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Les différents types de dégâts - Tuto Jungle, savoir gérer son itémisation

Tuto Jungle, savoir gérer son itémisation
Les différents types de dégâts
  • Les différents junglers
  • Trinquet, Châtiment et Enchantement de Jungle
  • Choisir son équipement défensif
  • Items offensifs & Tips
12

 

Pour bien comprendre et choisir son équipement, il est important de comprendre le type de dégât que l'on va recevoir de l'équipe adverse. C'est pourquoi, avant de s'attaquer au choix des items, dans cette partie on va s’intéresser aux types de dégâts que chaque champion produit.

Nous allons voir ici les 9 différentes catégories de dégâts que les champions peuvent produire, un champion peut être dans plusieurs catégories :

- Dégâts mineurs magiques
- Burst magique
- Poke magique
- Dégâts constants magiques
- Dégâts magiques basés sur la vie
- Poke/Spell physique
- Dégâts constants physiques
- Dégâts physiques basés sur la vie
- Dégâts hybrides
- Dégâts bruts

 

Dégâts mineurs magiques

Alistar

Amumu

Bard

Blitzcrank

Braum

DrMundo

Ekko(Tank)

Gragas

Janna

Karma

Leona

Lulu
 
Malphite

Maokai

Morgana

Nami

Nautilus

Nunu

Rammus

Sejuani

Shen

Singed

Sion

Sona

Soraka

Tahm Kench

Taric

Thresh

Zac
     

 

Burst magique
 
Ahri

Akali

Anivia
 
Annie
 
Brand
 
Cho'gath

Diana

Ekko(Assa)

Elise

Kassadin
 
Katarina

LeBlanc

Lissandra
 
Lux
 
Malphite(Ap)

Malzahar 

Mordekaiser 

Nidalee 

Syndra

Twisted Fate 

Veigar
 
Viktor 
   

 

Poke magique

Karma
 
Kog'maw(mid)

Lux

Nidalee

Twisted Fate

Vel'Koz
 
Xerath

Ziggs

 

Dégâts constants magiques
  
Ahri

Amumu 

Anivia 
 
Azir
 
Brand 
 
Cassiopeia
  
Cho'gath

Fiddlesticks
 
Fizz

Galio

Heimerdinger

Karthus
 
Katarina 
 
Kayle
 
Kennen

Lulu

Malzahar

Mordekaiser
 
Morgana
 
Orianna
 
Rumble

Ryze

Singed

Swain
 
Vel'Koz
 
Viktor
 
Vladimir
 
Xerath 

Ziggs

Zilean

Zyra
 

 

Dégâts magiques basés sur la vie
 
Amumu
 
Brand 

Elise 

Gragas
  
Rumble
 
Sejuani
   

 

Poke/Spell physique
  
Corki
 
Ezreal

Gangplank
 
Garen
 
Graves

Jarvan IV

Jayce
 
Kah'Zix
 
Lee Sin

Lucian

Nasus
 
Olaf

Pantheon

Poppy

Renekton

Rengar

Riven
 
Reksai
 
Shaco

Skarner

Talon
 
Urgot

Varus

Vi
 
Wukong

Zed
   

 

Dégâts constants physiques
 
Aatrox
 
Ashe

Caitlyn

Darius

Draven

Fiora

Gangplank  
 
Gnar

Irelia

Jax

Jinx
 
Kalista
  
Kog'maw
 
MasterYi

MissFortune

Nocturne

Quinn

Rengar 

Riven 

Shyvana 
 
Sivir
 
Talon

Tristana
 
Trundle

Tryndamere

Twitch

Udyr (Tiger)
 
Vayne

Xin Zhao

Yasuo

Zed
 

 

Dégâts physiques basés sur la vie
 
Gnar
 
Kalista
 
Kog'maw
 
MasterYi

Nocturne

Shyvana
 
Trundle 

Twitch 
 
Vayne 
 
Vi
 
Volibear

Xin Zhao 

 

Dégâts hybrides
 
Corki
 
DrMundo

Evelynn(Ad/Tank)
 
