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Système économique + parties classées - LoR - Legends of Runeterra : patch note open beta 23 janvier

LoR - Legends of Runeterra : patch note open beta 23 janvier
Système économique + parties classées
  • Sommaire
  • Social, boards et gardiens
  • Les cartes modifiées (champions et autres)
  • Visuels, ajustements et lisibilité
  • Correction de bugs et divers
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Système économique

Depuis les patchs Aperçu de l'année dernière, nous avons réinitialisé la progression de tous les comptes (pour la dernière fois !) et apporté de grands changements à l'économie générale de LoR. Ceux-ci concernent l'ensemble du jeu, du coût relatif des pièces à l'expérience que rapportent les victoires. Ces changements font l'objet d'un article à part entière que nous vous invitons à consulter pour comprendre les raisons derrière nos choix et obtenir plus de détails. Si c'est votre première plongée dans LoR ou que vous n'avez pas de temps à perdre, voici la version courte :

  • La progression et le contenu de tous les comptes ayant participé aux patchs Aperçu ont été réinitialisés. C'est la dernière réinitialisation de ce type : tout ce que vous gagnerez pendant de la bêta ouverte restera à vous !

Prix des pièces d'or

  • 10 $ = 1 380 pièces d'or
  • Wildcard champion : 400 pièces d'or

Valeur des fragments

  • La valeur des pièces d'or ayant été ajustée, il fallait aussi le faire pour les fragments pour conserver le rapport de 10 à 1 entre les 2 devises.

Récompenses

  • Jeton Expédition ajouté au Vault 10+ / Champion aléatoire retiré du Vault 10+
  • Davantage de Fragments en récompenses d'Expéditions / Moins de valeur en coffres et capsules en Expéditions
  • Jeton d'Expédition ajouté en récompense du 10ème niveau du Prologue
  • Les coffres de haut niveau contiennent désormais moins de Fragments

Récompenses en XP

Construit

  • 400 xp bonus pour la première victoire PvP du jour, puis 200 et 100
  • Victoire PvP : 200 xp de base
  • Défaite PvP : 100 xp de base

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des victoires PvP

  • 11-15 victoires : 150 xp
  • 16-20 victoires : 100 xp
  • 21-30 victoires : 50 xp
  • 31+ victoires : 0 xp !

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des défaites PvP

  • 5-10 défaites : 50 xp
  • 11+ défaites : 0 xp

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des victoires contre l'IA

  • 5-10 victoires : 75 xp
  • 11-20 victoires : 50 xp
  • 21+ victoires : 0 xp

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des défaites contre l'IA

  • De base : 50 xp
  • 5-10 défaites : 25 xp
  • 11+ défaites : 0 xp

Mode Expéditions

  • Victoire en Expédition : xp de base = 100
  • Défaite en expédition : xp de base = 50
  • Gain d'xp entre 0 et 2 000 à la fin de l'Expédition (basé sur le nombre de victoires). Ce montant n'est pas soumis à un rendement décroissant.

Parties classées

Dès le départ, nous avons voulu créer un jeu de cartes stratégique avec un potentiel compétitif. L'heure de vous mesurer aux meilleurs joueurs de Runeterra a sonné : la bêta ouverte de LoR propose un mode Classé !

Votre ascension au classement commence avec l'ouverture de la saison bêta et s'achève à la sortie du jeu. À la fin de la saison, vous gagnerez un icone exclusif à la bêta correspondant au plus haut palier atteint pour célébrer votre première ascension au classement de LoR.

  • Mode classé disponible
  • La saison bêta (la première saison classée de LoR) commence dès l'ouverture de la bêta.
La beta ouverte de Legends of Runeterra est maintenant disponible pour les préinscrits !

Après plusieurs mois d'attente et deux patchs aperçu de Legends of Runeterra, tout devient plus concret ces 23 et 24 janvier. Tous les joueurs ont alors accès à la beta ouverte du jeu. Nouveaux gardiens, mode classé, récompenses exclusives et autres infos : sachez tout ce qu'il y a à savoir !

  • Sommaire
  • Système économique + parties classées
  • Social, boards et gardiens
  • Les cartes modifiées (champions et autres)
  • Visuels, ajustements et lisibilité
  • Correction de bugs et divers
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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

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