Avant de vous expliquer le fonctionnement du mod, il faut savoir qu'on peut parler de réseau AE tout objets qui sont reliés au ME Controller.
Voici donc une présentation des différents blocs :
La structure
Présentation des différentes parties que peuvent composer Applied Energistics 2. |
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ME ControllerConsommation : 3,0 ae/t Batterie : 8,000 AE / 16.000 RF Le ME Controller est le cœur de votre machine : sans ce bloc, vous ne pourrez pas créer votre futur réseau. Contrairement à la première version, ce ME Controller est évolutif, il est possible d'en coller plusieurs les uns à côté des autres pour obtenir une structure. Cependant, il faudra respecter certaines conditions : - Les ME Controller doivent être collés entre eux : vous ne pouvez pas avoir deux ME Controllers distincts. - Un ME Controller ne peut pas dépasser la taille maximale de 7x7x7. - Un ME Controller peut avoir 2 autres ME Controller adjacents et sur le même axe. Si une de ces conditions n'est pas respectée, le ME Controller va soit passer au noir (= OFF), soit passer au rouge (= ERREUR). Par contre, s'il brille de plusieurs couleurs, c'est qu'il se porte bien ! Un ME Controller possède une batterie interne de 16.000 RF.
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La couleur indique l'état du ME Storage |
ME ChestConsommation : 1 ae/t (consomme plus avec un ME Storage) Le ME Chest pourra lire le contenu d'un ME storage s'il est relié au réseau d'applied energistics ou alimenté. Une fois connecté, vous pourrez lire le contenu du ME storage à l'aide d'un ME Access Terminal ou ME Crafting Terminal. A noter que son skin a été modifié : si vous cliquez sur la face du coffre, vous aurez accès au slot pour insérer votre disque dur. Pour lire le contenu, il faut cliquer sur le dessus du coffre. Un voyant est disponible pour connaître l'état du ME storage : Vert : Places encore disponibles dans le ME Chest. Orange : Le nombre de types différents est atteint mais encore la possibilité de poser des ressources. Rouge : Le ME Chest est rempli et il n'est plus possible de rajouter d'autres items. Si aucune des couleurs s'affichent, c'est que le ME Chest n'est pas relié au réseau AE. Cependant, il existe une meilleure méthode pour stocker plus de ME storage : le ME Drive. |
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Tout comme le ME Chest, l'état du ME Storage est visible à l'aide du voyant. |
ME DriveConsommation : 2 ae/t (consomme plus avec des ME Storages) Le ME Drive servira à stocker vos ME storage pour entreposer vos ressources. Vous pouvez stocker jusqu'à 10 ME storage alors qu'un ME Chest peut en contenir qu'un seul. Plus le ME Drive contiendra de ME storage, plus il consommera. Tout comme le ME Chest, il existe un code couleur pour connaître l'état des ME Storages. Vert : Places encore disponibles dans le ME Drive. Orange : Le nombre de types différents est atteint mais encore la possibilité de poser des ressources. Rouge : Le ME Drive est rempli et il n'est plus possible de rajouter d'autres items. Si aucune des couleurs s'affichent, c'est que le ME Drive n'est pas relié au réseau AE. |
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Illuminated Panel
Consommation : 1 ae/t Peut être utilisé comme source de lumière et ne consomme aucun canal. Item indispensable pour de nombreux crafts. |
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ME Access Terminal
Consommation : 1 ae/t Grâce au ME Access Terminal, vous pourrez accéder aux ressources stockées dans vos ME Drive ainsi que vos crafts en cours. A noter que la texture est plus fine que sa version précédente. Ce bloc prend la couleur du câble auquel il est connecté. |
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ME Crafting Terminal
Consommation : 1 ae/t Version améliorée du ME Access Terminal : il vous donnera la possibilité d'accéder à vos ressources, de pouvoir crafter ainsi que de visualiser vos crafts en cours. A noter que la texture est plus fine que sa version précédente. Ce bloc prend la couleur du câble auquel il est connecté. |
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ME Interface Terminal
Consommation : 1 ae/t Le ME Interface Terminal vous donnera la possibilité d'interagir avec tous vos ME Interfaces qui seront connectés à votre réseau AE. Très pratique pour déposer ou retirer vos patterns depuis un seul terminal. Ce bloc prend la couleur du câble auquel il est connecté. |
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ME Pattern Terminal
