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Objets - Enchantress, Jungler

Enchantress, Jungler
Objets
  • Présentation
  • Capacités
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
3

Pour retrouver une description complète des Objets et du shop, rendez-vous sur le Guide dédié.



Starter

       
Gauntlets of strenght Iron branch Tango Clarity Observer Wards
         
Vous êtes un support, mais vous jouez dans la jungle. Pour votre équipe, vous privilégierez l'achat d'un lot de ward qui vous permettra de vous protéger, ainsi que votre carry. Vous dans un premier temps, cela sécurise votre jeu en jungle qui peut se révéler relativement difficile si vos adversaires sont adeptes de la chasse à Bambi. Ensuite, pour votre carry, vous êtes son verrou de sécurité en cas de gank. Si personne n'est en état d'acheter le courrier, vous devrez vous passer de cette sécurité.
 

Early Game

   
Boots of speed Urn of Shadows Aghanim Tp scroll
       

Votre farm de début de jeu est primordial pour ne pas prendre de retard dans la partie et fournir votre équipement essentiel pour votre viabilité en équipe. Comme tout héros, une paire de bottes et ensuite une Urn of Shadows qui vous offre un peu de points de vie, un peu de régen mana et des précieuses charges pour restaurer votre vie entre les combats. Votre équipement primordial depuis quelques mises à jour, le fameux sceptre d'Aghanim.

Commencez par le Point Booster, qui vous offrira une réserve points de vie et mana supplémentaire, ensuite, votre Ogre Club (pour les points de vie), le Staff of Wizardry (pour les points de mana), et vous terminerez par les Blades of Alacrity. Aghanim augmente votre range d'attaque pour la porter à 715 au lieu de vos 550 au naturel ! Bien entendu, un parchemin de tp est requis pour rester au contact de votre équipe en cas de problème.

 

Mid Game

         
  OU
Arcane Boots Urn of Shadows Aghanim   Shiva's Guard   Scythe of Vyse Tp scroll
               

Une fois votre équipement "phare" complété, vous pouvez ensuite convertir vos bottes en Arcane Boots, ceci permettra à vous et votre équipe de toujours avoir un peu de mana en réserve. Ensuite, vous devez renforcer votre régen mana pour pouvoir toujours poser vos Impetus qui coûtent relativement cher. Vous avez 2 options, qui dépendent de la composition de l'équipe adverse.

En cas d'une équipe de frappeurs physiques, une Shiva's Guard se révèlera très handicapant pour eux de par l'aura qu'elle génère qui ralentit leur vitesse d'attaque et par son activate qui en plus de les endommager ralentira leurs mouvements. Si par contre vous avez à faire à des héros qui sont contraignants en magique et qu'ils faillent contrôler le combat, la Scythe of Vyse est plus avisée. En plus d'une grosse régen de mana, cet objet vous permettra de neutraliser un ennemi pendant quelques secondes. Toujours un parchemin de tp pour aller en renforts !

 

End game

       
Boots of Travel Urn of Shadows Aghanim Bloodstone Shiva's Guard Scythe of Vyse
           
Une fois Shiva ou Scythe complété, si la partie se tourne vers une prolongation car le jeu est serré, vous devrez revendre vos Arcane pour faire Boots of Travel, qui vous permettront de lancer des pushs rapides ou de revenir rapidement en cas de push ennemi. Ensuite, une Bloodstone, elle vous apportera non seulement de la régen PV/Mana et des stats. Enfin, finissez par l'objet que vous n'avez pas privilégié auparavant pour bénéficier des effets de Shiva ET de Scythe of Vyse. Si jamais cela s'avère nécessaire, une Pipe of Insight à la place de la Bloodstone vous sera hautement profitable.
 

 

N'oubliez pas qu'un support doit veiller au bon fonctionnement de son équipe, donc en dehors de cet équipement, vous aurez aussi à votre charge les consommables nécessaires pour une partie :

Les wards/smoke et dusts en fonction des situations seront très souvent payés avec vos propres deniers, d'où l'importance de rentabiliser votre farm en jungle.

 

 

Les Objets indispensables pour bien entamer une partie

 

    Arcane Boots
    Une paire de bottes enchantées pour rendre du mana à vous et vos alliés proches.

 

Extension
    Aghanim
    Devenu pratiquement indispensable depuis la mise à jour sur la range de l'Enchantress.

 


Peuvent s'ajouter à ce que vous possédez déjà des objets fort utiles pour optimiser votre jeu.

    Drum of Endurance     Si vous avez fait le Bracer complémentaire et que votre farm est moyen, vous pouvez acheter cet objet qui donne une bonne aura à votre équipe.
    Force Staff
    Objet très utile car offre une capacité d'escape, de la vitesse d'attaque et de l'intelligence (donc du mana). Tout bon pour Enchantress.
    Mekansm     Si personne ne prend de Meka, il vous faudra surement envisage son acaht pour mieux supporter votre équipe.
    Assault Cuirrass
    Vous pouvez vous tourner vers cet objet si votre équipe en a un réel besoin, et il se révèle tout aussi utile pour vous car augmente votre vitesse d'attaque (si vous jouez en mode frappeur)
    Orchid Malevolence
    Vous offre un contrôle sur un ennemi (le silence) et augmente significativement votre régen mana et votre vitesse d'attaque. Amplifie aussi les dégâts reçus par la cible.
    Pipe of Insight     Vous confère une excellente résistance magique et sa capacité barrière protègera votre équipe.

 

 

Les objets qui vous permettront de finir une partie comme il se doit.

 

    Boots of Travel     Vous apporte une énorme mobilité et permet les push rapides sur les lignes.
    Shiva's Guard
    Un objet, trois utilités : le mana, l'armure, l'aura. Excellent sur héros comme Enchantress.
    Scythe of vyse
    Grosse régen de mana, des stats et un contrôle sur un ennemi.
    Bloodstone
    Bonne régen Pv/mana et des stats. Très bon pour le late game.


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3
MGG
papinius il y a 12 ans

les dégâts sont en fonction de la distance entre toi et la cible au moment de l'impact<br /> tu réduit les dégâts si tu poursuit l'ennemi après avoir tiré

Encarta il y a 12 ans

En théorie, les sorts de blink qui rallongent la distance entrent dans le calcul des dégâts supplémentaires, donc tu dois faire plus mal.

Tekirei il y a 12 ans

pour savoir si je lance l'attaque ( ultime ) alors me mon ennemi ce tp ( blink ) les degart vont-il augment de la trajet du tp car contre une queene je lui tire ma lance de la porte maximal de l'auto-attaque j'ai du faire du 250 et je tire au moment ou elle blink elle prend 250 alors que la distance a augmenter

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