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Visuels, ajustements et lisibilité - LoR - Legends of Runeterra : patch note open beta 23 janvier

LoR - Legends of Runeterra : patch note open beta 23 janvier
Visuels, ajustements et lisibilité
  • Sommaire
  • Système économique + parties classées
  • Social, boards et gardiens
  • Les cartes modifiées (champions et autres)
  • Correction de bugs et divers
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Visuels, petits ajustements et lisibilité

Mise à jour des visuels

  • Animation du gain de niveau de Heimerdinger mise à jour.
  • L'animation de la Super roquette de la mort ! est maintenant plus courte.

« Jouer » → « Invoquer » (ces cartes peuvent désormais être clonées, ressuscitées, etc.)

  • Général de la Légion
  • Ancien de la Verte-Clairière

Se désagrègent quand la cible ne meurt pas (par ex. : Tryndamere). « Clignotent » toujours quand la cible est retirée.

  • Aperçus de l'au-delà
  • Atrocité
  • Absolveur éthéré

Peuvent maintenant être joués avec un plateau plein d'unités

  • Conspirateur de Navori
  • Boucher vorace
  • Crocolithe antique

Requiert désormais un emplacement d'unité vide

  • Possession

Préparez votre attaque -> [Ralliement] (mot-clé)

  • Katarina (Niveau 2)
  • Lucian (Niveau 2)
  • Poursuite inlassable
  • Poursuite inlassable de Lucian
  • Shunpo
  • Tianna Crownguard
  • Garen (Niveau 2) : Se repose maintenant également pendant les rounds pour lesquels vous avez déjà des jetons d'attaque.

Mise à jour du texte pour plus de clarté

  • Char de requins
  • Le Raviveur (+ nouvelles stats, voir plus haut)

Ajustement de la rareté

  • Les Griffons d'argent du Détachement sont passés de rares à communs.

Icônes d'attaque et d'initiative

Pendant les patchs Aperçu, vous nous avez bien fait comprendre que les éléments d'affichage qui indiquent l'initiative pour le round et les jetons d'attaque n'étaient pas clairs (trop d'épées !). Nous les avons donc fusionnés en une seule icône qui se trouve à la place de l'ancien jeton d'attaque.

  • Les icônes d'initiative (l'épée et le bouclier qui se déplacent d'un joueur à l'autre) ont été retirées du plateau et remplacées par un nouveau visuel sous le jeton d'attaque.
  • Le jeton d'attaque (près du compteur de mana et du bouton principal) a changé d'apparence et indique maintenant qui a l'initiative pendant le round.

Visualisation des champions

Comme nous l'avions évoqué dans les dernières notes de patch, en introduisant la possibilité de voir les champions présents dans un deck grâce à une fonction « inspecter » en jeu, un de nos objectifs à long terme est d'augmenter l'intérêt et les interactions stratégiques entre les champions choisis par les joueurs. Pour ce patch, nous avons donc introduits deux nouvelles façons de souligner les choix de champions et la façon dont ils accèdent au niveau supérieur pendant les matchs.

  • Cérémonie de préparation au combat du champion : les champions présents dans le deck d'un joueur sont maintenant affichés dans leur bannière pendant la file d'attente, et visibles par l'adversaire une fois que le match est trouvé.
  • Juste avant le mulligan (le moment où vous avez la possibilité de changer vos cartes avant que la partie commence), les joueurs verront maintenant les champions et les régions du deck de chacun.
  • L'inspection en jeu vous permet à présent en plus de cliquer sur le portrait du champion pour consulter le texte de leur carte et celles qui lui sont associées.
  • Bulles d'info du deck pour indiquer la progression vers le niveau supérieur : la progression des champions qui peuvent gagner un niveau depuis le deck (comme Ezreal ou Hécarim) est désormais affichée en temps réel aux deux joueurs dès que les conditions progressent.
  • Pour éviter de révéler des informations importantes, elle est affichée quel que soit le nombre de copies du champion qui reste dans le deck.
La beta ouverte de Legends of Runeterra est maintenant disponible pour les préinscrits !

Après plusieurs mois d'attente et deux patchs aperçu de Legends of Runeterra, tout devient plus concret ces 23 et 24 janvier. Tous les joueurs ont alors accès à la beta ouverte du jeu. Nouveaux gardiens, mode classé, récompenses exclusives et autres infos : sachez tout ce qu'il y a à savoir !

  • Sommaire
  • Système économique + parties classées
  • Social, boards et gardiens
  • Les cartes modifiées (champions et autres)
  • Visuels, ajustements et lisibilité
  • Correction de bugs et divers
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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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