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Branche de la Volonté - LoL - Saison 8 : Tout savoir sur les Runes Reforgées

LoL - Saison 8 : Tout savoir sur les Runes Reforgées
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La Volonté est la quatrième des 5 branches des nouvelles Runes Reforgées. La Volonté est plutôt désignée pour les champions qui souhaitent être le plus résistant possible, ou augmenter leurs contrôles de foules : en un mot, les tanks.

League of Legends

Runes Fondamentales

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :

Inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.

Vous rend 2% de vos PV max.

Augmente définitivement vos PV de 5.

Champions à distance : les dégâts et les soins sont réduits de moitié, le gain définitif de PV passe à 2.

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique actuelles augmentent de 20 + 30% pendant 2.5 sec. Puis, après 2.5 sec, vous infligez des dégâts aux ennemis proches.
Dégâts : 40-140 (+3.5% de vos PV max) (effet adaptatif).
Délai de récupération : 20 sec.

Gardien

Vous protégez les alliés a 175 de distance et ceux que vous ciblez avec vos sorts pendant 2,5 sec. Avant que cet allié ou vous-même ne subissiez des dégâts, vous recevez tous les deux un bouclier et un boost de vitesse pendant 1.5 sec. 45 sec de récupération.
PV du bouclier : 60 - 150 +(0.20 puissance) + (+10% des PV supplémentaires).

Boost de vitesse de déplacement : +20%

Force

Inébranlable

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 4 sec. L'attaque chargée inflige 125 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.
Délai de récupération : 45 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.
Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max.

Résistance

Peau de fer

Vous obtenez +5 armure. Chaque fois qu'un soin ou un consommable vous rend au moins 20 PV ou que vous bénéficiez d'un bouclier, votre armure augmente de 5% pendant 3 sec.

Carapace miroir

Vous obtenez +5 résistance magique. Chaque fois qu'un soin ou un consommable vous rend au moins 20 PV ou que vous bénéficiez d'un bouclier, votre résistance magique augmente de 5% pendant 3 sec.

Conditionnement

Après 10 minutes de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure totale et votre résistance magique totale de 5%.

Vitalité

Surcroissance

Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 0.2%.
Portée : 1400 unités.

Revitalisation

Les soins et les boucliers sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.

Bonus de branche

The Imperious Behemoth

Volonté + Précision

+130 PV

The Imperious

Volonté + Domination

+130 PV

The Arcane Colossus

Volonté + Sorcellerie

+130 PV

The Enlightened Titan

Volonté + Inspiration

+130 PV

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !