Les dates et lieux
Cette année, l'intégralité de la compétition se déroulera à Shanghai, à cause de l'épidémie de COVID-19. Tous les matchs se dérouleront au Shanghai Media Tech Studio à l'exception de la finale qui sera jouée au tout nouveau stade de Football de Pudong (mais sans public ni presse).
- Play in : du 25 au 30 septembre
- Phase de groupe : du 3 au 6 octobre et du 8 au 11 octobre
- Quarts de finale : du 15 au 18 octobre
- Demi-finale : les 24 et 25 octobre
- Finale : 31 octobre
Formats
Play-in - Phase de groupes (round 1)
- 2 groupes de 5 équipes
- Single Round Robin
- Matchs en Bo1
- Les deux meilleures équipes de chaque groupe se qualifient pour le Main Event
- Les équipes ayant fini de la deuxième à la quatrième place se qualifient pour le round 2
Play-in - Éliminatoires (round 2)
- Les équipes ayant fini troisième de leur groupe affrontent les équipes ayant terminé à la quatrième place du même groupe
- Les vainqueurs de ces matchs affrontent l'équipe ayant fini à la deuxième place dans l'autre groupe
- Les deux équipes victorieuses se qualifient pour le main-event
- Match en Bo5
Main event
- 16 équipes réparties dans 4 groupes
- Double Round Robin
- Matchs en Bo1
- Les deux meilleures équipes se qualifient pour la phase finale
Main event - Phase finale
- Arbre à élimination directe
- Le premier d'un groupe affronte le deuxième d'un autre groupe
- Deux équipes d'un même groupe ne peuvent pas être placé dans le même côté du bracket
- Les affrontements sont déterminés par un tirage au sort sur place avant le début de chaque journée
- Matchs en Bo5
Cashprize
Même si le montant des gains n'a pas encore été dévoilé, le studio a communiqué la répartition du poolprize en fonction du classement final de chaque équipe.
La répartition de la cagnotte entre les différentes équipes participant au Mondial a été modifiée cette année.
« L'une des récompenses les plus plaisantes dans l'e-sport, c'est de voir votre réussite glorifiée grâce aux skins de champion du monde, réalisés en concertation avec les membres de l'équipe victorieuse. De plus, les joueurs et l'équipe reçoivent 25 % des recettes réalisées grâce à la vente de ces skins.
Au cours des années précédentes, ces skins sont devenus de plus en plus populaires, ce qui a créé un écart plus important entre les gains du vainqueur et du finaliste. Pour créer une structure plus équitable, la dotation des vainqueurs sera réduite et reversée aux autres participants, qui ne profitent pas de la vente des skins du Mondial, afin de mieux répartir le montant de la cagnotte du Championnat du monde. Nous avons légèrement modifié cette nouvelle structure afin d'y intégrer les équipes des VCS qui n'ont pas pu participer. Cette année, le montant de la cagnotte sera donc supérieur à 100 %. »