La Précision est la première des 5 branches des nouvelles Runes Reforgées. La Précision est plutôt désignée pour les champions restant longtemps en combat, et combattant souvent. Les Tireurs, ainsi que les champions se basant sur les attaques de base s'orienteront souvent vers cette branche.
Runes Fondamentales
Attaquer un champion avec 3 attaques de bases consécutives infligeront 30 -120 dégâts bonus adaptatif (basé sur le niveau) et les rendent vulnérables, augmentant les dégâts subits d'autres sources de 12% pendant 6 secondes.
1,5 secondes après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 30-80% (selon le niveau) pendant 3 secondes. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 secondes.
Délai de récupération : 10 secondes.
Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.
Les attaques énergisées vous rendent 5 - 50 (+0.10 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.20 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de 30% pendant 1 secondes.
Ne soigne que de 60% de l'effet sur les sbires.
Héroïsme
Le surplus de PV octroyé par les soins sur vous forme un bouclier qui peut totaliser jusqu'à 10 +10% de vos PV maximum.
Le bouclier est composé à 30% des soins que vous vous octroyez, ou jusqu'à 300% venant des alliés.
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de vos PV manquants et vous rapporte 25 PO supplémentaires.
Pendant 5 secondes après avoir gagné un niveau, ou participé à l'élimination d'un champion, le mana que vous dépensez est entièrement restauré.
Légende
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1,5% par effet Légende cumulé (max : 5). Les stacks de Légende s'obtiennent en tuant un monstre épique, un champion, un gros monstre ou un sbire.
Vous obtenez un effet Légende tous les 30 pts gagnés :
20 pts pour avoir participé à l'élimination d'un champion
20 pts pour avoir participé à l'élimination d'un monstre épique
4 pts par grand monstre tué
1 pts par sbire tué
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1,5% par effet Légende cumulé (max : 5).
Vous gagnez 0,8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 5).
Combat
Vous infligez 10% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Lorsque vous participez à l'élimination d'un champion, vous gagnez 9 AD/ 15 AP durant 10 secondes, bonus adaptatif.
Vous infligez des dégâts supplémentaires aux champions qui ont 150 PV minimum de plus que vous. Le bonus commence à 4%, jusqu'à 10% pour 2000 PV de plus que vous.
Vous infligez de 5% à 12% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV.
Le bonus maximum est garantit lorsque vous avez moins de 30% de vos points de vie.aaa
Bonus de branche
Précision + Domination
+18% de vitesse d'attaque
Précision + Sorcellerie
+18% de vitesse d'attaque
Précision + Volonté
+18% de vitesse d'attaque
Précision + Inspiration
+18% de vitesse d'attaque