Rune adaptative : une rune adaptative est une rune qui procure des bonus d'AP OU d'AD, ou qui inflige des dégâts physiques OU magiques en fonction de si votre champion a un bonus d'AP ou d'AD total plus important.
Le système des maîtrises de la saison 6 a été créé en préparation pour les Runes Reforgées. Avant de se lancer dans un projet de plus grande envergure, Riot devait s'assurer de la pertinence de ses premiers essais et si ses essais amélioraient vraiment le jeu.
Au fil du temps, il est apparu évident que les maîtrises fondamentales étaient très puissantes, mais de nouvelles questions ont émergé, questions qui n'étaient pas prévues. Riot veut remettre en avant l'impact des décisions avant partie, et il leur apparaît évident qu'un choix limité à 9 maîtrises fondamentales est trop faible. Le nouveau système en propose pas moins de 15 !
Parce que les nouvelles branches de runes ont été pensées pour aider des archétypes de personnages : l'ADC qui a besoin d'ad et de vitesse d'attaque, ou le tank qui a besoin d'armure et de points de vie. Mais une catégorie de personnages hybrides s'est retrouvé sans rien : le caster AD, ce personnage qui fait des dégâts grâce à ses sorts mais qui achète de l'AD comme Jayce, Ezreal ou Talon.
Ces personnages ont besoin de réduction de délai que l'on trouve dans la branche "Sorcellerie", mais celle-ci donne également de l'AP qui leur est inutile, elle a été pensée pour les mages et non pour eux. Pour résoudre ce problème, Riot a commencé par créer des runes dans la branche "Sorcellerie" offrant à la fois de l'AP et de l'AD, mais les personnages profitant de ces deux statistiques ( Jax par exemple ) devenaient tout simplement monstrueux avec ces runes.
Pourquoi les runes adaptatives sont-elles nécessaires ?
Parce que les nouvelles branches de runes ont été pensées pour aider des archétypes de personnages : l'ADC qui a besoin d'ad et de vitesse d'attaque, ou le tank qui a besoin d'armure et de points de vie. Mais une catégorie de personnages hybrides s'est retrouvé sans rien : le caster AD, ce personnage qui fait des dégâts grâce à ses sorts mais qui achète de l'AD comme Jayce, Ezreal ou Talon.
Ces personnages ont besoin de réduction de délai que l'on trouve dans la branche "Sorcellerie", mais celle-ci donne également de l'AP qui leur est inutile, elle a été pensée pour les mages et non pour eux. Pour résoudre ce problème, Riot a commencé par créer des runes dans la branche "Sorcellerie" offrant à la fois de l'AP et de l'AD, mais les personnages profitant de ces deux statistiques ( Jax par exemple ) devenaient tout simplement monstrueux avec ces runes.
Apparaît alors la solution : ces runes adaptatives qui octroient soit de l'AD soit de l'AP en fonction du build vers lequel vous vous dirigez.
La seconde raison pour les runes adaptatives, c'est lorsque l'effet d'une rune est attractif sur différentes lanes, et que ces lanes ne font pas le même type de dégat ( AP et AD ). Perfectionniste par exemple est "adaptative" car elle synergise extrêmement bien en bot lane avec un support apportant du soin, mais fonctionne aussi parfaitement au mid sur un mage qui se déplace énormément. Pour ne pas avoir à faire une version AD et une version AP de la rune, on en fait une rune adaptative.