Consommation : 1 ae/t Le ME Pattern Terminal est une version spéciale du ME Crafting Terminal : c'est ici que vous aurez la possibilité de créer vos patterns. Il existe deux modes différents pour créer un pattern : Crafting : Il s'agit du craft basique, c'est à dire les items que vous pouvez crafter à la main ou sur une table de craft. Processing : Ce mode concerne tous les crafts à réaliser sur des machines. Il faudra lui montrer intégralement le craft pour valider le pattern. Ce bloc prend la couleur du câble auquel il est connecté. |
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ME Storage Monitor
Consommation : 1 ae/t Le ME Storage Monitor vous permettra d'afficher la quantité d'un item spécifique. Pour afficher l'item en question sur l'écran, il suffit de le prendre en main et de réaliser un clic droit dessus. Pour enlever l'objet de l'écran, il suffit de faire un clic droit avec votre main. Astuce : A l'aide d'une wrench, vous pouvez verrouiller le ME Storage Monitor pour éviter tout reset avec la main. |
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ME IO Port
Consommation : 1 ae/t Le ME IO Port transférera vos ressources entre vos ME storages et votre réseau AE et inversement. Le ME IO Port peut déplacer les données automatiquement ou avec un signal de redstone (pulsion ou continu) |
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ME Wireless Access PointME Wireless Access Terminal
Consommation : entre 8 ae/t et 4100 ae/t Le ME Wireless Access Terminal s’avérera très pratique pour accéder à vos ressources à distance à l'aide du ME Wireless Access Point. Vous pouvez augmenter la portée du signal à l'aide de Wireless Boosters, pouvant atteindre jusqu'à 528 blocs dans toutes les directions, ce qui est bien plus que la précédente version ! Pour relier votre ME Wireless Access Terminal à votre réseau, il faudra utiliser l'interface du ME Security Terminal. |
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ME Security TerminalLe ME Security Terminal est une nouvelle fonctionnalité très pratique en multijoueur : vous allez pouvoir gérer les accès et les droits des différents joueurs présents sur le serveur. Voici la liste des différents droits que vous pouvez régler : - Stocker les ressources - Déposer les ressources - Modifier la structure physique du réseau AE - Accéder et modifier les droits sur le réseau AE Pour enregistrer des joueurs dans votre ME Security Terminal, il faudra utiliser une biometric card : il suffit de le tenir en main et de réaliser un sneak + clic droit ou de réaliser un clic droit sur les autres joueurs. Si vous insérez une biometric card vierge dans ce bloc, l'accès sera ouvert à tous les joueurs. A noter que ce bloc est aussi utilisé pour relier votre ME Wireless Access Terminal à votre réseau. |
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L'énergie
AE2 met à disposition des items pour améliorer la batterie interne du système ainsi qu'un moyen de recharger vos outils électriques. |
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Energy Cell
Capacité : 200.000 ae L'Energy Cell augmentera la capacité de stockage d'énergie du ME Controller. Chaque energy cell rajoutera 200.000 ae. |
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Dense Energy Cell
Capacité : 1.600.000 ae La Dense Energy Cell est une version compacte de l'Energy Cell, pouvant stocker 8 fois plus d'énergie soit 1.600.000 AE. |
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Energy Acceptor
L'energy acceptor est une solution palliative pour alimenter quelques machines ME sans utiliser le ME Controller. Cependant, vous possèderez moins de canaux. Cet item accepte l'énergie provenant de différents mods : 1 AE <-> 0,2 MJ <-> 2 RF <-> 0,5 EU <-> 11256 W <-> 5 J |
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Charger
Capacité : 1.600.000 ae Objet indispensable pour transformer votre certus quartz en charged certus quartz ou de recharger vos outils. N'a pas besoin d'un canal pour être connecté mais d'une source d'énergie. |
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Divers
Il existe des machines/outils qui n'ont pas besoin d'énergies et d'être relié au réseau pour pouvoir fonctionner. |
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Cell Workbench
Consommation : ø La Cell Workbench est très pratique pour préciser quel type d'items doit stocker un ME Storage. Selon le type de carte utilisé, vous pouvez modifier le fonctionnement de la carte Inverted card : Tous les items spécifiés seront refusés. Fuzzy card : Ne prends pas en compte le NBT des items.
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Matter Condenser
Consommation : ø Le ME Condenser aura la possibilité de détruire vos items/liquides ou de comprimer des ressources pour créer des Matter Balls (256 items) ou des Singularity (256,000 items). Ne pas oublier d’utiliser un 1k ME Storage Component pour les Matter Balls ou un 64k ME Storage Component pour la Singularity. |