Comme tout jeu mobile qui se respecte, Diablo Immortal proposera un Passe de combat peu de temps après sa sortie. Il vous faudra réaliser différentes missions et franchir des niveaux avec votre personnage afin d'obtenir diverses récompenses.
A première vue, ces passes de combats sont valables pendant une durée limitée qui semblerait être de 60 jours mais cela reste à vérifier. Les missions se réinitialisent de façon hebdomadaire, tous les lundis.
Bien évidemment le passe existe en deux versions, une gratuite et une payante qui vous coûtera 120 Orbes éternels.
Présentation du Passe de combat
Voici ce à quoi ressemblera grossièrement le pass de combat. Notez bien évidemment que le jeu n'est qu'en alpha technique, ce qui veut dire que les récompenses peuvent être amenées à être améliorées, modifiées voire même supprimées d'ici la sortie officielle. Cela vous permet pour autant d'avoir un aperçu.
Du niveau 1 à 10
Niveaux |
Version gratuite |
Version payante |
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3 |
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4 |
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6 |
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9 |
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10 |
Du niveau 11 à 20
Niveaux |
Version gratuite |
Version payante |
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11 |
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12 |
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13 |
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14 |
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15 |
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16 |
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17 |
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18 |
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19 |
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20 |
Du niveau 21 à 30
Niveaux |
Version gratuite |
Version payante |
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21 |
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22 |
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23 |
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24 |
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25 |
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26 |
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28 |
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29 |
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30 |
Du niveau 31 à 40
Niveaux |
Version gratuite |
Version payante |
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31 |
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32 |
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33 |
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34 |
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35 |
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38 |
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39 |
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40 |
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40+ |
Enfin des nouvelles concrètes à donner ! Invités au Diablo Immortal Summit ce 15 décembre, nous avons eu la chance de pouvoir mettre les mains sur l'alpha technique de Diablo Immortal. Et sans trop en dire tout de suite, le jeu a vraiment du potentiel. Screenshots et vidéos à l'appui !
Des events spéciaux se déroulent dans les différentes zones du jeu mobile Diablo, vous pouvez y participer en solo ou en groupe afin de mettre la main sur de belles récompenses. Certains sont saisonniers, d'autres permanents dans une zone, et d'autres encore sont ponctuels et envoient une alerte.