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Les nouveaux champions - TFT Set 2 : nouveaux champions et nouvelles synergies sur Teamfight Tactics

TFT Set 2 : nouveaux champions et nouvelles synergies sur Teamfight Tactics
Les nouveaux champions
  • Sommaire
  • Les reworks de champions
  • Les nouvelles synergies d'origines
  • Les nouvelles synergies de classes
  • Les nouveaux items
1

Les nouveaux champions

Teamfight Tactics
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Teamfight Tactics

Qiyana, champion à origine Variable

Teamfight Tactics

Lux, le premier champion à 7 gold

Teamfight Tactics

Les capacités spéciales de ces champions

Annie

Enfer
Master

Invoque Tibbers pour infliger des dégâts de zone. Tibbers inflige beaucoup de dégâts magiques avec ses auto-attaques.

Azir

Desert
Master

Azir invoque un Soldat de sable qui dure 6 secondes. Lorsqu'Azir attaque, le Soldat de sable aussi. Ils infligent des dégâts sur une rangée.

Diana

Enfer
Assassin

Diana se met un bouclier pendant quelques secondes et crée 3 orbes de flammes autour d'elle. Elles explosent au contact avec un ennemi et infligent des dégâts.

LeBlanc

Forest
Mage / Assassin

LeBlanc lance une chaîne qui assomme et inflige des dégâts.

Nasus

Lumière
Gardien

Nasus enrage périodiquement, gagne des PV max et inflige des dégâts aux ennemis adjacents pendant la durée de l'effet.

Singed

Poison
Alchimiste

Laisse une traînée de poison derrière lui. Si les ennemis marchent dedans, ils subissent 400/800/1200 dégâts sur 4 secondes.

Syndra

Ocean
Mage

Syndra invoque une sphère aqueuse qui inflige des dégâts aux ennemis à l'endroit où elle apparaît.

Taric

Cristal
Gardien

Après un court délai, Taric et les alliés adjacents deviennent invulnérables pendant quelques secondes.

Twitch

Poison
Ranger

Gagne une portée illimitée pendant 8 secondes et +100/125/150 % de vitesse d'attaque. Pendant cette période, chaque attaque parcourt le maximum de distance et touche toutes les cibles ennemies sur le trajet.

Vladimir

Ocean
Mage

Vladimir inflige des dégâts à un ennemi ciblé et se soigne du même montant.

Zyra

Enfer
Master

Invoque 2 Cracheurs de flammes inciblables dans les coins de l'Arène. Ils attaquent les ennemis les plus proches.

Renekton

Desert
Berserker

Renekton inflige 150/275/400 dégâts physiques et restaure 150/250/350 PV aux alliés proches.

Dr. Mundo

Poison
Berserker

Dr Mundo crée un nuage toxique autour de lui pendant 8 secondes. Celui-ci inflige des dégâts magiques : 40/11/160 + 1.25% des PV maximum à tous les ennemis proches chaque seconde. Cela le soigne aussi de 100/150/200 % de ces dégâts.

Nocturne

Machine
Assassin

Tous les 3 coups, Nocturne inflige des dégâts supplémentaires à tous les ennemis qui l'entourent, et le soigne de 75/100/125 % des dégâts ainsi infligés.

Nautilus

Ocean
Warden

Nautilus envoie une charge des profondeurs qui vise le plus lointain des champions ennemis, le renverse et l'assomme pendant un très long moment.

Nami

Ocean
Mystic

Nami envoie une vague énorme en direction d'un ennemi aléatoire, ce qui inflige des dégâts et assomme les ennemis sur la trajectoire. Cela donne aussi aux alliés sur le passage un bonus de dégâts magiques.

Thresh

Ocean
Warden

Thresh lance sa lanterne vers l'ennemi le plus bas en PV. Cela applique un bouclier sur lui et ses alliés proches pendant quelques secondes.