Jax
  
Kayle
  
Kog'maw

Poppy 

Shen 

Shyvana 

Sion 

Teemo

Udyr (Phoenix) 
 
Volibear

Warwick

Yoric
 

 

Dégâts Bruts
 
Irelia
  
MasterYi
 
Olaf 

Twitch 
  
Vayne

Vel'Koz 
   

 

  • Les différents junglers
  • Trinquet, Châtiment et Enchantement de Jungle
  • Les différents types de dégâts
  • Choisir son équipement défensif
  • Items offensifs & Tips
12
MGG
Vae il y a 9 ans

Juste pour info : les monstres dans la river n'ont plus de side, le smite blanc ne marche donc plus sur les carapateurs ( pas sur que ça ait marché à un moment sur eux), le dragon ou le nashor.<br /> <br /> Sinon je ne pense pas avoir besoin de développer des masses, mais le smite blanc est juste fun, il n'est pas viable. Le rapport risque/récompense peut paraître correct, mais quand on ajoute les investissements, comme le deep warding, le temps de trajet et une jungle bien plus compliquée (gestion des buffs + drake + camps adverses + respawn pour le niveau des monstres de sa propre jungle), on passe vite son chemin.<br /> <br /> Sinon bon article, il y a toujours des choses à apprendre et des conseils qu'on peut lire que trop rarement. Un article qui fait plaisir à lire malgré quelques fautes de frappes.

Vae il y a 9 ans

Juste pour info : les monstres dans la river n'ont plus de side, le smite blanc ne marche donc plus sur les carapateurs ( pas sur que ça ait marché à un moment sur eux), le dragon ou le nashor.<br /> <br /> Sinon je ne pense pas avoir besoin de développer des masses, mais le smite blanc est juste fun, il n'est pas viable. Le rapport risque/récompense peut paraître correct, mais quand on ajoute les investissements, comme le deep warding, le temps de trajet et une jungle bien plus compliquée (gestion des buffs + drake + camps adverses + respawn pour le niveau des monstres de sa propre jungle), on passe vite son chemin.<br /> <br /> Sinon bon article, il y a toujours des choses à apprendre et des conseils qu'on peut lire que trop rarement. Un article qui fait plaisir à lire malgré quelques fautes de frappes.

Qaso il y a 9 ans

Derekao un grand merci à toi! J'ai lu tes guides et plus précisément ceux en référence à la jungle puisque je main ce poste et je dois dire que j'ai vraiment progresser en terme de gank. C'est bête mais le fait de garder son cocon ou son onde sonore et ne le craquer que lorsque l'on est au corps à corps me fait prendre 3 à 4 kills de plus qu'avant ou j'essayais de les placer souvent loin de ma cible. De plus le passage sur comment warder m'a également beaucoup aidé. Si tu as une petit conseil je suis preneur. Je joue souvent Lee ou Elise car j'apprécie les junglers qui ont un gros impacts en early. Pour te donner un exemple je peux être en 6/0/2 mais le problème est que je n'arrive pas à capitaliser sur cette avance et que je n'arrive pas à carry mes games comme peuvent le faire des très bons junglers que j'ai rencontrés qui étaient souvent Diamant. Ils mettent une telle pression dans la jungle adverse on a l'impression qu'ils sont partout et sur chaque timer des buffs de la jungle adverse ce que je n'arrive absolument pas à faire. Merci d'avance pour ta réponse (je suis gold 3).

Qaso il y a 9 ans

Derekao un grand merci à toi! J'ai lu tes guides et plus précisément ceux en référence à la jungle puisque je main ce poste et je dois dire que j'ai vraiment progresser en terme de gank. C'est bête mais le fait de garder son cocon ou son onde sonore et ne le craquer que lorsque l'on est au corps à corps me fait prendre 3 à 4 kills de plus qu'avant ou j'essayais de les placer souvent loin de ma cible. De plus le passage sur comment warder m'a également beaucoup aidé. Si tu as une petit conseil je suis preneur. Je joue souvent Lee ou Elise car j'apprécie les junglers qui ont un gros impacts en early. Pour te donner un exemple je peux être en 6/0/2 mais le problème est que je n'arrive pas à capitaliser sur cette avance et que je n'arrive pas à carry mes games comme peuvent le faire des très bons junglers que j'ai rencontrés qui étaient souvent Diamant. Ils mettent une telle pression dans la jungle adverse on a l'impression qu'ils sont partout et sur chaque timer des buffs de la jungle adverse ce que je n'arrive absolument pas à faire. Merci d'avance pour ta réponse (je suis gold 3).

