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Gamescom 2019 : Death Stranding - Gameplay, personnages & bébés équipés

Death Stranding : Soluce, guides
Gamescom 2019 : Death Stranding - Gameplay, personnages & bébés équipés

Kojima s'est déplacé en personne à la Gamescom pour dévoiler de nouvelles vidéos étranges et déstabilisantes de son prochain jeu, Death Stranding, qui semble riche en histoires tragiques et incompréhensibles hors contexte. Ainsi que, surprise, une vidéo de gameplay.

Gamescom 2019 : Death Stranding - Gameplay, personnages & bébés équipés

Nous le savions depuis le trailer d'annonce, Death Stranding est un jeu étrange. Mais avec la sortie qui approche, Kojima a levé un peu le voile sur son univers, tout en montrant un peu de gameplay.

Mama

Une femme dont l'enfant a été emmené dans le royaume des morts par le mystérieux accident lié à l'histoire. Elle partage encore un lien spécial avec lui, via le cordon ombilical, mais cela limite grandement sa mobilité.

Bridge baby & Deadman

Un scientifique qui explique l'aspect technique des bébés ainsi que des utérus artificiels qui servent d'équipement vital dans Death Stranding afin de se protéger des phénomènes surnaturels qui hantent certains lieux. Cet équipement a besoin d'une mise à jour afin de réduire le stress du bébé pour maintenir son efficacité.

Gameplay

Dans ce passage insolite, on peut découvrir Sam Porter Bridges en train de dormir, puis se soulager la vessie au réveil. D'après les commentaires de Kojima, il sera impossible d'observer cette action autrement que de dos, et il sera aussi possible de la désactiver. Une anecdote amusante concerne le champignon produit par cette action. Si vous l’arrosez plusieurs fois de cette manière, vous pourrez le récolter dans un but encore inconnu. Il a aussi été révélé que vos actions, comme une chute, peuvent stresser le bébé, il faut alors le consoler en utilisant le détecteur de mouvement de la manette de la PS4.

Pour mémoire, Death Stranding sortira le 8 novembre 2019 sur PS4.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.