La réflexion avait été temporairement laissée de côté, mais Riot ne désespère pas. Darius fait en effet encore une fois l'objet d'une discussion, menée par Morello. Le Rioter cherche d'abord à établir un état des lieux avant de réfléchir à des solutions. L'intransigeance du champion face aux erreurs adverses semble être le point de départ de cette réflexion.
Morello sur Parlons de Darius (Traduction - Source)
Mercredi 19 mars.
Salut tout le monde,
Je voulais prendre le temps de parler de Darius. Il y a quelques temps, j'avais participé à une discussion un peu bâclée (que l'on peut retrouver ici) au sujet de ce qui le différenciait de l'idée originelle, et je voulais donc aborder de nouveau la question et avoir quelques retours.
Voici quelques-unes de mes questions :
Qu'est-ce que les joueurs de Darius actuels apprécient énormément ?
Qu'est-ce qu'ils n'apprécient pas ?
Quels sont pour vous, en tant que joueurs, les décisions et gameplay importants présents actuellement ?
(Gardez à l'esprit que cela devrait être des considérations non liées à sa puissance. Que l'on n'aime pas sa faiblesse n'est pas très utile, ou au contraire que l'on aime sa puissance, etc.)
Les idées que je vous exposais dans la discussion de départ sont de simples idées - pas spécifiquement liées à ses mécaniques ou autre, donc ne nous focalisons pas trop là dessus. J'ai quelques théories au sujet de Darius, mais parlons-en pour commencer, et je vous ferai part plus tard mes propres réflexions.
Je m'absente la semaine prochaine pour la GDC (ndlr : Game Developper Conference), mais voici déjà quelque chose pour commencer :
Les joueurs ont développé l'idée que Darius punissait sévèrement les erreurs, et cela fait partie de son identité.
J'ai moi aussi remarqué cela, mais je me demande comment cela fonctionne réellement. À moins que cette identité ne puisse se répandre, cela ne signifie-t-il pas que l'adversaire doit jouer à la perfection, et pas Darius ? Cela semble difficile à étayer, puisque vous demandez à l'adversaire d'être potentiellement clairement meilleur que le joueur de Darius pour gagner. Cela risque de faire accidentellement de Darius le champion « mode facile », ou qu'il soit constamment faible car il exprime plus facilement sa puissance, et scale surtout dans ce cas avec la faiblesse des adversaires et pas avec sa propre habileté.