MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) / Rework gameplay de Darius /

Passif - Plaie béante - Rework gameplay de Darius

Rework gameplay de Darius
Passif - Plaie béante
  • Le rework
  • A - Décimation
  • Z - Estropiaison
  • E - Crampon
  • R - Guillotine noxienne
9


Découvrez en temps réel, les dernières modifications concernant les changements sur le gameplay de Darius, Main de Noxus. 

 

 

Passif - Plaie béante

 

Le passif rework de Darius

 

Plaie béante : Darius coupe les ennemis qu'il attaque, les faisant saigner. Plaie béante est cumulable cinq fois.

[Nouveau] Rage sanguinaire : quand Darius exécute un ennemi avec Guillotine noxienne ou cumule le maximum d'effets Plaie béante sur une cible, il obtient Rage sanguinaire pendant quelques secondes. Pendant Rage sanguinaire, Darius inflige beaucoup plus de dégâts physiques et applique le maximum d'effets Plaie béante sur tous les ennemis qu'il frappe.

 

 

Changements


- Darius entre dans une rage sanguinaire pour 5 secondes à chaque fois qu'un ennemi atteint le maximum de plaies béantes (5) ou meurt par la Guillotine noxienne (R). Pendant la rage sanguinaire, Darius gagne 40 à 200 de bonne de dégâts d'attaque et applique Plaie béante aux ennemis touchés.
- Le saignement applique maintenant des dégâts physiques au lieu de magiques
- Les dégâts du saignement sont réduits à 10-27 au lieu de 12-36
- Ne donne plus de vitesse de déplacement par ennemi saigné.

 

 

  • Le rework
  • Passif - Plaie béante
  • A - Décimation
  • Z - Estropiaison
  • E - Crampon
  • R - Guillotine noxienne
9
Ocarine
DaddySucre il y a 9 ans

La question est de savoir si Darius est immobiliser pendant le casting time de Décimation. Si oui, c'est pas terrible, si non, ça pourra permet de mieux se positionner pour toucher avec la lame de la hache mais l'ennemi pourra esquiver plus facilement. Par contre, le fait qui si l'on touche avec la poignée, les dommage sont réduit plutôt qu'augmenter si on touche avec la lame, je ne trouve pas ça très "logique" (on puni un fail plutôt que récompenser un bon positionnement). Le slow du z ne semble plus scale avec les niveaux, et les dommages non plus... c'est étrange, pourquoi s'embêter à l'augmenter si c'est juste pour le CD ? Surtout que ce sort est souvent lancé après le e mais bon, si l'idée est de forcé les joueurs à maxer le e, pourquoi pas. Le perso sera surement toujours jouable, tant qu'on arrive a entré en rage sanguinaire avec le passif, mais il sera certainement plus difficile à jouer :/ Mais après, voyons ce que ça donnera en jeu,

Teutal il y a 9 ans

Franchement les mecs, vous pensez vraiment qu'ils va être viable maintenant ? Il va tomber dans les bas fonds de LoL en top pick bronze / low silver. Et c'est quoi ce fix du "bug" sur le grab ? xD les gars enlèvent le seul truc un peu skillé sur Darius; en plus j'avais enfin réussis à trouver le bon timing xD Ce bug existe encore sur d'autres champions (ex: E de Singed, taunt de Shen, Q de Volibear), mais là ils l'enlèvent pas bizarrement. Cela dis, un petit Darius - Ghost / Ignite top ; avec une Yumuu. J'suis sur que ça passerais crème.

Teutal il y a 9 ans

Bon, les degats totalement INSANE m'ont l'air simpa, mais putain ils baissent encore sa mobilité et ses "contrôles" ?

Elderone il y a 9 ans

Les 0,75 secondes d'incantation de décimation vont rendre Darius extrêmement peu mobile, et le sort devient ainsi facile à esquiver. Rien que cela peut selon moi rendre le personnage extrêmement dur à jouer. Les autres UP ne valent pas un changement aussi conséquent dans la fluidité du gameplay...

Squierstrat il y a 9 ans

Pour avoir fait beaucoup de 3v3 avec un pote qui jouait darius, je trouve que le personnage est extremement intéressant pour le jeu d&#39;équipe. Il demande de bien prendre les décision en itémisation et en fight et de bien gérer sa position de damage dealer ou d&#39;aggro. Ce personnage qui présentait des faiblesse personnelles devaient être compensées par un jeu d&#39;équipe intelligent.<br /> J&#39;ai peur que cette mise a jour rende ce travail d&#39;équipe moins nécéssaire pour rendre darius autant efficace. <br /> Mais il a l&#39;air intéressant, attendons de voir.

maksym il y a 9 ans

Il est beaucoup trop fort déjà, j&#39;imagine même pas ce que ça va donner.

maksym il y a 9 ans

Il est beaucoup trop fort déjà, j&#39;imagine même pas ce que ça va donner.

maksym il y a 9 ans

Il est beaucoup trop fort déjà, j&#39;imagine même pas ce que ça va donner.

Rivac il y a 9 ans

Intéressant on verra ce que ça donne j&#39;espère que le champion ne sera pas trop fort

L'actu

En Continu

17:16 Ce changement chez Jinx dans la saison 2 d'Arcane perturbe les fans de LoL
18:25 LoL — Patch notes 14.23 : Déjà des changements pour Ambessa Medarda
13:08 Ce personnage d'Arcane pourrait être la clé des futures séries de Riot Games dans l'univers de LoL
13:37 5 saisons pour la série Netflix Arcane au lieu de 2 ? Un des patrons de Riot Games revient sur cette rumeur qui enflamme les fans de LoL
19:01 LoL Patch 14.23 : Une nouvelle fournée de skin Arcane arrive dans la Faille de l'invocateur pour célébrer la seconde saison de la série
13:30 Arcane Saison 2 : Qu'est-ce que la Rose Noire ? On vous dit tout ce qu'on sait sur cette organisation secrète
15:13 Arcane Saison 2 : Voici les 5 questions des fans auxquelles la fin de la série Netflix doit absolument répondre
19:47 LoL a aujourd'hui perdu ce petit truc qui rend la série Arcane si géniale
19:44 Le plus gros streamer LoL du monde monte sa propre équipe esport !
17:33 Voici 5 détails cachés dans la saison 2 d'Arcane que vous ne pouvez comprendre qu'en ayant joué à LoL

Articles

recommandés

Patch 14.18 : Le patch officiel des Worlds 2024 !
Riot Games va augmenter les prix des achats dans League of Legends, Valorant et ses autres jeux dans certaines régions...
"C'était un peu exagéré", Riot Games avait promis que tout changerait pour League of Legends en 2025, mais ce n'était pas vrai...

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13