Découvrez en temps réel, les dernières modifications concernant les changements sur le gameplay de Darius, Main de Noxus.
Passif - Plaie béante
Le passif rework de Darius
Plaie béante : Darius coupe les ennemis qu'il attaque, les faisant saigner. Plaie béante est cumulable cinq fois.
[Nouveau] Rage sanguinaire : quand Darius exécute un ennemi avec Guillotine noxienne ou cumule le maximum d'effets Plaie béante sur une cible, il obtient Rage sanguinaire pendant quelques secondes. Pendant Rage sanguinaire, Darius inflige beaucoup plus de dégâts physiques et applique le maximum d'effets Plaie béante sur tous les ennemis qu'il frappe.
Changements
- Darius entre dans une rage sanguinaire pour 5 secondes à chaque fois qu'un ennemi atteint le maximum de plaies béantes (5) ou meurt par la Guillotine noxienne (R). Pendant la rage sanguinaire, Darius gagne 40 à 200 de bonne de dégâts d'attaque et applique Plaie béante aux ennemis touchés.
- Le saignement applique maintenant des dégâts physiques au lieu de magiques
- Les dégâts du saignement sont réduits à 10-27 au lieu de 12-36
- Ne donne plus de vitesse de déplacement par ennemi saigné.