- Les joueurs devraient désormais pouvoir modifier et sauvegarder des decks même s'ils ont atteint le maximum de decks.
- Les joueurs ne resteront plus bloqués sur l'illustration d'une carte à la réception du défi d'un ami.
- Le Gardien de la place et le Carapateur fantôme ne récupèrent plus leur coût en mana complet après avoir été invoqués.
- Le Raviveur est désormais surligné en main lorsqu'il peut ranimer un champion.
- La Lance noire et Shunpo peuvent désormais cibler des alliés.
- Aube et crépuscule ne causera plus l'apparition de lignes roses une fois lancée.
- L'animation de Poursuite inlassable devrait désormais se jouer correctement.
- Les effets visuels de la Hache tournoyante ont été améliorés.
- Les effets « J'ai survécu » des unités ne s'activeront plus lorsqu'elles subissent 0 pt de dégât de base.
- Correction de divers problèmes de plantage.
- Corrections de diverses polices de carte.
Legends of Runeterra : patch note 0.9.2, équilibrages et modifications
Publié le
Par
Cthulhu
Corrections de bugs
- Sommaire du patch 0.9.2
- Changements sur les cartes
- À surveiller
- Rythme des parties et ressenti
- Archétypes d'expédition
- Sommaire du patch 0.9.2
- Changements sur les cartes
- À surveiller
- Rythme des parties et ressenti
- Archétypes d'expédition
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