tendance à avoir beaucoup de grandes partitions orchestrales de nos jours, ce qui est très bien, mais entendre ceci m'a vraiment fait sourire...
Grant Kirkhope, compositeur (Source)
"Cette bande-son est tout simplement un banger absolu [...] Ce sont les interprétations des franchises classiques sur lesquelles elle s'appuie qui me touchent ; la musique de « Bot of War » est plus que brillante. Infectieuse, intelligente et glorieusement idiote, je n'ai pas pu m'empêcher de sourire en jouant à ce jeu. La deuxième place, très proche, est occupée par le phénoménal « Indiana Jones et le Cercle Ancien » de mon collègue Gordy Haab. Mais les robots chanteurs doivent l'emporter..."
Stephen Barton, compositeur (Source)

Helldivers 2

Wilbert Roget, II.

Helldivers 2 est certainement un des meilleurs jeux de l'année, et l'un des plus appréciés. Le jeu a notamment été applaudi pour son intensité et sa bande-son percutante, qui accompagne parfaitement l’action et renforce l’immersion des joueurs dans ses batailles épiques. Il a été salué par plusieurs compositeurs reconnus, dont Jon Everist (Star Wars Outlaws, Destiny Rising, GRAFT, The Lamplighters League, Overwatch 2) :

"Renouant avec l'âge d'or des musiques de films d'action vraiment emblématiques des années 90 et du début des années 2000 [...], la musique et les thèmes de Will sont indélébiles, lucides, et critiquent sans détour le chauvinisme capitaliste comiquement extrême qui est présenté, tout en faisant en sorte que les frappes de napalm orbitales à proximité du danger soient vraiment super cool. Une tâche vraiment difficile à réaliser en tant que compositeur."
Jon Everist, compositeur (Source)

Silent Hill 2

Akira Yamaoka

Le remake de Silent Hill 2 revisite ce classique du survival horror avec une approche moderne, tout en préservant son atmosphère troublante : sa bande-son, magistralement réimaginée, amplifie les émotions brutes et l’angoisse qui définissent l’expérience, contribuant largement à la réussite du jeu.

Selon Salla Hakkola (Clash of Clans, Merge Mansion, Angry Birds), la bande son atmosphérique de Silent Hill 2 s'est illustré dans une année forte en bandes originale épiques et explosives :

"Dans la situation mondiale actuelle, j'ai trouvé cette bande-son consolante, par opposition aux nombreuses bandes-son de jeux plus épiques et agressives de 2024. [...] Yamaoka s'appuie sur des sons d'une beauté obsédante et intrigante, à la fois organiques et électroniques, dans une répétition minimaliste et dans des ambiances ambivalentes qui laissent de l'espace à l'interprétation personnelle. L'OST de Silent Hill 2 invite les auditeurs à refléter leurs propres émotions et le monde avec respect et compassion - ce dont le monde d'aujourd'hui est clairement dépourvu."
Salla Hakkola, compositrice (Source)

Final Fantasy VII Rebirth

Shotaro Shima, Shoya Sunakawa, Junnosuke Usui, Reo Uratani, Ryo Furukawa, Yoshitaka Suzuki, Yoshinori Nakamura, Tadayoshi Makino, Keiki Kobayashi, Nozomi Toki, Shingo Kataoka, Tsuyoshi Sekito, Ryo Yamazaki, Yuki Hirose, Nobuo Uematsu

Enfin, le grand vainqueur de la catégorie meilleure partition et de la meilleure musique cette année aux Game Awards, Final Fantasy 7 Rebirth, qui mêle avec brio nouvelles compositions et réarrangements de thèmes emblématiques, a transcendé les attentes des joueurs, mais aussi de nombreux compositeurs de l'industrie.

Pour Phil Boucher (Fortnite, Civilization VI, Marvel’s Midnight Suns, Orcs Must Die! 3), en particulier, la bande son de FF7 Rebirth a été clairement marquante :

"Je ne peux pas penser à une bande originale qui a autant résonné en moi cette année que celle de Final Fantasy VII Rebirth. La musique de l'original est profondément ancrée en moi en tant que compositeur et entendre autant de réharmonisations et de réarrangements inventifs des thèmes de Nobuo Uematsu m'a profondément ému. La façon dont les thèmes s'entremêlent et se rafraîchissent lors du point culminant du jeu est une masterclass en matière de développement musical et d'orchestration."
Phil Boucher, compositeur (Source)

Ces dernières années, les bandes-son de jeux vidéo ne se sont pas contenté d'accompagner le gameplay : elles deviennent un pilier central d'un jeu, enrichissant les émotions et approfondissant l'immersion. Des mélodies nostalgiques de Final Fantasy VII Rebirth aux rythmes galvanisants de Helldivers 2, chaque composition illustre le rôle essentiel de la musique dans le succès des jeux.

Alors que l'industrie continue d'innover, il est clair que la créativité musicale restera au cœur des expériences vidéoludiques. En tout cas, on l'espère.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.