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Système économique + parties classées - LoR - Legends of Runeterra : patch note open beta 23 janvier

LoR - Legends of Runeterra : patch note open beta 23 janvier

Système économique

Depuis les patchs Aperçu de l'année dernière, nous avons réinitialisé la progression de tous les comptes (pour la dernière fois !) et apporté de grands changements à l'économie générale de LoR. Ceux-ci concernent l'ensemble du jeu, du coût relatif des pièces à l'expérience que rapportent les victoires. Ces changements font l'objet d'un article à part entière que nous vous invitons à consulter pour comprendre les raisons derrière nos choix et obtenir plus de détails. Si c'est votre première plongée dans LoR ou que vous n'avez pas de temps à perdre, voici la version courte :

  • La progression et le contenu de tous les comptes ayant participé aux patchs Aperçu ont été réinitialisés. C'est la dernière réinitialisation de ce type : tout ce que vous gagnerez pendant de la bêta ouverte restera à vous !

Prix des pièces d'or

  • 10 $ = 1 380 pièces d'or
  • Wildcard champion : 400 pièces d'or

Valeur des fragments

  • La valeur des pièces d'or ayant été ajustée, il fallait aussi le faire pour les fragments pour conserver le rapport de 10 à 1 entre les 2 devises.

Récompenses

  • Jeton Expédition ajouté au Vault 10+ / Champion aléatoire retiré du Vault 10+
  • Davantage de Fragments en récompenses d'Expéditions / Moins de valeur en coffres et capsules en Expéditions
  • Jeton d'Expédition ajouté en récompense du 10ème niveau du Prologue
  • Les coffres de haut niveau contiennent désormais moins de Fragments

Récompenses en XP

Construit

  • 400 xp bonus pour la première victoire PvP du jour, puis 200 et 100
  • Victoire PvP : 200 xp de base
  • Défaite PvP : 100 xp de base

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des victoires PvP

  • 11-15 victoires : 150 xp
  • 16-20 victoires : 100 xp
  • 21-30 victoires : 50 xp
  • 31+ victoires : 0 xp !

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des défaites PvP

  • 5-10 défaites : 50 xp
  • 11+ défaites : 0 xp

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des victoires contre l'IA

  • 5-10 victoires : 75 xp
  • 11-20 victoires : 50 xp
  • 21+ victoires : 0 xp

Rendement décroissant pour l'xp reçue en récompenses des défaites contre l'IA

  • De base : 50 xp
  • 5-10 défaites : 25 xp
  • 11+ défaites : 0 xp

Mode Expéditions

  • Victoire en Expédition : xp de base = 100
  • Défaite en expédition : xp de base = 50
  • Gain d'xp entre 0 et 2 000 à la fin de l'Expédition (basé sur le nombre de victoires). Ce montant n'est pas soumis à un rendement décroissant.

Parties classées

Dès le départ, nous avons voulu créer un jeu de cartes stratégique avec un potentiel compétitif. L'heure de vous mesurer aux meilleurs joueurs de Runeterra a sonné : la bêta ouverte de LoR propose un mode Classé !

Votre ascension au classement commence avec l'ouverture de la saison bêta et s'achève à la sortie du jeu. À la fin de la saison, vous gagnerez un icone exclusif à la bêta correspondant au plus haut palier atteint pour célébrer votre première ascension au classement de LoR.

  • Mode classé disponible
  • La saison bêta (la première saison classée de LoR) commence dès l'ouverture de la bêta.
La beta ouverte de Legends of Runeterra est maintenant disponible pour les préinscrits !

Après plusieurs mois d'attente et deux patchs aperçu de Legends of Runeterra, tout devient plus concret ces 23 et 24 janvier. Tous les joueurs ont alors accès à la beta ouverte du jeu. Nouveaux gardiens, mode classé, récompenses exclusives et autres infos : sachez tout ce qu'il y a à savoir !

Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I