Comme pour tout, il existe de très bons add-ons à avoir pour le JcJ en champs de bataille. La liste n’est, encore une fois, pas exhaustive.
Healers have to die : Cet add-on rajoute au-dessus des soigneurs adverses une croix rouge qui vous empêchera des les rater. Plusieurs configurations sont possibles (notamment à partir de combien de soins on peut considérer un ennemi comme un soigneur) et il est nécessaire d’afficher les barres de vies adverses pour qu’il fonctionne correctement. Pratique pour savoir qui contrôler ou qui tuer.
Battleground Targets : Petit add-on très pratique affichant les ennemis dans une liste que vous pouvez bouger sur votre écran. Il permet donc d’avoir d’un seul coup d’œil à la fois les rôles des joueurs adverses, mais aussi leur classe (en fonction des couleurs). Assez souple, vous pouvez afficher les niveaux de vie des ennemis, mais aussi le porteur du drapeau dans leur groupe et d’autres informations de ce type.
Diminishing Returns : Vous permet de voir les rendements décroissants sur les contrôles à la fois pour les cibles adverses et pour vous.
Interrupt Bar : Cet add-on vous affiche une petite barre dans laquelle se trouvent les différents sorts d’interruption. Très utile voir obligatoire pour ceux qui doivent incanter, que ce soit des soins ou des dégâts. Attention cependant : si l’équipe adverse est composée de deux ou plusieurs Voleurs par exemple, le timer n’affichera que celui d’un des deux. Vous pourrez donc vous faire silence malgré tout par un voleur à ce moment-là.
Au niveau des macros, je n’en citerais qu’une qui est à mes yeux obligatoire :
/assist Nomduleadfocus
Le « lead focus » est celui qui choisit les cibles à tuer en champs de bataille côtés. Cependant, vous pouvez mettre en assisté celui qui est avec vous votre tank ou n’importe qui. Cette macro permet de cibler la même cible que celui dont vous avez écrit le nom. Elle permet donc de concentrer ses dégâts sur une seule et même personne sans risque de s’éparpiller sur les divers ennemis. Particulièrement utile lors des bus contre bus où la réactivité est essentielle.