Qaso il y a 9 ans

Derekao un grand merci à toi! J'ai lu tes guides et plus précisément ceux en référence à la jungle puisque je main ce poste et je dois dire que j'ai vraiment progresser en terme de gank. C'est bête mais le fait de garder son cocon ou son onde sonore et ne le craquer que lorsque l'on est au corps à corps me fait prendre 3 à 4 kills de plus qu'avant ou j'essayais de les placer souvent loin de ma cible. De plus le passage sur comment warder m'a également beaucoup aidé. Si tu as une petit conseil je suis preneur. Je joue souvent Lee ou Elise car j'apprécie les junglers qui ont un gros impacts en early. Pour te donner un exemple je peux être en 6/0/2 mais le problème est que je n'arrive pas à capitaliser sur cette avance et que je n'arrive pas à carry mes games comme peuvent le faire des très bons junglers que j'ai rencontrés qui étaient souvent Diamant. Ils mettent une telle pression dans la jungle adverse on a l'impression qu'ils sont partout et sur chaque timer des buffs de la jungle adverse ce que je n'arrive absolument pas à faire. Merci d'avance pour ta réponse (je suis gold 3).

Dog il y a 9 ans

Je trouve les champions très mal répartis dans les "différents types de dégats". Par exemple il manque Garen dans dégats bruts et dans dégats hybrides (prendre 1000 de dmg bruts ou ap ça fait mal...) De plus la différence entre spoke/spells physiques et dmg physiques constants est basée sur quoi? Parce que ne pas mettre caitlyn dans le poke mais mettre lucian c'est sacrément une bonne blague...

Dog il y a 9 ans

Je trouve les champions très mal répartis dans les "différents types de dégats". Par exemple il manque Garen dans dégats bruts et dans dégats hybrides (prendre 1000 de dmg bruts ou ap ça fait mal...) De plus la différence entre spoke/spells physiques et dmg physiques constants est basée sur quoi? Parce que ne pas mettre caitlyn dans le poke mais mettre lucian c'est sacrément une bonne blague...

Dog il y a 9 ans

Je trouve les champions très mal répartis dans les "différents types de dégats". Par exemple il manque Garen dans dégats bruts et dans dégats hybrides (prendre 1000 de dmg bruts ou ap ça fait mal...) De plus la différence entre spoke/spells physiques et dmg physiques constants est basée sur quoi? Parce que ne pas mettre caitlyn dans le poke mais mettre lucian c'est sacrément une bonne blague...

Vaeltrax il y a 9 ans

J'ai hésité sur ce sens-là mais ça m'avait semblé un peu tiré par les cheveux :3<br /> Désolé du coup ^^

Vaeltrax il y a 9 ans

J'ai hésité sur ce sens-là mais ça m'avait semblé un peu tiré par les cheveux :3<br /> Désolé du coup ^^

Vaeltrax il y a 9 ans

J'ai l'impression qu'il a eu une erreur dans la partie 4 => Analyser son propre état dans la partie<br /> Dans le dernier paragraphe vous parlez de prendre des objets défensifs pour aller zoner la backlane ennemie... Ce ne serait pas plutôt offensifs ? ^^

Vaeltrax il y a 9 ans

J'ai l'impression qu'il a eu une erreur dans la partie 4 => Analyser son propre état dans la partie<br /> Dans le dernier paragraphe vous parlez de prendre des objets défensifs pour aller zoner la backlane ennemie... Ce ne serait pas plutôt offensifs ? ^^

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