Ornn

Electrique
Warden

Ornn lance des éclairs en cône en face de lui, ce qui inflige 100/200/300 dégâts magiques aux ennemis touchés, et augmente les chances de critique de 20 % pendant 4 secondes.

Taliyah

Montagne
Mage

Taliyah fait se soulever le sol sous l'ennemi qui a le plus de mana, ce qui lui inflige 150/325/500 dégâts magiques et envoie cet ennemi vers elle si (si c'est un champion distance) ou loin d'elle (si c'est un champion mêlée).

Malphite

Montagne
Warden

Malphite se dirige vers un ennemi aléatoire et inflige 125/200/275 dégâts à tous les ennemis sur la trajectoire, les envoie en l'air et les assomme pendant 2/2.5/3 secondes.

Maître Yi

Ombre
Maître-lame / Mystique

Récupère 25/50/75 % de vie et devient inciblable pendant 1.5 seconde. Après cela, il gagne 100/150/200 dégâts magiques pendant 6 secondes lorsqu'il touche.

Sivir

Desert
Maître-lame

Pendant les 5 prochaines secondes, les 10 prochaines attaques rebondissent sur les ennemis. Chaque rebond ajoute 100/125/150 % de dégâts et applique les effets on-hit.

Qiyana

Variable
Assassin

L'origine de Qiyana change à chaque début de partie : Vent, Enfer, Ocean ou Foret.

Qiyana fonce vers le côté de sa cible et lui lance une tornade qui endommage et assomme les ennemis sur son passage.

Kog'Maw

Poison
Prédateur

Tire à distance sur un ennemi aléatoire et inflige des dégâts magiques.

Jax

Lumière
Berserker

Jax esquive toutes les attaques pendant 2 secondes, puis renverse les unités adjacentes en leur infligeant 150/250/350 dégâts et les assomme.

Yorick

Lumière
Invocateur

Yorick bénit 3/5/10 alliés qui ont moins de vie que lui. Lorsqu'ils meurent, ceux-ci se transforment en sujet de Lumière, avec 500/900/2000 PV et 75/150/225 dégâts. Ils bénéficient des effets additionnels de la classe Lumière.

Ivern

Forêt
Druide

Ivern pose un bouclier sur l'allié le plus bas en PV pendant quelques secondes.

Maokai

Forêt
Druide

Passif : lorsque Maokai est endommagé par un sort adverse, sa prochaine attaque le soigne.

Malzahar

Ombre
Invocateur

Malzahar crée un portail qui invoque des serviteurs. Plus il est haut en niveau, plus il en invoque.

Neeko

Forêt
Druide

Neeko lance une graine vers un ennemi aléatoire, et celle-ci explose 3 fois, le rayon de cette explosion augmentant à chaque fois.

Skarner

Cristal
Prédateur

Skarner gagne un bouclier pendant quelques secondes et gagne de la vitesse d'attaque tant que le bouclier est actif.

Janna

Vent
Mystique

Janna canalise les vents, ce qui soigne les alliés par rapport à leur PV maximum et assomme les ennemis proches pendant 1 seconde.

Ezreal

Glacial
Rôdeur

Ezreal envoie un morceau de glace vers l'ennemi le plus bas en PV, ce qui inflige des dégâts au premier ennemi touché et qui applique les effets on-hit.

Sion

Ombre
Berserker

Sion frappe une zone devant lui, renversant les ennemis à l'intérieur et leur infligeant des dégâts.

Soraka

Lumière
Mystique

Soraka crée une zone aux pieds d'un ennemi. Cela inflige des dégâts aux champions à l'intérieur et les empêche de gagner du mana.

Olaf

Glacial
Berserker

Olaf gagne de la vitesse d'attaque et de vol de vie basé sur les PV manquants de la cible. Il gagne aussi une immunité au CC pour le reste du combat.

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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Ryan Duarte il y a 5 ans

Il manque Glacial

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