Visuels, petits ajustements et lisibilité
Mise à jour des visuels
- Animation du gain de niveau de Heimerdinger mise à jour.
- L'animation de la Super roquette de la mort ! est maintenant plus courte.
« Jouer » → « Invoquer » (ces cartes peuvent désormais être clonées, ressuscitées, etc.)
- Général de la Légion
- Ancien de la Verte-Clairière
Se désagrègent quand la cible ne meurt pas (par ex. : Tryndamere). « Clignotent » toujours quand la cible est retirée.
- Aperçus de l'au-delà
- Atrocité
- Absolveur éthéré
Peuvent maintenant être joués avec un plateau plein d'unités
- Conspirateur de Navori
- Boucher vorace
- Crocolithe antique
Requiert désormais un emplacement d'unité vide
- Possession
Préparez votre attaque -> [Ralliement] (mot-clé)
- Katarina (Niveau 2)
- Lucian (Niveau 2)
- Poursuite inlassable
- Poursuite inlassable de Lucian
- Shunpo
- Tianna Crownguard
- Garen (Niveau 2) : Se repose maintenant également pendant les rounds pour lesquels vous avez déjà des jetons d'attaque.
Mise à jour du texte pour plus de clarté
- Char de requins
- Le Raviveur (+ nouvelles stats, voir plus haut)
Ajustement de la rareté
- Les Griffons d'argent du Détachement sont passés de rares à communs.
Icônes d'attaque et d'initiative
Pendant les patchs Aperçu, vous nous avez bien fait comprendre que les éléments d'affichage qui indiquent l'initiative pour le round et les jetons d'attaque n'étaient pas clairs (trop d'épées !). Nous les avons donc fusionnés en une seule icône qui se trouve à la place de l'ancien jeton d'attaque.
- Les icônes d'initiative (l'épée et le bouclier qui se déplacent d'un joueur à l'autre) ont été retirées du plateau et remplacées par un nouveau visuel sous le jeton d'attaque.
- Le jeton d'attaque (près du compteur de mana et du bouton principal) a changé d'apparence et indique maintenant qui a l'initiative pendant le round.
Visualisation des champions
Comme nous l'avions évoqué dans les dernières notes de patch, en introduisant la possibilité de voir les champions présents dans un deck grâce à une fonction « inspecter » en jeu, un de nos objectifs à long terme est d'augmenter l'intérêt et les interactions stratégiques entre les champions choisis par les joueurs. Pour ce patch, nous avons donc introduits deux nouvelles façons de souligner les choix de champions et la façon dont ils accèdent au niveau supérieur pendant les matchs.
- Cérémonie de préparation au combat du champion : les champions présents dans le deck d'un joueur sont maintenant affichés dans leur bannière pendant la file d'attente, et visibles par l'adversaire une fois que le match est trouvé.
- Juste avant le mulligan (le moment où vous avez la possibilité de changer vos cartes avant que la partie commence), les joueurs verront maintenant les champions et les régions du deck de chacun.
- L'inspection en jeu vous permet à présent en plus de cliquer sur le portrait du champion pour consulter le texte de leur carte et celles qui lui sont associées.
- Bulles d'info du deck pour indiquer la progression vers le niveau supérieur : la progression des champions qui peuvent gagner un niveau depuis le deck (comme Ezreal ou Hécarim) est désormais affichée en temps réel aux deux joueurs dès que les conditions progressent.
- Pour éviter de révéler des informations importantes, elle est affichée quel que soit le nombre de copies du champion qui reste dans le deck.