Toutes les personnes qui ont eu la chance de mettre un pied en Aeternum le savent très bien : la carte de New World est grande et les voyages sont par moment interminables. De ce fait, la communauté s'est posé la question si des montures allaient voir le jour sur le MMO.
Sur beaucoup de MMO, les montures sont un peu un classique qui aident les joueurs à se déplacer plus rapidement sur la carte. Un ajout qui réduit le temps de déplacement et qui permet de ne pas éprouver de lassitude à se déplacer à pied. Mais, New World nous incite à l'exploration, la récolte de ressources et le bashing de mobs de ce fait, l'aspect "randonnée simulator" n'est pas vraiment un point qu'on peut soulever comme problématique pour le moment. La découverte est le maître mot du jeu et il est tout à fait logique que les montures ne soient pas présentes sur le jeu actuellement.
Or, le système de déplacement devra être totalement revu si la carte devient encore plus grande : la marche va devenir décourageante et le prix en azoth pour nos voyages va vite flamber. Notez bien que deux nouvelles zones ont déjà été trouvées par les data-miner et les développeurs ont pour vocation d'étendre Aeternum si l'on en croit leurs paroles lors de notre entretien avec eux en novembre dernier.
Et, dans le cadre de cette même Q&A l'année dernière, nous avons soulevé la question des montures. Les développeurs ont annoncé que des montures seraient ajoutées lorsqu'ils étendront la carte et qu'actuellement ils apprécient la façon actuelle de se déplacer pour découvrir le monde. Il y a assez de déplacement rapide pour voyager sans contrainte. Néanmoins, ces paroles ne sont pas à prendre pour acquis, car il est possible que les développeurs changent d'avis et n'ajoutent pas de monture.
Les montures peuvent être utiles pour les joueurs PvE, c'est indéniable. Cependant, ce n'est pas la même chose pour les joueurs PvP, car cela rendrait totalement obsolète la mécanique de PvP sauvage — on le sait bien, il est très simple de monter sur sa monture pour prendre la poudre d'escampette après un engagement contre notre volonté. Toutefois, cette mécanique pourrait ne plus être un problème si le joueur "tombe" de son destrier s'il se prend des dégâts et/ou qu'un cooldown pour appeler ça monture se met en place.
De ce fait, les développeurs ont en tête l'idée d'ajouter des montures, mais il ne s'agit pas d'une officialisation. Lors des Q&A, les développeurs apportent des éléments de réponses à nos questions, mais peuvent changer d'avis selon la doxa et les projets qu'ils ont en tête pour le jeu.