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LoL Wild Rift : patch note 2.0A, mise à jour

LoL Wild Rift : patch note 2.0A, mise à jour

Retrouvez les notes du patch 2.0A de Wild Rift. Via cette première mise à jour dédiée à l'équilibrage du jeu, Riot Games témoigne de son attachement au fait de maintenir la meilleure intégrité possible dans la méta.

LoL Wild Rift : patch note 2.0A, mise à jour

En publiant le patch 2.0A, les développeurs nous révèlent une indication précieuse sur l'avenir du jeu. Les patchs majeurs (ici le 2.0) seront à priori rythmé par un ou plusieurs patchs d'équilibrages, destinés à assainir une métagame qui deviendrait trop polarisé par quelques champions puissants. C'est indéniablement une très bonne nouvelle pour les joueurs réguliers et les compétiteurs, qui ne manquent pas de râler (à juste titre) quand tel ou tel champion devient omniprésent sur la Faille.

Là, ce sont surtout certains junglers et les champions qui peuvent roam trop rapidement ou trop sournoisement (coucou Evelynn mid), qui en prennent pour leur grade. Ce premier patch d'équilibrage se veut avant tout punitif car il ne contient que des nerfs ! Pas le moindre buff à l'horizon.

Nerfs

Evelynn

Piques de haine

Ratio de puissance : 0,5 → 0,45
Mana : 25/30/35/40 → 30/35/40/45
Dégâts aux sbires : 100% à tous les rangs → 35/40/45/50%

Gragas

Stats de base

PV par niveau : 125 → 115

Tournée (passif)

Délai de récupération : 7 sec → 8 sec

Fût roulant

Mana : 55/60/65/70 → 65/70/75/80
Dégâts aux sbires : 70% → 50%

Lee Sin

Onde sonore

Portée de ciblage : 11 → 10
Dégâts de base : 60/100/140/180 → 55/90/125/160

Miss Fortune

Doublé

Dégâts de base : 30/60/90/120 → 20/50/80/110

Fanfaronne

Vitesse d'attaque : 40/60/80/100% → 30/50/70/90%

Shyvana

Stats de base

Armure : 45 → 40

Morsure double

Ralentissement (buff du dragon des montagnes) : 60% → 40%

Combustion

Dégâts de base : 25/45/65/85 → 25/40/55/70

Vol du dragon (Ultime)

PV bonus en forme de dragon (buff du dragon des océans) : 150/250/350 PV → 100/150/200 PV

Wukong

Guerrier espiègle

Durée de l'invisibilité : 1,5 sec → 1 sec
Dégâts du clone : 50% à tous les rangs → 20/30/40/50%

Nimbus

Bonus en vitesse d'attaque : 35/40/45/50% → 25/35/45/55%

Aurelion Sol

Stellogenèse

Correction de bug : Aurelion Sol ne gagne plus +20% de vitesse de déplacement quand le projectile de Stellogenèse est tiré.

Comète légendaire

Bonus passif max en vitesse de déplacement : 40% → 20%

Equilibrages sur les objets

Nerfs

Ange Gardien

Coût total : 2800 PO → 3100 PO
Coût de combinaison : 400 PO → 700 PO
Dégâts d'attaque : 45 → 40
Délai de récupération de la réanimation : 180 sec → 210 sec

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.