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"Encore 20 ans et Sony commencera à y penser", la sortie d'Horizon Forbidden West sur PC est l'occasion parfaite pour tous les joueurs de rappeler à PlayStation le remake de ce jeu mythique

"Encore 20 ans et Sony commencera à y penser", la sortie d'Horizon Forbidden West sur PC est l'occasion parfaite pour tous les joueurs de rappeler à PlayStation le remake de ce jeu mythique
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Cette semaine, les joueurs PC ont pu découvrir Horizon Forbidden West. Si le titre a été bien accueilli par la communauté, cette dernière ne s'est pas faite priver pour rappeler à Sony qu'elle attendait le remake d'un autre titre depuis (trop) longtemps.

'Encore 20 ans et Sony commencera à y penser', la sortie d'Horizon Forbidden West sur PC est l'occasion parfaite pour tous les joueurs de rappeler à PlayStation le remake de ce jeu mythique

Cette semaine, l'excellent Horizon : Forbidden West est arrivé sur PC. L'ancienne exclusivité PlayStation 4 & 5, développée par Guerrilla Games, est la suite directe d’Horizon Zero Dawn sorti en 2017. Si pendant un temps certains craignaient que le rendu ne soit pas à la hauteur sur PC, les craintes ont vite été effacée, et l'expérience est à la hauteur des attentes.

Sur Steam, il récolte l'excellente note de 93% d'évaluations positives. Un joli succès qui n'a pas empêché les joueurs de râler pour une raison qui n'a rien à voir avec le titre.

Un remake désiré depuis des années

En 2015 sort Bloodborne, un jeu d'action-aventure sur PlayStation 4 dans la droite lignée des autres titres de From Software. Un souls-like adoré par les joueurs qui a l'époque récolte d'excellentes notes, et est toujours plébiscité par la communauté. À une époque ou les remakes sont légion, beaucoup se demandent pourquoi un remake du titre n'est pas un chantier, une demande qui court sur la toile depuis maintenant des années. Alors, quand l'occasion se présente, les joueurs n'hésitent pas à relancer le débat, et c'est exactement ce qu'ils ont fait pour la sortie sur PC de Horizon : Forbidden West. On ne parle pas là d'un commentaire isolé, non, les joueurs sont nombreux dans les avis de la page Steam a faire part de leur impatience.

Horizon Forbidden West
  • "Sony, vous continuez ne nous offrir des portages, nous continuons d'acheter. C'est parfaitement équilibré, comme toutes les choses devraient l'être. Mais il est temps de nous donner Bloodborne." — M†ropele
  • "Ça arrive, les gars ! Encore 20 ans et Sony commencera à penser à sortir Bloodborne !" — JoshTheHræfn
  • "Merci Sony, maintenant s'il vous plaît, donnez-nous Bloodborne sur PC" —Satan Claus
  • "Donnez-nous BLOODBORNE !" — PERFECT DARKISM
  • "De superbes graphismes, une superbe histoire, un superbe portage . Mais savez-vous ce qui serait encore mieux, Sony ? Une remake/remaster de Bloodborne" — unik
  • "Eh bien, oui, c'est un autre portage fantastique sur PC, mais où est Bloodborne ?" — MétalCharlo

On ne va pas tous les citer, mais ils sont nombreux, certains joueurs livrent même de longs paragraphes sur Bloodborne et expliquant pourquoi un portage, remake, voire remaster du titre est nécessaire, mais serait surtout merveilleux.

Et dans la réalité ?

Si le remake de Bloodborne est désiré par beaucoup, Hidetaka Miyazaki, le papa d'Elden Ring et réalisateur de Bloodborne, s'est récemment exprimé sur le sujet. Il sait pertinemment que le jeu est très apprécié, cela le rend même très heureux de savoir que le titre possède toujours une base de fans solide, mais selon lui, un tel remake ne devrait arriver que sur la prochaine génération de consoles.

Je pense que le fait de disposer d'un nouveau matériel est certainement un élément qui donne de la valeur à ces remakes, des choses que vous n'étiez pas en mesure de réaliser sur les générations précédentes de matériel, des façons dont vous n'étiez pas en mesure de rendre des expressions spécifiques, le nouveau matériel le rend parfois possible.

Je pense que du point de vue de l'utilisateur, le matériel moderne permet également à un plus grand nombre de joueurs d'apprécier tous les jeux. Il s'agit donc d'une raison simple, mais en tant que joueur, je pense que l'accessibilité est importante. Je pense que cela peut être la force motrice pour amener un ancien jeu sur une nouvelle plateforme.
Hidetaka Miyazaki (Source)

Au final, les développeurs ont toujours de l'amour pour le titre, mais à l'heure actuelle, il est impossible de dire si le titre bénéficiera au nom à l'avenir d'un remake, voire même d'un simple portage. Après tout, l'espoir fait vivre.

Ce joueur de Rise of the Ronin trouve un détail très cool et ultra réaliste qui semble faire l'unanimité auprès de la communauté

Rise of the Ronin, le tout dernier RPG en monde ouvert de Team Ninja est une des grosses sorties de ces derniers jours, et a de nombreuses qualités malgré les quelques reproches qui lui sont faits. Parmi elles, une animation plutôt stylée et que le jeu ne vous explique pas forcément que voici !

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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